多重射击怎么用
1.warframe 多重射击有什么用
可以在不消耗额外弹药的情况下产生出额外的弹片。
多重射击指的是游戏中武器射击时子弹产生的弹片数量(子弹、抛射物、射钉等)。
虽然这种特性多出现于霰弹枪,但玩家实际上可以利用MOD在任何武器上实现这种特性。
如果多重射击的数值不为整数,则小数部分表示的是多生成一个弹片的概率。某些武器可以完全取消这个特性。
扩展资料:
相关信息:
WARFRAME中大多数的枪械每次射击都只会产生1片弹片,弹片数会影响每次射击的总暴击几率(即每次射击至少暴击一次的几率)和触发几率,并且在此次射击已经击中敌人/表面时就无法再被改变了。
多重射击属性在本质上是给予了武器一个产生额外弹片的几率,且额外弹片会独立于原弹片计算其暴击和触发效果,但是额外弹片的属性和主弹片基本是相同的,例如Mod产生的影响、武器的精准度、元素伤害以及其他等等属性。
虽然额外弹片实际上弹道是独立于原弹片计算的,对于精准度100%且没有扩散的武器(例如德拉),所有弹片的弹道都是重叠的,但是仍然是产生了额外弹片的,这可以通过装备MiniMapMod.png重口径来证实。
2.dnf男漫游的多重射击怎么玩
多重射击技能是DNF漫游职业的一个标志技能,但是当一个新手玩家学习这个技能之后,释放时可能会发现,只发射了一发子弹,并没有多样的秀起来。
DNF漫游职业的多重射击技能和其他持续技能不同,DNF游戏中,多数持续技能,都是连续按下X键或者技能键进行持续的输出释放,而DNF漫游职业的多重射击是使用方向键。
首先我们释放多重射击技能,角色会直接向正前方打出一次攻击,此时如果不接上其他方向的射击,多重射击技能就会自行结束。
因此,我们在释放多重射击技能之后,要立刻按下方向键,来确定攻击方向,这样我们的漫游枪手,就会按照我们指定的方向继续进行射击攻击。
释放多重射击技能后,我们按下向后的方向键,可以看到漫游枪手向后方进行了射击,此时动作虽然是双手,但是只对一个方向造成伤害,前方没有伤害。
值得注意的是,释放多重射击的时候,上方向键并不是向空中开枪,而是向角色的左方开枪,可以击中与玩家角色平行的目标,下方向键则是向右开枪。
DNF漫游职业的多重射击,很类似乱射技能,但是相比较乱射技能,多重射击的针对性更强,如果敌人只在前方,DNF漫游职业可以只按下前方向键,从而只对前方造成多次射击。
3.魔兽猎人多重射击怎么用
是的 多个怪在一起时 多重射击能对目标及目标附近2个怪造成伤害 在FB中,一般会在T群拉怪时施放该技能, 建议先误导T,然后对怪堆使用多重,这样既可以帮助MT群拉多个怪,帮助他建立仇恨,又不会OT,让怪来打你。
对于你提到的仇恨是什么,大意是: 仇恨系统是一种决定怪物攻击目标的系统,用来虚拟怪物的智能。 通俗说一下 首先boss拥有一个仇恨列表,他会攻击那个最让他痛恨的人。
当一个玩家攻击了boss,就造成一定的仇恨(这叫触发 缩写Agg),几个人一起打boss,boss就挑打得最狠的那个往死里打。 不仅是攻击,治疗和其他技能也会产生仇恨。
当你的仇恨高了,一般是只高过T了,又称OT,这时怪就会来打你了。(近战的仇恨超过了110%,远程的仇恨超过130%,这时你就会OT了。)
仇恨系统大致就是这样,具体的还有很多,可以去专业网站比如 .cc 看看。