论互联网的利与弊?
随着互联网的充分普及,低龄化和全民化将是一个不争的事实。如何在享受移动互联网带来的巨大红利和高效便捷时,规避各种过度科技带来的负面效果,这是必须要面对的问题。回顾人类历史进程,每一次新技术新事物诞生时,总是享受与争议并存。在汽车刚进入大众生活时,因为交通事故和对行人安全的潜在威胁,发生了多起拦路阻止汽车通行甚至捣毁汽车的现象。但是,发展到现在,有效的交通管理和制度,汽车已经改变了人类的进程和发展。
根据公开数据, 2016年全球网民达全球人口的44%,即32亿人。而且越来越年轻化。仅仅是中国,到2016年,国内19岁以下的网民超过1.7亿,占网民的23.4%。游戏玩家超过5亿人。合理利用互联网,将是一个长期的社会问题。
在网络迅速发展的过程中,各大科技巨头享受了各种红利, Facebook市值超过3000亿美元。报告显示,Facebook仅在2016第二季度营收为64.36亿美元,比去年同期增长59%;净利润增长186%。
在西方媒体、科技公司看来,禁止或者管制青少年相关的策略或者法案的出台,都是违背人权和宪法的。即使是青少年真的面对网络游戏缺乏自制的情况。
包括苹果、Facebook等公司,目前主要是针对青少年的误点或者过度消费会有相应策略。仅仅在2011年,13-17岁的脸书用户在脸书上就花了高达五百万美金的钱。于是青少年的父母开始通过法律途径来起诉Facebook。现在,在Facebook上误点击消费,是可以申请退款的。但是关于网络游戏时间过长等方面的策略,迄今为止还是一片空白。
在国内,作为全球最大的互联网科技公司之一,也是全球娱乐和商业最成功的公司之一,腾讯的网络游戏带来了巨额的现金流。在腾讯游戏高速发展的过程中,人们既感叹娱乐消费市场的潜力巨大,另一方面也充斥着一些批评声音,包括未成年的消费和过度娱乐。在腾讯官方看来,面临各种新技术、新产品、新观念,在发展的同时,也不可避免产生了一些矛盾和问题。而关于解决方案,“用理性和情感的方式,去尝试解决它们。”