问一下,固体物理学跟光学,这两门哪个比较容易学?
固体物理学(solid state physics)是研究固体的物理性质、微观结构、固体中各种粒子运动形态和规律及它们相互关系的学科。物理学的重要分支,涉及力学、热学、声学、电学、磁学和光学等各方面的内容。固体的应用极为广泛,各个时代都有自己特色的固体材料、器件和有关制品。现代固体物理形成于20世纪前40年代,它是先进的微电子、光电子、光子等各项技术和材料科学的基础,其重要性是显然的。
光学(optics)是物理学的重要分支学科。也是与光学工程技术相关的学科。狭义来说,光学是关于光和视见的科学,optics词早期只用于跟眼睛和视见相联系的事物。而今天常说的光学是广义的,是研究从微波、红外线、可见光、紫外线直到X射线和γ射线的宽广波段范围内的电磁辐射的产生、传播、接收和显示,以及与物质相互作用的科学,着重研究的范围是从红外到紫外波段。它是物理学的一个重要组成部分。
学习固体物理学因涉及的知识面比较广,所以学习难度比较大,而光学是物理学的基础课,涉及知识面比较少,所以比较好学一些。
为什么说光学工程是劝退专业?
本人是光学工程研究生导师,就本人所了解的情况如下:在很多院校,单从招生来讲,确实光学工程规模不大,热门程度不如电子和计算机。但也要看到,能开设光学工程的科研院所,实力不会差。从其专业来看,光学工程内容很广,与机械、电子、通信、精密仪器、医学等都存在紧密联系。举个例子,国内几个代表性研究所都以光学机械简称光机所来命名,当然这是比较传统的了。在清华和天津大学都在精密仪器系,而浙大和华科则专业演变比较显著。不管叫什么名字,现代科技的专业与技术交叉融合非常厉害,从这点来讲不必太计较具体名称。从市场与就业角度来讲,有人认为光学工程只能在低端就业,这是严重的错误并容易误导他人。如果在行业底端的话,当然收入不会高。但到行业中高端,并不会比任何其他行业差。不信你可以去看华为中兴等需要多少这样的工程师。国际光学工程协会有调查表明,美国从事光学工程的收入约在8万到10万美元的年薪,当然没有热门的计算机专业好,但也不算差。从光学工程的最新发展来看,过去30年左右出现了很多新的发展方向,如光子晶体,人工超材料,新型显示,光电集成等,量子通信也离不开光学工程,这些新发展未来都有可能产生重大影响。
1.光学工程本科所要学的知识太杂了。不光有光物理方面,还有电方面,同时还要学计算机算法方面,每样都学一点而不深入如同没学,出来就业很难满足企业需求。
2.接着研究生阶段。考了光学工程的研做的东西不意味着就是光学,纯光学的,光学工程除了主动光学,光学设计等等几个方向之外,全都是电和计算机的!甚至连机械的都有……。想做纯光学的请左转报考光学专业,当然光学专业也有不少人不做光学....纯光学的除了光学设计,基本只能读博进研究所和大学,而光学设计没人带根本进不了门,别指望大老板,一个月都指不定能见几次面,选光学设计之前一定要问清有没做光学设计的师兄!!不过不得不说,光学设计很适合懒人,知识基本上已经固定,不需要经常更新,重要的是积累经验。
接下来,讲讲计算机和电方面的,计算机方面,主要是图像处理,其中有算法也有结合硬件的,像fpga,dsp,gpu。不过不读博不建议搞算法,研究生真正学东西的也就一年,搞算法干不过计算机专业的,还是配合点硬件混口饭吃吧。而图像处理所招岗位也都要求会深度学习和机器学习,去做机器视觉系统的话则会要求C++、opencv、电路、运动控制板卡,典型能者多劳却不多得。
希望我的回答能对你有所帮助。