游戏专业知识

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1.游戏制作要掌握的专业知识

游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。

学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

游戏策划需要掌握逻辑思维能力和沟通能力,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。

毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。具体问题欢迎您登陆我们的武汉触控官网咨询下专业老师,他们可以根据您个人的情况提出建议,希望可以帮到你。

2.游戏制作需要学哪些专业知识

叫计算机游戏开发,不叫计算机游戏制作.虽然用错了一个词,意思就不一样了.计算机游戏的开发是一项工程.对于需要什么知识而且是专业制作大型游戏的.那就多了。就说主要分工吧!首先需要创意人员,说白了就是要开发的游戏是什么理念什么情节的.是即时战略类还是回合类等.这类人的水平直接关系到多开发的游戏的可玩性.也是整个开发最主要的人员了.2、接下来就是美工。美工还分好多种。有背景美工,人物美工等。美工在游戏的开发中占第二位。一个游戏是不是吸引人,一看它的画面就知道了。至于如何实现,也不用程序员操心。有钱就能买来好的图形引擎了。3,程序员。主要负责开发程序,也就是让游戏跑起来。如果是网络游戏的话还分服务器端程序的开发和客户端程序的开发等。一个游戏能长久的吸引人,还要看它是不是稳定尤其是网络游戏。当然这是程序员的职责。

4、程序试玩人员。5,销售人员。这两种分工不多说了,但决不是说不他们重要。

程序员和美工在游戏开发过程中的比例大概是1:6,不过不同的游戏要求不一样。

计算机组成原理是计算机专业核心课程。你说学来做什么。如果让你来做软件,连一般的计算机组成都不知道能做什么。突然觉得说了半天白说了

3.游戏制作需要学什么专业

游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、美工、程序、UI界面、音乐等等,目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。

您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。

知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。

你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程? 如果高考不是美术生的话当然能读游戏制作相关的专业啦!据我所知,上海博思游戏教育基地就是这样一家培训机构,他们敢于对希望找到这个行业工作的学员保证就业,用合同形式承诺不成功就业就返还全部学费,而且更重要的是他们会为每位学员量身定制学习计划,对于美术基础相对薄弱或者是零基础的学生他们专门开设了游戏人才精英班、专业班,从零开始全面系统的学习游戏知识和技能。 关于学习游戏专业需要什么条件,还是要看你自己,若是想学编程,那么计算机方面的要求就比较高;若是想学游戏美工设计,那就要一定的美术基础,没有美术基础也没关系,只要找到一家真正负责的培训机构,从零开始教起,你一定能够实现心中的梦想! 祝你好运。

4.学游戏专业,有哪些与游戏有关的专业选择

其实你学什么专业都行,只要你有这个爱好。

要想学做游戏,你要学的东西很多,首先是数学基础要好,其次是物理知识要到位,最后才是你的编程能力。如果你只有编程能力,而没有相应的数学及物理基础,当你要理解三维及其模拟一些物理状态的时候你很觉得很困难。

当然或许会有前辈教你一些已经很成熟的编程经验及算法,但是要想自己创造新的东西,你的这些基础必须得很牛。

建议你学计算机相关专业,必定会有导师从事编程这个行业,会给你很大帮助。工程相对靠得近一点,主要是侧重的工程管理。

四川大学,还不如去电子科技大学

5.游戏设计要学什么专业

专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。

6.大学想学关于游戏方面的专业有什么

1、数字游戏设计专业:

数字游戏设计专业是近年来新兴的一个专业。2010年3月23日,中国传媒大学设立中国首个游戏设计类专业——“数字游戏设计专业”。注:该专业已在新修订的《普通高等学校本科专业目录(2012年)》中与数字媒体艺术专业合并。

2、多媒体设计与制作专业:

多媒体设计与制作专业毕业生应该具有较高的艺术修养,掌握计算机设计理论与技能,并能将传统的设计手段与现代多媒体技术相结合,具有创新设计思维、系统专业理论、实践操作能力,能在大众传媒、广告设计、企业形象设计、音乐、美术、戏剧、影视等领域从事多媒体设计与制作的应用型技术人才。

3、游戏动漫设计专业:

游戏动漫设计专业专业是我国近几年发展起来的一个新的专业,具体包括动漫美术设计与游戏美术设计。

4、动漫专业:

动漫专业人才是具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。

5、游戏软件专业:

本专业主要学习计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能,培养能够从事FLASH游戏、手机游戏、PC机游戏及多人在线网络游戏的设计、开发、测试、维护及其产品推广及其它领域的软件开发等相关工作的高等职业专门人才。

参考资料来源:搜狗百科-数字游戏设计专业

参考资料来源:搜狗百科-多媒体设计与制作专业

参考资料来源:搜狗百科-游戏动漫设计专业

参考资料来源:搜狗百科-动漫专业

参考资料来源:搜狗百科-游戏软件专业

7.学网游开发都要学哪些科目和知识啊

程序、美术、策划、测试。

程序又分为客户端程序和服务器端程序,美术分为原画、角色建模、场景建模、动作、特效等等职位、策划也分为系统策划、数值策划、关卡策划、文案策划、执行策划等等,所以具体要看你学哪个方面了!程序自然要看跟程序设计相关的书籍了!此外还要了解引擎等!美术根据自己职位不同,去学习相应的知识,网上搜搜都有这类书籍的!至于策划是比较杂项的!你要看的比较多!策划要求的是知识面广,对程序要了解,对美术要了解,会熟练运用工具,还要看关于心理学、经济学的书最好,还有对历史、小说等要有很大把握,最后就是要玩的游戏足够多,有很多体会(站在游戏制作人的角度)!程序方面,重要的是英语和程序的一些思想。策划呢知识面要广,思想跳跃但是也很严谨,需要知道很多常识和专业知识,美术当然就是电脑绘画、3D建模等等方面要好了!所以学习游戏开发其实看你是学哪方面的,如果是学习策划方面的,因为策划也分很多种,所以策划方面呢,有可能要学习数学、文史、以及常用的工具软件和脚本等,程序呢主要是计算机语言的学习,一般网游都是用c++编写的,如果要做引擎等,还需要学习物理方面的知识。

至于美术,因为分原画、建模、动作、特效,所以偏重也不一样,原画偏电脑绘画、建模主要要熟练使用3DMAX或者MAYA,以及还要会贴图。动作要有一定的物理常识,特效不仅仅要知道物理常识还要懂程序思想。

所以游戏开发并不是想象的很好学的!希望我说的对你有用,另外PS下:培训学校出来的普遍找不到工作!(都是盈利性质的,都想赚钱,学费贵,周期也短,那么短时间能学到什么呢?),要去就去国家正规的高等院校学习,比如四川大学锦城学院、成都东软信息技术职业学院 等等都有游戏程序设计方面的专业,我就是学的游戏程序设计毕业的,一般公司都不招游戏学院毕业的,因为一般游戏学院素质都不高,你想几个月能学到什么东西?所以建议你还是去正规的大学学习吧!有的高职院校也有游戏设计方面的专业你可以考虑下!如成都东软信息技术职业学院,四川大学锦城学院等等,切忌不要去培训机构学习,那里没有气氛,短时间内学不到多少东西的!而且学费超贵!公司一般不招培训机构出来的,因为普遍素质都不高!所以要慎重考虑!当然主要还是靠自己,师傅领进门,修行在个人,加油。

8.大学想学游戏专业

这个问题有点可爱。

我觉得:计算机软件专业、网络专业、动画制作专业、美术专业都可以做游戏的设计与开发。另外我是计算机科学与技术专业出身,我的同事中还有学机械的,现在也在做游戏程序设计。

游戏方向很大,也涉及到很多专业,什么专业都不可能一下把所有游戏都盖全。你学什么专业也不可能学完所有游戏开发知识。小游戏可以自己搞搞,大游戏需要方方面面的人才组成团队来完成。

很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣,想参与游戏的制作与开发。其实,游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互性、风格的多样性、内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

9.网络游戏开发需要哪些专业知识

北京中科奥科技有限公司————网络游戏

岗位职责:

1、负责J2ME/WindowsMobile等平台客户端软件开发工作;

2、负责需求分析,需求说明书的编写,确认,开发进度的制定以及确认,负责开发进度执行管理以及交付产品验收协调工作;

3、负责手机端游戏产品线的新增功能/原有能力优化等工作;

4、负责手机端游戏产品线的开发规划以及性能优化计划。

岗位要求:

1、精通java语言,能够熟练运用J2ME进行手机游戏的开发。

2、熟悉主要手机操作系统平台:J2ME、Windows Mobile、Symbian、MTK等。

3、了解常见数据库并能进行一般开发工作,例如Oracle、MySQL、SQL Server。

4、具备优秀的文档习惯,能够严格按照格式要求认真编写软件各类开发文档。

5、具钻研精神,能够快速接受新知识,必要时能够快速学习掌握工作需要的其它程序设计语言与技术。

6、善于沟通和表达自己,乐于向他人传授知识,能够非常融洽的与他人协同工作。

7、品格良好,人生观、价值观正确,工作态度端正,为人积极、正直。

8、具2年以上手机游戏或手机网游开发工作经验者优先。

北京开云互动科技有限公司

岗位要求:

1. 一年以上Java开发经验,熟悉Java核心,集合,网络,多线程。

2. 玩过3款以上网络游戏,有1年以上回合制网络游戏经验;

3. 熟悉面向对象的开发流程,了解MVC熟悉设计模式;

4. 热爱游戏,性格开朗,思维开阔,有极强的团队意识,善于沟通协调,能承受工作压力。

岗位职责:

Java游戏服务器端的开发

1、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏模块;

2、了解整个游戏服务器系统,维护相应的模块;

3、完成游戏逻辑方面的开发;

4、保证服务稳定高效的运行。

优先条件:

1、熟悉Project Darkstar Server优先

2、熟悉smartfoxserver优先

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