网络游戏使很多人沉迷颓废,你认为是关闭好还是限制时间好呢?
网络游戏我们要辩证地看待它,不能只看到它的危害而选择简单的封堵!
对于大多数人来讲,网络游戏是一种简单的娱乐活动,我曾经听过一句特别搞笑但却很实际的话——不要再沉迷于网络游戏,有空去旅旅游,看看外面的风景,然后你回来发现,还是TMD打游戏有意思!这说明什么?网络游戏的乐趣并不是其它活动随随便便就可以取代的。
就拿最近比较火的“王者荣耀”和“刺激战场”来讲,多少人为此开了直播,多少人在参与平台组织的比赛,又有多少手办在疯狂吸粉!网络游戏俨然是一门新兴的暴利产业,带动了诸多产业的发展!
有人说,“网络游戏让许许多多的年轻人无心工作,只看战绩不看业绩”,在我看来,如果一个人连赚钱都要别人哄着,催着,鼓励着,鞭策着,那他还是不要工作了,也不要抱怨“生活不易,且行且珍惜”了,即使没有网络游戏,也不会有所作为!
当然,许许多多的莘莘学子因为网络游戏耽误了学业,这是不争的事实,但是同时我们也要反思一个问题:没有了网络游戏是否他们就会好好学习?
我个人认为,不学习并不能简单的等同于爱玩游戏,这其中有复杂的因果关系。父母是否监管到位,学校是否履行了教育管理职责,社会是否提供了丰富多彩的业务活动场室等等,千丝万缕最终才导致了网瘾少年的出现,把所有责任都推卸给网络游戏是极不负责的表现。我成长经历告诉我,越早接触网络游戏,越快正确认识到网络利弊的孩子,越不容易沉迷游戏,反倒是一直被简单禁止的孩子,一旦挣脱束缚,走到大学后越容易沉迷,甚至步入社会都无法正确看待网游。
综合以上观点,我个人是绝对不同意采取“关闭网络游戏”这种一刀切的办法,个人比较支持“限制时间”这种有条件使用的办法,配合正确的引导,才能真正解决大部分人网络沉迷的现状!