质谱仪,回旋加速器做题的公式是什么啊????
f=1/T最大半径Rmax=mVmax/Bq最大动能Ek=(1/2)m(Vmax)^2=(BqRmax)^2/2m离子每旋转一周增加的能量为2qU 提高到Ek时旋转周数为NN=Ek/2qU=q(BR)^2/4mU在磁场运动时间为
回旋加速器
t磁=NT=PiB(Rmax)^2/2U在电场中运动时间可忽略(下为拓展内容)电场宽度dT=2Pim/Bq若不忽略电场宽度看作Vo=0的匀加速直线运动Nd=(1/2)(Uq/dm)t电^2t电=dBRmax/Ut总=t电+t磁=[BRmax(2d+PiRmax)]/2U 回旋加速器可以同时加速质量电量相同的正负离子么?
人教版高中物理-回旋加速器
理论上是可以的,因为它们可以向两个方
人教版高中物理-回旋加速器向运动,而且因为比荷相同,他们同时加速。又是空间结构的D型盒,不用担心碰撞。
AMD的物理加速引擎 谁知道??
这个真的没办法。
在孤岛危机的年代,Nvidia买通游戏厂商在游戏里添加了屏蔽AMD显卡的代码造成HD4870性能甚至比9800GTX低的情况,后来这种情况被技术宅揭穿,只要删掉某些文件里涉及到AMD显卡核心型号的文字,HD4870的游戏性能几乎和GTX260平齐。从那以后Nvidia失去了游戏内屏蔽对手的杀手锏,就苦心研究了非主流的物理加速功能PhysX,他资助的游戏都必须添加这个物理加速来屏蔽对手,并且因为主流的物理加速Havok是免授权费用的,他可以不花钱就支持AMD、intel、SGX、SIS等支持的国际通用物理加速,这成了它在GF1xx年代唯一的卖点,至今还是不能。
当时有人试过AN交火,利用HD4850和8600GT做成双显卡模式,N卡负责欺骗physX检测,A卡负责渲染游戏,帧数从8~10瞬间升到了40以上,可见它依然是一种屏蔽措施而已。
PhysX物理加速驱动
LS的纯粹瞎说,physX的驱动是某些游戏启动的基本要求,规定凡是进入游戏前必须要安装好较新版本的physX驱动,但这不代表你必须要使用N卡才能进行游戏,A卡也是可以单独运行游戏的,只不过A卡在游戏里面不能开启physX罢了。physX只是游戏的一个安装的必要条件之一,就像DX一样,必须要安装,否则不能进入游戏。
phsyx是什么
大家或许有听过处理器(CPU)、绘图处理器(GPU),但物理加速引擎大家或许没听过,而在2005年3月的「游戏开发者会议GDC」上就出现了这个新名词!它就是AGEIA公司在GDC2005游戏开发者大会上推出了物理处理器,被称为05年度图形领域的重大技术创新。随着,两大图形芯片厂商NVIDIA、ATI也各自推出了基于GPU基础之上物理加速技术。 物理加速技术,有两种,一种是PhysX,另一种是Havok简而言之,这是PC游戏的又一次变革。其宗旨是,“Make it Real!”。
PhysX_物理加速是什么?我的是AIT的
如果你要玩使用了PHYSX物理特效的游戏,那一定要装这个软件,不装是不能玩的。
不过装了这个软件后也没有其他用处了,由于你是A卡,A卡默认情况下是不能开启高级PHYSX物理特效的。所以A卡用户安装它只是为了满足运行那些PHYSX游戏的最基本要求。