cubase怎么用

bdqnwqk2年前基础16

1.CUBASE 如何使用

这位兄弟,三天时间你只会这点,那么你玩游戏着吧?或者是睡觉着,其实cubase并不是很难,你不能总想着捷径,一点不会的话就从基础学起,买本书,不方便出门就去淘宝买.再说,网上这样的基础教程有的是,你一定是没能塌下心来好好看.

简单和你说几句,用cubase做音乐可不只是添加音轨的问题,主要是MIDI轨.添加一个MIDI轨后,按F11键,添加你的一个乐器,之后要选择刚添加的MIDI轨,看它左边栏,在out那选择你刚插入的这个乐器.这个MIDI轨才会演奏你添加的这个乐器.之后,再添加新的MIDI轨,再按F11,再选新添加的MIDI轨,再在out那选定新添加的乐器.想加多少轨乐器那随你了,当然,机子得受得了.

关于怎样输入音符,你把以上做好后,用铅笔工具在MIDI轨上画出一块空白的MIDI块,之后双击它,这才能进入音符的输入模式,当然,可以用MIDI键盘输入,也可以用鼠标输入.

至于你会用到哪些乐器,那么要看你安装的乐器插件有哪些了.

我想你提的问题我都说了.别加我Q哟,加了也是收费教学,呵.

2.Cubase的使用方法

《1》-简单音频编辑与导出

1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。

2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。

3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。

4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。

操作1:对音频进行快速淡入淡出修改

1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。

2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。

3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后OK。淡出也同样方法。

操作2:对音频进行快速包络线控制

1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。

2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。

3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。

4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。

操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)

1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。

2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。

操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)

1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(后面的Finetune为细微调整,单位可精确到音分)。

2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。

操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)

1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。

2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。

操作6:正确的导出设置

1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。

当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!

2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。

Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。

Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。

Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。

还有很多

3.cubase 如何使用

cubase音频工作站,录制编辑音频、制作音乐的专业软件

虚拟吉他手,VST插件,运行在宿主软件如CUBASE中

用法:

1 安装CUBASE,安装虚拟吉他

2 设置声卡,建立工程,建立MIDI轨

3 F11,加载虚拟吉他插件

PS:如果你觉得有点晕,千万别着急

给你两个网址:

/

/index.php

4.cubase怎么用哦

入门教程 1.音频的录制和播放 在Cubase SX中进行录音时,需要对所送入Cubase SX之前的音频信号源进行监听,通常可将音频信号源连接到其它外部Mixer而由Mixer的输出信号作为监听,同时通过Mixer的Auxiliary Bus或Send端口输出方式将信号源送入Cubase SX。

首先在录音之前,我们要新建一个Project并对其工作环境作恰当的配置。这可打开File Menu/New Project对话框,这里列有多种不同工作环境的Project Template项,请从列表上选择Empty项。

然后在出现的对话框中指定为Project文件夹的目录位置,由该创建的文件夹将含有所在Project所有相关的文件,当定位到Project文件夹的目录位置后点击“OK”或“Create”按钮即建立其所命名的新文件夹。这时,在Cubase SX中将打开新的空白Project窗口,接着可按要求对Project进行设置,比如Sample Rate和Resolution等,不过目前我们还是以默认设置为主。

现在要为录音工作建立Audio Track,这在Project Menu/Add Track子菜单中列有多种类型的Track,我们选择Audio项,以使空白Audio Track出现在Project窗口。 在开始录音之前,还有些准备工作要做。

首先要决定录音的Stereo或Mono方式,这可由所在Audio Track左侧区域的“Stereo/Mono”按钮进行切换,若要设为Stereo方式,点击该按钮使其点亮并成为双环图标。接着是对Input进行激活并作路由配置。

这可打开Devices Menu/VST Inputs窗口,在此列有计算机所在音频卡的所有音频Input端,你可以对Input作On/Off切换。确认已连接音频信号源的所在Input端,并使其Active栏的“On”按钮为点亮状态,完成后即可退出VST Inputs窗口。

现在进入Mixer窗口,在此可对信号电平等进行调节。在Mixer窗口中为Project窗口中的每个Audio Track、MIDI Track和Group Track都对应有各自的Channel Strip(本例将只存在一个Stereo Audio Channel Strip)。

从Channel Strip顶端Input下拉式菜单中选择要被路由到所在声道的音频Input端(即该已连接音频信号源的Input端)。当完成上述设置后,其音频信号源即已被路由到所在Audio Channel,现在就可以在该Audio Track进行录音了。

为避免录音时产生声音上的问题,需要对所录制音频信号输入电平进行测试。在Mixer窗口中,按下Channel Strip的Fader旁的“Record Enable”按钮使其点亮(也同样可以使用Track List上的“Record Enable”按钮),这样Level Meter将会显示输入信号的电平量(这时不是播放信号的电平量)。

注意观察并调整输入信号的电平量,一定不要让Meter所显示的电平值超过“0.0dB”以上。 在Project窗口中将播放光标定位在所要开始录音的位置。

注意,要使录音从播放光标起始点开始的话,应当不能选定Transport Menu/Start Record at Left Locator项。 现在,使用Transport Menu/Transport Panel指令以打开Transport面板,在此按下“Record”按钮即可开始正式录音。

注意,在录音过程中,Project窗口区域会随之实时显示录制的波形内容,这就是所录制的Audio Event。在录音完成后点击Transport面板上的“Stop”按钮即可。

Cubase SX将会计算出已录制的波形图像并显示在Audio Event中。最后,当所有录音工作完成后,点击该Track左端的“Record Enable”按钮使其熄灭即可。

现在可对已录制内容进行播放。把播放光标定位到已录制Audio Event位置之前,按下Transport面板上的“Play”按钮可开始播放。

若要在原有Track上继续进行录音,可将播放光标定位到所要录音的位置并再开始录音即可。如果是在原有Audio Event位置录音的话,这些Audio Event互相之间会重叠,但在播放时只能听到最前位Audio Event的声音。

如果是要在新建Track上继续进行录音,而且在录音时又能听到原有已录制Track的播放声音,可先使用Project Menu/Add Track指令以另新建Audio Track。然后为该新建Track设定“Stereo/Mono”方式,这样在Mixer窗口中将会同时出现新的Channel Strip,从该Channel Strip顶端Input下拉式菜单上选择恰当的Input端口。

注意,如果为该新建Track使用的音频输入信号源与之前Track的信号源不同的话,剐枰对该输入信号源的电平量进行检查和调整。接着在Project窗口中激活该新建Track的“Record Enable”按钮,这时要注意的是,记得要取消任何原有已录制Track的“Record Enable”按钮,否则的话,将会同时在多个Track上录音。

最后,把播放光标定位到所要录音的位置并再开始录音即可。 通过Cycle播放方式,你可以对所设定范围内的音频进行循环播放。

首先选定Audio Event使其显示有红色边框并在首尾端带有蓝色控制点,选定Transport Menu/Locators to Selection指令,这将把Left Locator和Right Locator(特定的Marker)分别定位在该选定Audio Event的首尾端,同时在时间栏的Left Locator和Right Locator区域之间出现相应的绿线。按下Transport面板上的“Cycle”按钮使其点亮,把播放光标定位到该设定区域略前位置并按下“Play”按钮,现在即开始进行播放,当播放光标到达该设定区域尾端(即Right Locator位置),它将即刻跳回到该区域首端(也即Left Locator位置。

5.midi键盘在cubase怎么用

KB-320没用过,不过既然有MIDI功能应该也没问题。.要不然雅马哈也推不厚道了。.

简单来说用哭悲死+KB230做midi的话有以下几个步骤:

1、连接电脑后要装驱动的吧~会弹出来: 发现新硬件digtal keyboard,不知道要不要装驱动啊~~不能用就上网找一下~~要是自动安装成功会显示新硬件已经可以正常使用。

2、点击开始、设置、控制面板、声音和音频设备,点击音频选项卡,最下面的midi播放的设备里看一下有没有 YAMAHA Digtal keyboard那个选项,有的话选择那个,说明你可以用KB230的那个AWM音源了,你可以播放一首MIDI音乐感受一下效果,声音是从电子琴发出的哦,只要用电子琴的音源,声音就是琴上发出的,你要录AUDIO音轨的话需要用音频线内录。

3、打开琴的设置项、找到MIDI的几个选项,首先是3个模式吧,选择MIDI1,然后把keyboard out设为on,把本机设为off,还有什么我也不清楚了。

4、打开cubase,建立新工程,添加一条MIDI track,在左边的in和out需要设置一下,然后拿笔在后面的轨道上画出一块编辑区,这时在琴上选择好音色,双击编辑区,就可以进行midi的输入了。

5、导出的时候点那个Export,选择MIDI file就可以导出midi了,你要是一个工程中又有midi又有audio,就要吧midi从琴内录至cubase,混音后储存为audio格式文件,不过录音可是需要支持AISO的专业声卡的,那个aiso 4all播放还行,音轨一多也会噼里啪啦响,录音就不要指望了。.

写了这些不知能不能看懂。cubase要专门学的,光说说不清楚,我用的也很烂。.

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