鬼手怎么用

bdqnwqk1年前问题5

1.作用用法及BOSS打法心得 鬼手怎么用

鬼手作用鬼手的作用1,拉近自己与鬼的距离,是自己浮空极里增加的很多新怪,当年由于它们各种惊人的移动力,使得很多武器都在忙于奔波中,根本砍不到几下,又要收起武器去追赶而这作里增加的鬼手,在鬼手的允许范围内,你一个一瞬间就能追上你的目前,是你便捷了不少利用浮空的特点,你还可以躲避掉一些技能,这些让不能浮空的武器也得到了一些安全措施鬼手的作用2,强行打断怪的动作虽然没有像太刀传,红残心那么imba,但是利用鬼手,可以让所有武器在特定时刻把怪的部分招式给强行停止下来可以停止的招式,怪发动的时候,会有红黑色的气体在怪周围出现,这个时候就是你用鬼手的最佳时刻不但可以阻止怪的大范围移动,或者怪的大招,而且你能够强行让怪倒地,并给几秒趁机攻击怪的时间这样一来,所有的武器都在平等的起跑线上而不像在极里,除了太刀可以强行打断怪,而给其他武器创造时间,要不就是利用铳在远处攻击鬼手的作用3,完全破坏怪的部位这个必须要合体槽满的时候才能发动,并不是怪的所有部位都能够完全破坏完全破坏的意思就是部位破坏后,怪的此部位就再也不会再生,从而迫使怪的攻击方式改变怪能够被完全破坏的部位是有限的,而且有些部位在第一阶段并不能被破坏当你可以发动完全破坏的时候,你按住R2,可以被完全破坏的部位是发着白光的而那些紫色的部位,你也可以去破坏,但是破坏了之后和普通的鬼手一样,怪的部位还是会再生但是其实这个完全破坏里还是有学问的,并不是4个基友在联机时,大家合体槽都满了,每人选择一个部位,这样完全破坏就彻底告成了,这个完全破坏系统,其实只适应一些怪,而有些怪在完全破坏一个部分后,会学会新招,这些新招比原来的招式威力和范围都强大很多比如蜘蛛,镰刀拔掉之后,蜘蛛就再也不能使用一些技能了,但是脚全被拔掉之后,蜘蛛就只会召唤小蜘蛛,这个新招也没任何威胁,于是打蜘蛛,你们是可以玩,完全破坏的再打个比方,水蛇女,田螺壳被破坏后,就再也不用担心每次怪发怒后,不迅速净化掉田螺壳,她会来个全屏的爆破,但是当你只要完全破坏掉她一只脚时,她就会学会新招,新招是冰剑,大范围的360旋转3次的回砍上位的水蛇女,把偶下位大蛇装的自捏在开着空蝉(1段)的情况下,几乎满血秒掉了,所以在完全破位时,请三思而后行,当然你是非洲人的话,Npc会帮你做一些不该做的事,之后的话,就想办法自己保命吧怪可以破坏的部位和时间另外会解释,怪被完全破位后的新招式,适不适合来完全破位深渊可以破坏的部位,脚,和,镰刀,镰刀左右各一个,虽然有6个脚,但是只要其中破坏掉一个,6个脚就同时消失了镰刀随时都可以破坏,脚只有在蜘蛛发出第一次转转乐之后才能破坏,之前是无法破坏的建议,镰刀可以破坏,蜘蛛不会再用镰刀攻击,脚也可以破坏,因为之后不会再有转转乐的威胁风切可以破位的部位是尾巴和前爪,尾巴随时可以破坏,前爪之后p2时候才能风切2个前爪被破坏后,会变成袋鼠一样的站立,但是移动攻击都不入之前,建议先破尾巴在破前脚崩山可以破坏的部位是双脚,但是只有发怒,肉山把嘴张开的时候,才能拔掉建议是,不拔,拔掉之后肉山虽然不会了冲撞,但是学会了原地翻滚和砸地板拔比不拔的攻击时间反而减少火凶鸟可以拔掉的部位是尾巴和小翅膀,小翅膀只有在站立之后才能破坏翅膀破掉后,再也不能直立,但是会放出一个范围较大的aoe建议能破还是破了隐这虫可以拔掉的部位是钳子和尾巴都是只能p2的时候才能拔,能拔就拔,拔完之后蜈蚣就彻底废了水蛇女可以拔掉的部位是壳和双脚壳是在第一次脱壳,复原后才能破建议壳破掉,脚就别破了,以为田螺的移位都是可以被鬼手给阻止的没了脚,虽然没法移位,但是冰剑的威力被移位高出太多怨树坊可以破坏的部位是双手,但是只有第一次那球后,才能破双手全破之后,街舞boy一大堆具有威胁的招式就没了,只会用脚攻击了当然是建议破自凝可以破的部位是双脚,只有p2时才能破只要破了1只,自凝就会坐起来,滚动的距离比原来小不少但是滚动的角度比原来刁钻不少,当然对于可以浮空的武器没啥威胁只能原地作战的武器就要考虑后果了冻波可以破的部位是翅膀和尾巴呵呵呵,翅膀破掉,偶似乎没看到有毛区别但是尾巴千万不要破,破了对于近战是要绝对后悔的新招是360度大范围的冰枪扫射,如果来不及贴身,那就等死吧不过这招对浮空的武器来说,没有威胁大刃断(新怪)可以破掉的位置的前爪和尾巴,基本和风切一样尾巴必须先破掉,破掉这货就不会再飞了前脚破掉之后就不会大范围奔跑了天津光束(新怪)可以破掉的部位是翅膀和尾巴,必须是p2时翅膀破掉后,她就不会飞了,招式也彻底变了变得只会原地发呆,要不就是近身爆破或者霹雷来阴你但是没有移动力的她,翅膀破掉后,比不破好打太多尾巴破掉似乎没啥改变千山王(新怪)可以破掉的是2只脚,p2才行破掉一只,怪就会倒立但是p2的时候,怪的手特别长,简直像踩高跷对于可以浮空的武器破不破无所谓相反不能空战的武器,尽量不要破不然只能攻击手,还是。

2.csol鬼手怎么用

憎恶屠夫的技能~按“G”使用技能~生化3里子体也可以使用,不过母体的鬼手隐身,子体的是显形的,母体母体抓住人类后限制移动时间5秒.子体为2秒.

至于鬼手如何使用,建议在一些窄小阴暗的地方听人脚步.听到脚步比较近就放在地上(如果对方武器杀伤比较高,可以试用引诱战术,让敌人追着你打,然后放个鬼手,要是人类被抓住就可以反身顶着子弹冲上去抓他了。)

不过屠夫的鬼手在生化模式里没什么用处,屠夫一般就是充当肉盾硬汉了。.

但是呢~可以在生化盟战里用哦。逃跑的时候放在地面上限制敌人移动。自己溜之大吉。

打的好累。

3.cs憎恶屠夫鬼手怎么用

首先,我发表疑问,为什么楼主把Cs里的人称作“佣兵”,CS里可没这个称呼?再说到“鬼手”的使用,其实在生化模式中鬼手用途较少,主要问题是它不仅有时间限制,而且捉到人也并不代表一定就是你感染,我们用胖子更多还是攻点用的,只要血够多,一定是破的了.(如DUST1的T家基地)在生化盟战中用途反而更多,一、可以假装补血,然后在敌人来之前埋下“鬼手”,到时你一闪开,便能牵制住敌人,且会扣血,在交战中占优;二、在被追杀时,也可选择埋下,可以较少追杀敌人的数量,还能为己方友军创制机会。

以上就是我的见解。

4.csol鬼手怎么用

憎恶屠夫的技能~按“G”使用技能~生化3里子体也可以使用,不过母体的鬼手隐身,子体的是显形的,母体母体抓住人类后限制移动时间5秒.子体为2秒.至于鬼手如何使用,建议在一些窄小阴暗的地方听人脚步.听到脚步比较近就放在地上(如果对方武器杀伤比较高,可以试用引诱战术,让敌人追着你打,然后放个鬼手,要是人类被抓住就可以反身顶着子弹冲上去抓他了。)

不过屠夫的鬼手在生化模式里没什么用处,屠夫一般就是充当肉盾硬汉了。.但是呢~可以在生化盟战里用哦。

逃跑的时候放在地面上限制敌人移动。自己溜之大吉。

打的好累。

5.讨鬼传2鬼手作用及使用方法一览讨鬼传2鬼手怎么用

火铳大法感觉要亡教了啊。

2代增加了蹲射蓄力威力虽然还不错,但是要保证输出配魂就要装精神统一,同时还要带斗志回气,另外这作狙子弹不管是威力上还是感官效果都好像空包弹一样。

试了攻枪迅枪隐枪坏枪都感觉很鸡肋。就连各个武器都能驾驭的缲魂,火铳因为上子弹需要时间,伤害也是倒数。

作为究极强迫症,在刷全满级御魂的时候偶然发现一个厉害的家伙。火铳翻身在望~~~

平将门(魂):魂特化全霊,连升凝缩,东国新星(加属性攻击,体力全面伤害增加)

吉田松阴(魂):全心全意,连升凝缩,生生不息大和魂(魂魂的三种攻击技能伤害增加)

在原业平(空):魂特化集中,连升凝缩,杜若(根据魂量表的消耗减少CD,一次五星技能能减八分之一)

那个厉害的家伙是在原业平,个人技杜若减CD简直无耻,应该是最快减CD的方法了。同时3个连升凝缩保证输出,3个魂9个技能有7个都是增加伤害的,配上一个必须的魂特化集中和减CD神技杜若。别忘了在原业平一定要放鬼手,多一个终之种子,这个CD一样能减。

这套我随便配了个高属性6极枪打进度12倒数第二个任务一鬼当千,带3个NPC,10分钟搞定4个鬼回家。其实感觉能更快,因为中间一段怨树和焦血树同场的时候没配合好,而且没有在意鬼的弱属性。

基本流程就是,开场鬼手抓一下跳过去,此时鬼已经被咒禁打中慢动作中,空中潇洒的丢一个终之种子,然后跑到安全区域。因为鬼手抓的时候已经判定你攻击过鬼了,所以直接蓄魂。第一发一定要放五星破敌之法,这样能最优先减到这个大技能的CD,然后接五星追躯和五星连升,然后你发现连升丢过去之后追躯已经又可以放了(杜若技能消耗了5个星减CD,所以追躯秒好),第二次丢完追躯后,可以补射几枪普攻,然后差不多连升追躯种子都好了。

注意在放完技能后,一定等降魂技能的蓝色圆圈转完进入冷却之后,再放下一个技能,否则减不了CD。

我打一鬼当千的时候,就这样biubiubiu,拜过一次石碑,最后打完技能全空,也就是说在10分钟内,用24个凝缩,18个连升,6个破敌和若干个种子灭了4个鬼,输出很高而且安全。

讲道理这一套可以配任何武器,但有时候鬼比较远,鬼手不好抓的时候,还是远程普攻打一下锁定位置比较好。而且虽然这套减CD厉害,但还是不可避免有几秒空当期,需要远程武器就地攻击,所以弓和铳比较适合。

我又试了一下这套单挑上位隐这蛊,1分20秒。

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