goto怎么用
1.C语言中goto的用法要尽量详细
goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
如: label: i++;
loop: while(x<7);
goto loop;
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
扩展资料:
go to语句使用原则:
1、使用goto语句只能goto到同一函数内,而不能从一个函数里goto到另外一个函数里。
2、使用goto语句在同一函数内进行goto时,goto的起点应是函数内一段小功能的结束处,goto的目的label处应是函数内另外一段小功能的开始处。
3、不能从一段复杂的执行状态中的位置goto到另外一个位置,比如,从多重嵌套的循环判断中跳出去就是不允许的。
4、应该避免向两个方向跳转。这样最容易导致"面条代码"。
参考资料:百度百科-goto语句
2.goto语句怎么用
百度百科的示例代码:
/view/3209842.htm
统计从键盘输入一行字符的个数。
#include"stdio.h"
int main(void)
{
int n=0;
printf("input a string :\n");
loop: if(getchar()!='\n')
{
n++;
goto loop;
}
printf("%d",n);
}
例如输入:ahifhoaishfoasdfkasg
然后回车Enter
输出:20
=====================
注意那个loop后面有个冒号,这个叫做标签Label,你在程序里写了标签之后,可以用goto语句跳到那个标签的地方,就这么简单。
3.goto的用法
臭名昭著的goto出场了。
goto的汉义为“转到”,在计算机语言里,它的完整名称为:“无条件跳转语句”。几乎所有高级语言都会劝你尽量不要使用它goto。因为它会破坏程序的模块性,严重降低一段程序的可读性。若是老外写的书,则比喻使用大量goto的代码:“像意大利面条”。嗯,其实北京的杂酱面也很缠绕……可惜没有走向世界。
goto的用法是,首先要在代码中某处加上一个位标(也称标号),然后在代码中的需处,加上goto,并写让要跳转到位标。比如你在第三行代码加一个位标:A : ,然后可以在第10行写上一个goto A,程序执行到该行时,就将跳到第三行。
加位标的方法是在一空行加上位标的名称,命名规则和变量一样,但最后要加上一冒号“:”。
例如:
int i = 1;
A :
cout
i++;
if(i
goto A;
goto 虽然号称“无条件跳转”,事实上倒是有些条件限制。主要是三条。
1、goto只能在当前的同一程序段内跳转;
2、goto 可以从循环内跳转到循环外的代码,但不能从循环外的代码跳到循环内;
3、在有goto的跳转范围内,不能再使用C++允许的临时变量声明。
好了,其实笔者写程序近10年,惟一用到goto的地方就是:将一段简单的程序故意用goto写得面目全非,以期能让破解程序的人因为眼晕而放弃功击……一句老话:如果没有什么特殊理由,不要在程序里使用goto。
可能你会觉得没有给出答案,但是看了以上的东西之后,我相信你会找到出错的地方,也许你已经找着了。呵呵
4.goto 的用法,举几个例子谢谢.
语句标号后面应该是冒号,不建议使用goto
它会让程序结构很混乱,如果非要使用,
建议向前goto,不要向后goto
for(i=0;i{
for(j=0;j{
if(j==50)
goto label;
}
}
label:
i+;
j++;
同样,下面的代码也可以实现相同的功能
int flag=0;
for(i=0;i{
for(j=0;j{
if(j==50)
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag==1)
break;
}
i+;
j++;
5.CNC 数控加工中心编程中GOTO是怎么用的
1、新建一个控制台应用程序,命名为goto学习,如下图所示:
2、找到新建的程序项目的主程序入口,打开,可以选择右键打开,也可以选择左键打开,如下图所示。
3、编写测试应用程序,如下图所示,这个主程序是为了帮助大家更好深入的了解程序模块。
4、调试运行程序,由于数组的大小是100,则输入一个在此范围内的数字测试,如下图所示。
5、下面测试一个不在这个范围内的数字,得到结果,可以细心的观察下程序的跳转位置。
6、注意一个地方,程序跳转方法也是可以多行的,如下图所示。
6.C语言中的GOTO语句怎么用
在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下:
goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。
goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
例:
s=0; i=1;
again:
s=s+i;
i=i+1
if i<=100 goto again;
printf("%d\n",s);
又如:
s=0;
whil1(1)
{scanf("%d",&x);
s=s+x;
if(x<0)goto disp;
}
disp:
printf("Total=%d\n",s);
7.C语言中goto的用法
goto
用在内层循环中比较合适,
用
break
只能跳出内层循环,
而
goto
可以直接跳出最外层循环,在合理的地方使用就可以了。
不要频繁的使用goto,过多的使用goto语句,会使程序混乱
从理论上讲,goto语 句是没有必要的,实践中不使用goto语句也可以很容易地写出代码
但是,在某些场合下goto语句还是用得着的。
最常见的用法是终止程序在某些深度嵌套 的结构中的处理过程,
例如一次跳出两层或多层循环。这种情况下使用break语句是不能达 到目的的,
它只能从最内层循环退出到上一级的循环
所有使用了goto语句的程序代码都能改写成不带goto语句的程序,
但可能会增加一些 额外的重复测试或变量
标号的命名同变量命名的形式相同,标号的后面要紧跟一个冒号。
标号可以位于对应的 goto语句所在函数的任何语句的前面。标号的作用域是整个函数。
goto 是转向语句
goto 标号;
例
int x=1;
biaohao:
x=x+1;
if(x<100)
goto biaohao;
cout<<"x=100"<<endl;
//当x小于100,执行if 后面的goto语句,
于是转跳到biaohao处执行biaohao后面的语句x=x+1,接着if语句,
如此反复。。。。。。,
直到x=100 if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,
于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符
8.c语言goto和
要用goto语句,主要就是设置个标签,然后用goto语句跳转标签。
标签的位置比较随意,可以在goto语句前,也可以位于它的后面,如:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
goto location;
location:printf("Here is the location from gogo\n");
return 0;
}
不过呢,goto这个语句不推荐使用,比较容易乱,不符合结构化程序的设计思想。