c4d基础知识

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1.c4d初学者应掌握什么

C4d是什么?看看来自:百度百科的介绍

c4d 编辑中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品'的称号,前身为FastRay。

那么新手要怎么学C4D

1. 把C4D当成一门新的课程学习

2. 初学者请不要看太多太多的教程那会误人子弟的

3. 看help文件,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;

5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题――他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点;

6. 会用C4D建模,并不说明你会C4D;

7. 学C4D并不难,max,maya,xsi,也不过如此――难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

2.新手小白想学C4D,看哪个教程好

看你要往哪个方向走了,因为c4d的功能太过于全面,你只能选择你需要的方向做重bai点学习。

但是入门的教程基本都是一样的,学完之后初du步对c4d有了基础掌握,就要开始侧重进阶学习了。有偏向建模的,有偏向写实渲染的,有偏向视觉特效的……如果你有明确的就业方向,那就好办了如果你要以后自己接zhi单,那么基本上那些教程都可以看,但是首先你要打好基础,先去做建模学dao习,高精建模要几个月才能精通--然后去学版灯光材质渲染(掌握基础后选择一个第三方渲染器学习)--掌握分层渲染后再学AE做合成。

如果做特效免不了学XP、RF、TFD等插件,哈哈哈,c4d基本靠练,时间权上还是要有充分准备的。国内教程基本上都一个吊样,好东西都藏着呢,那是vip的。

3.新手小白想学C4D,看哪个教程好

你有时间建议都看一下,因为2113不同的教程主讲不同,每个老师都有自己的经验和案例,可以进5261行互补,学软件技术不能以一家为大,那样肯定不全面,必须博采众长,所以选择谁都可以,不知道你举的这些是否收费课4102程,如果是免费的,都看吧,如果是收费课程,若可试听,可以都先试听一下,看看老师讲话是否清楚,表达能力你是否能1653接受,另外c4d是相比其它三维设计软件来说,他的功回能很全面,你是主攻动画,建模还是影视后期?他们基础知识一样答,但是后期发展侧重点不同,所以在教程选择上也要看下这块。

4.c4d软件好学习吗

C4D这款软件还是比较容易上手的,另外建模渲染效果好。

这也是最近几年来越来越受设计师青睐的原因之一。C4D应用广泛,在平面设计,服装设计,UI设计,工业动画设计等领域都有着广泛的应用。

作为一名设计师最重要的就是跟上快速更新的技术,要知道掌握新的技术软将不仅能够大大提升你的工作效率,还能提升作品的质量。很多设计师都学过AE,但是对比AE软件,C4D (Cinema 4D)则有着与众不同的特点与优势。

现在如果不学习C4D,出门都不好意思说自己是设计师。虽然不太恰当,但是精通这两项技能确实会让你的设计作品更优秀。

C4D特点:C4D界面直观,操作起来自然就更容易操作一些,每一个小命令都给你配上图标,即使你不懂英文只记图标也会很容易找到命令。C4D运行会比Maya等快很多,最主要是因为它没有太多复杂的功能,启动速度也会快很多。

在C4D中你可以快速的找到你想要的照明、材质、贴图等等,C4D加上AE制作影片,你会发现这是一个很有趣的过程。了解基本信息:C4D作为一款三维软件,相较于3ds Max,Maya等这些三维软件操作界面简化了不少,要知道三维软件有一个特点就是操作复杂,有各种各样的按钮和参数需要设置,新手自学起来还是不会太轻松,通过自学想要达到精通熟练,更是需要长时间的摸索和练习。

C4D就简化了这一步骤,让新手可以快速的入门,有一句玩笑话说的很好,C4D 就是三维软件中的“美图秀秀”学习起来也会比其他软件轻松很多。C4D 不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效,里面的时间轴和 mograph 功能十分强大。

UI设计师只需要其中一小部分功能就能够完成很好的作品设计。它结合了3D制作软件与视频编辑软件的共同特点。

无论你是正在学习还是已经工作的设计师,都要在业余时间不断地学习新的软件技术和方法。自学的话,还是那些老生常谈的话题。

先要了解软件的特点,软件布局,各个按钮的事业功能和场景,然后尝试自己简单的操作一些案例,另外在学习的过程中最后临摹一些好的作品,通过自己身体力行这种方法,能够让你很好的熟悉软件的操作。明确的学习目标:想要快速掌握,有一个很关键的点就是要明确自己的学习目标,按照教程,知道自己这一步需要做什么,下一步要学什么知识,这样学习起来自然就会快速很多,盲目的学习尤其是在学习C4D的后半部分,会失去方向,不知道怎么学习,以至于后面出现厌学放弃的现象出现。

一定要养成记录的习惯,把学习过程中的知识点记录下来,不仅能够加深印象,还能让你了解自己的学习成果。最后还是需要不断的练习,打牢基础知识,后面的学习才会更加顺畅。

5.cinema 4d适合基本没有三维基础的人学习吗

我当初学习三维软件时在3ds max 中和Cinema 4d中徘徊,后来两者都接触了一下,发现绝对后者易学易用。

面板布局科学,不像3ds 那样一头雾水。上手非常快。

各方面功能包括动画,建模,渲染都很完善。有多边形建模之王的美称。

渲染器设置简单,渲染速度快,效果好,被许多人用作工业渲染器。而且整个软件界面都是中文的。

上述总总优点都不需要依赖插件,不像3ds那样需要和一大堆插件打交道(那些插件往往没有官方中文的,和软件版本匹配的也不好找)但是目前Cinema 在国内用户比较少,网络教程也比较少,这是唯一需要担心的。但是如果你舍得花钱买书,正式的出版教程还是有很多很优秀的。

6.北京C4D培训,高中毕业,没什么基础可以学习C4D吗

一、认识C4D的软件界面和工具只有熟练的掌握它的界面以及工具才可以把自己的想法、思路可以表达出来,并且对工具的时候也是很有帮助的。

二、掌握C4D的基础工具操作软件的本身便有一些几何体,并且都自带参数,只要调用出来加上简单的C键便可以随意编辑多边形的点、线、面等得出千变万化的模型。并且需要记住一些简单的快捷键操作,比如:Ctrl+D进入工程属性三、学习它在设计中的基础应用这个是必须的,不仅对以后创作有帮助,并且对未来工作也大有益处,不过一定不要固化思维才是王道哦!四、如何系统的学习C4D先需要知道系统学习是什么,其实解释很简单:有计划的学习、有目标、知道先做哪一步,然后做哪一步。

在学习训练的过程中,如果对某些知识模糊、不清楚、不明白便要及时去补足,其系统学的关键在于“哪一块还没有掌握好,需要再仔细学习熟悉”。其实用C4D做好一个作品,一般需要两步便可以了:建模、渲染。

建模:说白了便是建立模型,为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述渲染:它是CG的ZUI后一道工序(当然,除了后期制作)也是ZUI终使你图像符合你的3D场景的阶段,主要用来做分层云彩、光照效果、镜头光晕、纹理填充等人生路上的荆棘都害怕坚持,只要坚持下去相信总会有崭露头角的那天,加油。

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