人类文明倒底是什么?是国与国的战争,或是同族的擂台拼杀?
综观人类发展史,血腥涂抹了半张脸,战争占据了大半个篇幅。因此,可以说人类文明归根结底是一部战争史、屠杀史,既是国与国的战争,更是不分民族,甚至无差别的蹂躏。
战争的定义就是:征服,在征服别人的同时也征服自己。征服自己是为了改朝换代,完成“皇朝的循环”,踏着前朝文明推动另一种更高级的文明。 而战争这种形式,似乎也成为文明发展的源动力,冷静地想一想,或许是件好事。因为战争成就了许多英雄,创造了许多可能,缔造了许多规则,构建了相对稳定的秩序边界。
当然,战争,也无可避免地成为平民百姓的恶梦。 中国的战争从“汤武”开先河,“历朝历代,政权变换,人头落地,血流在河”,比如汉唐之与西域之争;蒙古人用血肉建立的元朝;女真人残忍建立的清朝……尤其是战国时代,群雄争霸,轰轰烈烈,战争成为专业化的手段,付出沉重代价的结果是归于秦王朝的统一。
不论什么哪朝哪代的战争,都是文明与落后的碰撞与融和,而最有效融和的方式,除了杀戮,似乎别无手段。相互之间的争斗与屠杀,反复的侵略,征服,征服,侵略……打来打去,争来争去,杀来杀去,最终结果都是落后与野蛮被文明融和,而且融和的越彻底,统治的时间越久,统治的时间越久,国之版图会越扩大、越巩固。
近代,列强的侵略更是明目张胆,所谓帝国主义国家以殖民别国为乐,以各种手段促成国家、民族矛盾,最终促成战争的形成。于是,新一轮屠杀又开始了。在这个时代的战争中,谁的文明生命力顽强,谁就能取胜。谁就能创立更先进的制度。
说完中国再说外国。 就在中国战国时代之前2500年,两河流域也迎来了战国时代,也以同样的方式成就了苏美尔,创建了美索不达米亚文明。
欧洲古人更是崇尚武力,喋血成性。征服,是他们伟大的信仰,于是战争,就成为了家常便饭。城池几易群主,百姓死去活来,那是个令人颤抖的时代。希腊,罗马,马其顿,波斯……他们用野蛮的方式为人类文明作出其了独特的贡献。 至于一战、二战更不必多说,其主旋律无不是战争与杀戮。
辩证地看,古往今来的战争,让人类不停地在改朝换代中延续文明,以这种痛苦的方式推动社会文明的前行。这是无法回避的,也是无奈和无解的选择。