怎么画戏曲人物

bdqnwqk10个月前百科15

静态速写
先分类归纳类近似形,如同“合并同类项”。各种盔头,常见的有相纱、相貂、金踏镫等相比较,抓住共同特征较容易掌握。如画文生巾、武生巾、八卦巾、方巾、学士巾等比较着画。各种服装,如把蟒、褶子、官衣、开氅比较着画,把夸衣、抱衣、打衣,猴衣比较着画。便于区别各类型的不同特征。尽可能画的准确、细致,不同角度的不同形状,以及与人体、如头部、臂膀、腿部、腰的关系,熟悉地把握了,便要能默写,争取较熟练,准确地画出各种服饰的形状、结构,与人体的关系,即能默写出角色静态的基本形。各行当扮装造型的整体特征与局部状态,都能熟练地画出,那么静态戏曲人物速写便基本掌握了。面对台上各角色的静态身段,便可把“台下功夫”与现场视觉印象相结合,画出生动的静态戏曲人物速写。这个过程决不是短时间能解决的,且要花费大量的精力和时日。当画家面对舞台,集中精力观察捕捉优美的身段,并快速画于纸面时,大脑纯净如一泓碧水,没有任何杂念,当画出较满意的作品时,一股愉悦的心情,使人获得一种无与比拟的精神享受,正是艺术行为具有的一些特殊功能之一。
动态速写
强调身段的形体美,与前后的空间关系,主次虚实关系,表情神态、线条的韵律性,形式感,在小动态速写中应有较好的把握。
在长期的静态速写所记忆的戏曲人物扮装形态与各部结构关系,及默写积累的经验与技巧,都成为画动态速写厚实的基础。其实静态速写与动态速写不是截然分开成两个阶段,往往是交叉进行的。速写水平很高时,所画的静态速写比初期作品会有质的飞跃。
a.旦角
在舞台形象不如意时应作适当处理。有的演员过胖、过矮、或过高,都要按较理想的身材比例画。一般都画得较苗条、适中,这当然不包括画演员肖像速写。线条较流畅,与旦角的表演特征和唱腔特征一致。青衣用线更稳重一点,花旦用线更活泼一些。头面的凤点头往往较实一点,泡子与片子对掐出面型很重要,两鬓簪花要比五官放松,为衬托五官。五官中柳眉凤眼的化妆效果,往往画的较实,鼻子较虚,嘴形对表现情绪挺有用,但不能画大。相对身上的褶子和帔的单纯又较直挺的线,衣袖用线沿衣纹画得丰富生动、较密,正是表现角色情绪较突出的部位。线的组合构造,律动感要认真对待。胸前的线尾子,都根据情况再画,有时可以省略,因为往往与胸前下摆的线混淆,显得乱。应注意,不要硬按扮装原型照搬,画速写是绘画艺术,应从画面的美的需要决定取舍和移动线尾子等饰物的位置来处理形象。护住脚部的腰裙用线,不要用直线仿照直观形象,直线不好看,应和帔下摆的直线一样处理成较曲折的线,较柔和,舒服,有动感,也与旦角秀苗身形谐调。关键部位是水袖。水袖在小臂时,线条复杂或较直硬,应适当简化处理,使之虚化,或用曲线,一定要服从手势动态。随时按身段的造型需要处理水袖。在水袖长垂和飞动时,要按动势方向组织线条,强化动感。水袖的舞动对旦角造型很重要,也正是扮装人物之美的特征。整体造型的用线形式讲究用硬笔的特长之处,即轻重、刚柔、粗细的节奏和韵味。每一笔尽可画准确,重复画线易乱。在达到高水平时,有时按需要有意多用线条以构成形式之美,则另当别论。
b.开氅花脸
画戏曲人物速写有时先画脸部。旦角、小生、老生等可先勾面形定位置、朝向,再定眉眼,鼻子位置,嘴的位置,有时画了面形后即先画双臂、腰肢、下摆、再回笔五官、盔头、发型。画花脸也先画前额、两颊轮廓、可先画出盔头及绒球、再画花脸脸谱结构与鼻子位置,其中画眼珠位置很重要,旦角眼珠一般较虚,花脸、武生眼珠较实,以突出其情绪。画髯口,要注意它的形态,唇上高出,两颊下凹,不能画成直线,曲度不够也不好看。花脸髯口多是“扎”,即嘴部开口,须长且大。画时不要原样画成长方形,应用线条分出主次长短、灵活一些。再说盔头。窦尔墩头上戴大额子。正中间的面牌很重要,先画出面牌定位置,勾出帽沿,再在面牌上方中间勾几个大绒球,也分出主次大小高低。两颊两侧勾出绒珠与耳毛子。盔头后有雉尾长翎。勾翎子位置,既不能乱放位置,也不硬按原型,可以根据人物的动势在适当位置勾出。目的是造型的需要,根据律动关系作适当调整。用线细长且有力。花脸速写用线以刚为主,表现角色性格,与唱腔、动作谐调。
身上穿着道袍,因常是敞开大襟,也称作“开氅”。花脸的身段中提襟开怀很有特色,有性格。开襟有多种动作,与脸谱,髯口作对比互衬很美,尤其演员配以拔背长身,腿下子午式,更显出英勇豪爽。子午式是指头部与身体分正侧、扭开不在一条直线上做曲线形。象这类内行知识一定要掌握,才能更好地表现角色的“精气神”。道袍的用线,长且多变化,又强调动感,与头部的盔、脸谱,髯口形成对比。动态的表达,是用线灵活,一波三折,突出情绪感。如盔上绒球用线圈表达,却不是死圈,是有体积感的是灵活的,跳动的,给人颤动的感觉。这也为画大动态打基础。
c.靠把武生
靠是源于古代战将甲胄的武戏服装,一种极优美的艺术服装式样。靠袖、靠肚、靠牌、吊鱼、靠旗等构成武将戎装形象,可认为是伟大创造,是成功的扮装艺术造型的代表作品。靠把武生造形特征在靠身与靠旗。靠把武生的身段取自武术身形,所以通身呈现着力感美。画靠把武生身段,注重靠身的形态与靠旗的动态。在突出盔头、面部、髯口时,靠身与靠旗往往只重整体感觉,具体细部画多了影响身段整体感觉。靠身虽是单片体,画时却不能用线条框死。先勾出靠肚形象与位置,再接上靠摆的形象、勾出吊鱼。上边的饰纹按需要勾出,却不能影响动态的空间关系。身后的靠旗有四根,向斜后方辐射,画时应打破它的平衡状态,按疏密韵律处理,在盔头后部应虚处理,以免与盔头形象混淆。靠旗呈三角形,按原形画显呆板,应适当变化并按动势摆起来,以强化动感。护腿的靠牌与飘带不宜繁琐用线,应以虚衬上身与靴子的实。厚底靴往往重调处理,与虚形靠身对比,与头部呼应。应重视手的处理。武生身段中常有“双指”、“捋髯”、“拉山膀”、“握拳”等手形,有握刀抢把子的动作。对手的基本结构熟练掌握,再熟悉武生身段中手势的规律,不难画得生动准确。再有,是大刀、长枪、单刀、宝剑、锤等把子的具体形象特征与结构,应熟练地掌握,能随意画出各种把子的造型与透视效果。有长杆的把子,如大刀、大枪在身段中,长杆不应画得太直、会显得死板僵硬,就按用力势态画得略呈弧状,有力感,有弹性感。
小动态速写掌握的熟练,造型优美,用线精练,有韵味,人物生动传神,若感到得心应手且已不满足时,便是应步入画大动态速写的时候了。其实大动态速写即是更高境界的“艺术速写”之一。