象棋知识教训
1.关于象棋的知识
学习象棋的方法主要有四点:就是 知、会、理解、创造。
‧知
所谓的知,并不只是学会要怎麽样移动棋子,知道要什麽叫做【马卒胜双仕】之类的棋步,而是应该以掌握基本知识为主,再由浅到深的开始学习如何捉子,保子;而在熟悉了捉子跟保子的技巧之后,再进入做杀跟解杀的层面,一步一部有层次的学起,直到可以融会贯通。同时使用多种兵种进攻,因为象棋是活的,所以在每一步下著之前,都要用很清晰的态度去观察整个棋局,而有层次的学习整体的进攻跟防 守,对於预期对手心理也有很大的帮助。
‧会
所谓的会就是把所学习到的知识,应用在每一步棋或每一棋局上,来收到实际的成效。例如在棋局中,当我方剩下一将一车,而对方有两相一仕一帅时,要怎麽要利用己方的棋子攻势,先捉死一仕,在顺势破其双相,最后再以车杀孤帅的棋步,巧妙地击败对方。这样在实际操作的时候, 这一个棋步就算是真正的变成自己的基本知识之一,而在《会》 项目的最高峰便是纯熟,而为了使自己能够达到这个目标,充分且频繁的练习是不可以缺少的,即使背了再多的棋谱,而连一次真正对对手下棋的经验也没有,即使你有再好的记忆力来背所有的棋谱,只要对方一个变化,就会让你不知所措.这种只会看棋谱下棋的人,充其量也只是个会看棋谱的人罢了,因为他们根本不懂这些棋步的意义,又怎麽能要求他们把这些知识转呈自 己的一份力量,再进而用这个技巧去取胜呢?
‧理解
理解再象棋中是很重要的,是能够掌握关键,察觉变化的一种活动. 而要能够掌握关键并且察觉变化的能力就建立在前两项的〈知〉与〈会〉上面..下棋是一种偏重脑力思考的活动,必须要理解整个棋步是如何运作的,才能够在接下来的布局当中,巧妙的引对手入陷阱,或是破除对手的布局.与其说一个善於下棋的人,他了解棋艺知识的多寡,倒不如说是他计算每一步棋路的思考多少;与其说他善於攻守,倒不如说他善於理解整个棋局的变化.善於思考和推测对手下一步的人,往往在棋局上面会有较好的表现.当然专注力是很重要的,能够把全副精神都放在一个棋子上面,仔仔细细的去考虑下一步该怎麽走,然后对方会怎麽应对,而这一步所下的棋,对之后的整个布局又会有什麽样的影响?理解越深的人,专注力就越强,对棋局的考虑也深,再对奕的时候也就能够掌握住关键点.
‧创造
这一点在象棋的世界里尤其重要,很多人已经掌握了[知][会][理解]三个大项目,跟别人在下棋的时候也都可以掌握到关键的地方来攻击或反击,但是也只限於在棋谱或是他所见过的棋步之上,也就是在处理棋步的问题的时候,也只是搜寻脑里面的棋步,看看有没有是恰巧可以使用的,再加以代入罢了,只是不断的重复模仿跟抄袭,这样的棋局也只能称是"影子棋局".要创造,则必须要自己独立钻研。
2.象棋的基本知识
棋子的子力价值
车实力最强,炮马相当。早期的兵实力可以忽视,后期双方的兵力损耗得差不多时,兵的实力仅次于车之下
胜负的判定
当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:
帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;
困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;
行棋违规、违纪、超时等情况判负。
当棋局中出现以下情况作和:
双方理论上无法取胜的简单局面;
符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;
一方提和,另一方同意和棋;
长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。
3.关于象棋的理论知识
1 九 十 棋盘 90个交叉点
2 九 一阿拉伯 大写
3完整 简写
4绝杀
5
6()(不能)
7长捉
8对面笑 双炮不掂子 二车错 勒马车 侧面虎
9 围困 封锁 牵制 腾挪 闪击
10 中炮局 飞相局 进马局 进兵局 屏风马
11 胡荣华 吕钦 许银川 徐天红 柳大华
1车九分马四分炮五分兵一分相二分士二分帅二分
2第18个回合就是中局阶段 主要大子全部出动就可以进入中局阶段开局是第12个回合
3看棋书 实战 并且总结一下
4.关于象棋的知识
学习象棋的方法主要有四点:就是 知、会、理解、创造。
‧知 所谓的知,并不只是学会要怎麽样移动棋子,知道要什麽叫做【马卒胜双仕】之类的棋步,而是应该以掌握基本知识为主,再由浅到深的开始学习如何捉子,保子;而在熟悉了捉子跟保子的技巧之后,再进入做杀跟解杀的层面,一步一部有层次的学起,直到可以融会贯通。同时使用多种兵种进攻,因为象棋是活的,所以在每一步下著之前,都要用很清晰的态度去观察整个棋局,而有层次的学习整体的进攻跟防 守,对於预期对手心理也有很大的帮助。
‧会 所谓的会就是把所学习到的知识,应用在每一步棋或每一棋局上,来收到实际的成效。例如在棋局中,当我方剩下一将一车,而对方有两相一仕一帅时,要怎麽要利用己方的棋子攻势,先捉死一仕,在顺势破其双相,最后再以车杀孤帅的棋步,巧妙地击败对方。
这样在实际操作的时候, 这一个棋步就算是真正的变成自己的基本知识之一,而在《会》 项目的最高峰便是纯熟,而为了使自己能够达到这个目标,充分且频繁的练习是不可以缺少的,即使背了再多的棋谱,而连一次真正对对手下棋的经验也没有,即使你有再好的记忆力来背所有的棋谱,只要对方一个变化,就会让你不知所措.这种只会看棋谱下棋的人,充其量也只是个会看棋谱的人罢了,因为他们根本不懂这些棋步的意义,又怎麽能要求他们把这些知识转呈自 己的一份力量,再进而用这个技巧去取胜呢? ‧理解 理解再象棋中是很重要的,是能够掌握关键,察觉变化的一种活动. 而要能够掌握关键并且察觉变化的能力就建立在前两项的〈知〉与〈会〉上面..下棋是一种偏重脑力思考的活动,必须要理解整个棋步是如何运作的,才能够在接下来的布局当中,巧妙的引对手入陷阱,或是破除对手的布局.与其说一个善於下棋的人,他了解棋艺知识的多寡,倒不如说是他计算每一步棋路的思考多少;与其说他善於攻守,倒不如说他善於理解整个棋局的变化.善於思考和推测对手下一步的人,往往在棋局上面会有较好的表现.当然专注力是很重要的,能够把全副精神都放在一个棋子上面,仔仔细细的去考虑下一步该怎麽走,然后对方会怎麽应对,而这一步所下的棋,对之后的整个布局又会有什麽样的影响?理解越深的人,专注力就越强,对棋局的考虑也深,再对奕的时候也就能够掌握住关键点. ‧创造 这一点在象棋的世界里尤其重要,很多人已经掌握了[知][会][理解]三个大项目,跟别人在下棋的时候也都可以掌握到关键的地方来攻击或反击,但是也只限於在棋谱或是他所见过的棋步之上,也就是在处理棋步的问题的时候,也只是搜寻脑里面的棋步,看看有没有是恰巧可以使用的,再加以代入罢了,只是不断的重复模仿跟抄袭,这样的棋局也只能称是"影子棋局".要创造,则必须要自己独立钻研。
5.象棋小知识
中国象棋,横着是10条线,竖着是9条线。因中国象棋源于古代,所以,它是从右往左数的1、2、3、、4、5、6、7、8、9
象棋的走法,不再赘述
横着十条线从对方的第一条数是“前”,一直到自己的最后一条,称“后”
棋谱的记录方法,是红的用中文记忆,如马五进六 黑的则是用阿拉伯数字如马5进6
第一个字是代表己方的子力(即是什么棋子,如车、马、炮等)
第二个字就是代表棋子的位置了,是说的竖着的9条线从右边往左边数的位置,通常情况下一条竖线上就一个本方的棋子(因为对弈的各一方除了兵卒外,就两个相同的棋子),有时也会都在一条线上这时就用前后来表示,如前马进五,那在书上你找一下自己前方的那匹马
第三个字,就是该棋子的趋向了,通常、有进、退、平。分别说明
车,炮,帅(将)有进、退、平三种走法
马,相(象),士有进、退两种走法(因是斜着走的)
兵(卒)有进、平两种走法(不能后退)
第四个字就是到达的位置了
且看例子:1.马5进3,黑方从右边数第5条线上的“马”前进到第3条线上;同理象7进5也是从右边数第7条线上的“象”前进到第5条线上
2.将5进1,黑方从右数第五条线上的“将”前进1步,如退1就是退1步,平1就是平一步。车炮同理,如车3进1,黑方三路线(从右数第三条竖线)的车前进一步
3.卒7进1,黑方七路卒(七路线上的卒)前进一步
注意4.“平”的含义,均是竖线的位置,如车3平1,三路车平到第“1”条竖线;卒7平6,七路卒平到第“6”条竖线
以上记录均为中国象棋的“完整记录”。 也就是说还有简单的录法如马 5 6
- 表示马5退六(下加一横是退,上加一横是进,不加不减是平)
6.象棋基础知识
可以加我QQ,或者进我空间看日志,棋论 分组内的日志很有介绍。(如果刚开始没下过,看着说明就试着练习几盘,会应用了,就能起步了)
告诉你你的问题:
1 、棋盘
棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 " 河界 " ,整个棋盘就以 " 河界 " 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宫 " 。
2 、棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
3 、各棋子的走法说明
将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。
士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
象
移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
马
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
车
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
兵
移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
7.关于象棋的几个基本知识
问题答案如下:
一.
1.在围棋中,可以用“A5”“H8”等表示落子位置,象棋可以用类似“炮二平八”表示,每个字表示什么意思?
第一个字表示所要行走的棋子,例如车、马、炮等;第二个字表示所要行走的棋子所在的横向座标;第三个字表示所要行走的棋子的行走类型,通常分为进、退和平,共三种,如果所要行走的棋子为士、相或马,则只能是进或退不可能是平;第四个字表示所要行走的棋子的所经过距离或所要到达的横向座标,如果所要行走的棋子为将(帅)、兵(卒)、车、炮,那么这个数字表示所经过距离,如果如果所要行走的棋子为士、相或马,那么这个数字所要到达的横向座标。
2.将(帅)所在的活动范围叫什么?
将(帅)所在的活动范围叫九宫。
3.象棋中怎样为胜、为负、和棋?
胜共分为以下几种情况。
1、对方的将帅被捉住;
2、对方的将帅被困毙;
3、对方主动认负;
4、对方超时判负;
5、对方违规判负。
负共分为以下几种情况。
1、我方的将帅被捉住;
2、我方的将帅被困毙;
3、我方主动认负;
4、我方超时判负;
5、我方违规判负。
和共分为以下几种情况。
1、双方均只有守子没有攻子;
2、双方虽然都有攻子,但任何一方都不足以杀死另一方;
3、一方提和,另一方同意和棋;
4、双方出现解捉还捉、解杀还杀、解将还将等允许着法,而任何一方都不敢变招;
5、在自然限招的规定时间和步数之内达到自然限招要求的。
4.象棋中禁止走法有(举例):
象棋中禁止走法有:常捉、常杀、常将、一捉一杀、一捉一将等所有的“常打”着法。
5.允许帅(将)步步吃对方的棋子吗?
将帅可以常吃对方的棋子。
二.
1.象棋中的“相”可以到达多少处位置?
象棋中的“相”可以到达七个位置?
2.列举几个象棋招数。
不知楼主说所的招数是指基本杀法还是开局阵型还是指基本战术。请看以下内容。
基本杀法
白脸将杀、铁门栓、海底捞月、重炮、天地炮、夹车炮、马后炮、钓鱼马、挂角马、双车挫、二鬼拍门、白脸杀、闷杀、闷宫杀、大胆穿心、卧槽马、三车闹士、车马冷着、三子归边等。
注:不同棋谱对象棋杀法的定义不太一样,比如金盾出版社的《象棋入门》和署蓉棋艺出版的《象棋入门》,对象棋杀法的定义就不太一样。
基本战术
捉双、借力、闪击、抽杀、困子、困毙、腾挪、顿挫、双重危胁、解将还将、解杀还杀、封锁、迂回等。
注:不同棋谱对象棋战术的定义不太一样,比如金盾出版社的《象棋入门》和署蓉棋艺出版的《象棋入门》,对象棋战术的定义就不太一样。
3.马后炮的马和跑分别放在什么位置,画图示意。
马后炮的马与对方将帅相隔一子,炮在马后既可,无所谓远近。
4.将(帅)能否走出自己的范围?如果能,在什么时候?
能。但只有一种情况。那就是对方与自己明将(即将帅对脸时),自己的将帅可以直接吃到对方的将帅。
5.什么是蹩后腿?
你向前跳,你的正前方一格有子,就蹩腿;你向右跳,你的正右方一格有子,就蹩腿;你向左跳,你的正左方一格有子,就蹩腿;你向后跳,你的正后方一格有子,就蹩腿。
8.象棋走法知识
那是中国象棋的记谱方法
一般由四个字组成
介绍
第1字是棋子的名称。如“马”或“车”。
第2字是棋子所在纵线的数码。
第3字表示棋子移动的方向:横走用“平”,向前走用“进”,向后走用“退”。
第4字是棋子进退的格数,或者到达纵线的数码。需要注意的是纵线的数码红黑双方是不一样的,双方都是从右到左数,红方的一路就是黑方的9路,红方的九路就是黑方的1路。还有一点,红方的纵线用汉字的数字表示,黑方用阿拉伯数字表示
举例
“炮二平五”,表示红炮从纵线二平移到纵线五。
“马8进7”,表示黑马从纵线8向前走到纵线7。
“车2退3”,表示黑车沿纵线2向后移动3格
当一方有2个以上名称相同的棋子位于同一纵线时,需要用“前”或“后”来加以区别。例如,“前马退六”(表示前面的红马退到直线六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直线4)
兵卒在特殊局面下的记谱方法(主要创作排局时遇到的多,实战也可遇到)
当兵卒在同一纵线达到3个,用前中后来区分,达到4个,用前二三四区分,达到5个,用前二三四五区分.
当兵卒在两个纵线都达到两个以上时,按照旧的记谱方式举例:前兵九平八,此时可省略兵(卒),记做前九平八,以达到都用4个汉字记谱的要求。