什么显卡 支持加速

bdqnwqk4个月前基础8

nv全部9系列的都支持physx硬件物理加速
havok也是一个物理引擎,不过目前看来,根本不需要加速,现在使用havok物理引擎的游戏里,基本都可以用,不像nv的physx引擎做的那么夸张,那个画面e68a84e8a2ad效果太BT了,havok的物理引擎还是比较easy的,基本不存在什么性能影响,现在来看,还是用physx的大规模物理效果的画面要更强一些,qq飞车之类的也有physx支持,不过只是初级应用,总体来说不考虑havok的因素,还是nv的9系列显卡随便一个就能支持physx物理加速了
avok FX是主推CPU物理的,毕竟CPU物理可以做到更细腻的计算效果,但是现在游戏物理效果越来越好,X86架构的CPU已经顶不住了,这才出现的PhysX显卡物理加速,利用显卡高通用计算能力实现大规模物理计算。
不过显然Havok也意识到了这一点,于是他们正在着手设计新的物理加速标准,新的标准说白了就是能用CPU就用CPU,CPU忙不过来了就用GPU,这样在物理效果很多时可以借用GPU的强大通用计算能力来保证流畅而华丽的物理效果展现,而无需GPU帮忙的时候仅使用CPU物理展现出最细腻的物理运算。
目前基本上是个游戏就支持Havok FX,未来只要I和A在驱动里集成一个小小的程序就能为这些游戏开启CPU+GPU的物理运算,这么来看Havok的前途要比PhysX光明多了。

物理习题:一物体做匀加速直线运动,初速度为5m/s,加速度为0.5m/s2,求(1)物体在3s内的位移(2)物体在第3s...

(1)S = V0*t + 1/2at^2 = (5*3+1/2*0.5*3^2)m = 17.25m
(2)△S = V0*t2 + 1/2at2^2 - (V0*t1 + 1/2at1^2) = [5*3 + 1/2*0.5*3^2 - (5*2 + 1/2*0.5*2^2)] m = 6.25m

双显卡,物理加速有必要吗???

网游支持物理加速的不多,更别提'SLI了。另外开不开物理加速效果挺明显的,我试过地铁:曙光上开了物理加速后画面并没变化就是效果更加逼真了。比如爆炸效果,拥有更加真实的体验。我用的是GTX770互联的,在NVIDIA控制面板设置成一个用于物理加速的。

A卡玩物理加速的游戏怎么办

你好,我来给你解释下N卡的物理加速——PHYSX 几乎所有游戏都有物理加速,大部分采用的是HAVOK,NA卡都支持的,是用CPU加速。N卡有优势的游戏屈指可数(即采用PHYSX加速,而非传统的HAVOK),十个都不一定有,有名的更是只有两三个,并以此做广告,让人以为N卡更适合玩物理加速的游戏,真是天方夜谭。 那PHYSX的效能又怎么样呢?我感觉和HAVOK区别不大,除了某些火焰特效让人眼前一亮外,其它都没什么出彩之处,但是FPS却因此狂跌一半。可见其优化很烂,即使是高端N卡,也不见得能够在开启最高画质下同时打开PHYSX物理加速。如果要因此牺牲画质,我认为那一丁点的物理特效根本不值得我这么去做。 NVIDIA花了这么大价钱买下PHYSX,目的就在于打响这个广告,最终目的自然是希望所有游戏都采用PHYSX。但是障碍也很明显:1.效能太低,帧数下降明显2.INTEL极力支持HAVOK 据我所知,所有的PHYSX物理加速游戏的菜单里都有关闭PHYSX的选项。注意我说的是游戏,而那些NVIDIA出的测试软件自然是没法关闭的。(当然这些测试软件只起到演示作用,是毫无威信可言的,基本没人测,除了枪文) 根本没有下驱动这个说法。A卡根本不支持PHYSX,下了也没用。想要支持的话确保1.主板有2个以上PCIE接口 2.买张低端N卡做物理卡使用。 不过个人认为毫无必要,因为前面提到过了物理加速会降低一半的FPS,而且是可以关闭的。而且的而且其效果一点也不明显。在目前看来就是一个广告而已,技术大于实际意义。