做设计印刷知识

bdqnwqk2年前百科21

1.做平面设计要懂什么 最基本的印刷知识

第一:要会不低于三种的平面设计软件

第二:必需了解常用印刷纸张的规格型号(如正大度,异规;克重,铜板纸、胶板纸、特种纸等)

第三:了解印刷纸张常用开料方式(也就是印刷尺寸,对于制作文件与出菲林密不可分)

第四:了解印刷后期施工流程及要求

第五:文件制作、拼版(包括出血,拼菲林印刷版;区分印刷大小如对开、四开等)

第六:印刷后期(包括复膜、装订、特殊工艺如压痕、烫银金,UV等)

之后差不多就能出成品,把你的设计变成现实的时候。

2.设计需要注意的印刷知识是什么

设计印刷注意事项

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1、版面上的文字距离裁切边缘必须 >3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。

2、不能以萤幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。

3、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,只能参照本公司所出的数码色样。不同次的印刷成品所出现的色差,不得作为退货理由。 4、色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。名片印刷由于量少,正反面有相同大面积色块的地方,恕难保证一致及毫无墨点,不得因此作为退货理由。

5、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。

6、请使用 CoreIDRAW 9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将转换成PC格式。在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK 模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色或POWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW 中再转一次点阵图(色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),以避免点阵图输出时部分被遮盖。使用CorelDRAW的"滤镜特效" 处理过的物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。

7、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线框。

8、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。 9、邮寄磁片请一并附上色稿,订制单,并注明数量多少后,确定是否加工及邮寄方式,以利作业效率及避免错误。 10、双面双折名片请标示折线及正反面。

11、因从网络下单无色稿可以校对,如有严格标准色之色块恕无法保证完全相同。

12、不论名片、卡片,不论单面、双面,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。

13、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线。名片尺寸:制作尺寸93 x 56mm,裁切后为90 x 53mm (即四边各保留1.5mm出血)。如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传的文档中特别说明。

14、特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。勿用白色色块遮掩,以免造成合版时之困扰。

15、使用Illustrator制作时,请在存档时,务必指定存档格式为*.eps格式。请勿使用QuarkXpress及PageMaker设计名片。其他印刷品可用QuarkXpress及PageMaker设计,但需附上字型。

16、以上注意事项完成后必须做最后的检查,在CoreIDRAW档案的选项中点选“文字资讯”,便可显示文档的所有资料,包括文字是否已转曲线,(若所有文字都已转曲线,则文字统计的项目会显示:这个文件中没有文字物件),点阵图是否为CMYK(点阵图物件应为勘入的CMYK-32位元),填色及外框是否完全为CMYK之色彩模式,不要使用RGB颜色。外框是否仍有设定“随影像缩放”等,并标示好联络人,交货地址、联络电话、盒数,以备万无一失。

3.请问作为一个平面设计师需要知道哪些印刷知识

做平面设计是一定要懂印刷前、中、后工艺,如果不懂印刷工艺会给印前、印中、印后带来很多麻烦,甚至无法生产;

比如:

一、菲林出血问题,工艺出血不够、过多都会使印后工序无法生产出合格产品,出血按不同产品来分一般是2--8MM,;

二、双刀位:产品与产品之间有用单刀、也有用双刀(最少3-4MM),哪些该用单刀、双刀?必须对啤模工艺熟悉才能决定;书刊一般用3MM出血就够了;

三、印刷叠色 ,假如将四色实地叠在一起印刷,设计、喷墨打印都没有问题,但是在实际印刷中困难重重(过底、踩不上去);

四、表面处理、厚度加工都有其工艺要求,工艺不符将会对产品的品质、生产效率产生很大影响。

4.平面设计印刷知识是什么

设计师设计出来的作品,和印刷出来的成品,颜色和层次构成上是有很大不同的。

所以需要了解电脑里的颜色和印刷出来的颜色,它们之间是什么关系。很多平面设计师仅仅知道RGB的色域模式,对其它的色域根本不懂或者知之甚少。其实印刷都是使用CMYK色域的。如果你的作品是在RGB模式下完成的,那么印刷时会被转换成CMYK模式。RGB直接转换成CMYK是会产生色差的。部分颜色甚至出现严重的偏色。

所以基本的CMYK色域是必须掌握的,用于印刷的产品也应尽量使用CMYK色域模式。这样产品印刷出来才会更加贴近设计师源文件中的理想色彩。

此外各种常用的印刷工艺也是必须掌握和知道的,例如印刷企业里有什么后工艺?这些工艺对你的作品有什么印象?这些工艺能产生什么特殊的效果等等。像常用的烫金烫银、UV光油、亚油、腹膜、击突、特殊油墨印刷、3D光栅印刷等等,掌握了这些工艺效果,能使你的作品更加出色,达到更优秀的商业作用。

5.做平面设计进印刷行业首先要了解印刷的基本知识是什么

要知道的东西太多了!根据地区不同,输出公司会有稍微不一样的要求,但基本要求是一样的。这些在网上一般都可以查到,最简单的办法是在做活之前问一下你要出菲林的输出公司有什么要注意的。

只想告诉你最重要的一点——“所见非所得”!切记!

电脑、显示器是会“骗人”的!你在电脑上看到的,并不一定和最后印刷出来的效果一样。尤其是排版软件,一定要注意!有许多“陷阱”!不要轻视任何一种平面软件,当你觉得很了解它的时候,其实还差得很远。不过并不是软件的每一个细节都要掌握,只要先熟知你最常用的就好了,其他的可以慢慢了解。不要只贪图稿件做出来的效果,还要为如何才能更好的拼版、印刷、装订……做考虑!

印刷这条路不好走,尤其是“钱途”不是很理想呀……

努力吧!加油!

6.平面设计所要了解的印刷方面的知识

印刷设计中的一些要点 1、图形色彩模式必须是CMYK或灰度。

2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底,建议使用K:100,C:30,这样的黑色印刷出来比一色黑要亮,同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷不实的漏洞。当然,这个数值不是固定不变的,我曾做过一幅对开招贴,用了K:100,C:80,这是因为面积太大,印刷机速度又快,很难把颜色打实,所以数值就相应提高。

还有,如果在整图上有暖色图案并且边缘有羽化,或有暖色调透明等,这时的数值就根据实际主要暖色调来进行调整,比如K:100,M:60,Y:70, 这样的图案过渡部分非常舒服,而不象K:100时那样怪怪的。此现象大家可以在PHOTOSHOP中试验一下就可以看到。

3、杂色图案上反白字或反白色细线。选用字体(或线的磅数)的时候, 注意不要用仿宋、细圆等过细的字体,尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体,以免万一出现套版不准,文字或线条看不清的情况。

4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西,要注意,尽量不要设计外边框。因为,如果在轧盒的时候版位稍有偏差的话,就会出现一边大一边小的情况。

5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以,除了出胶片时注意网目数以外,还要注意,在制作的时候要相应降低色度,比如做报纸稿,你需要看到30的灰度,那么制作的时候就把灰度定到24左右,这样印在有些灰的新闻纸上,实际效果相当于30的灰度。(双)胶纸比新闻纸白些,调整色度可以比正常铜版印刷低些,比报纸稿高些,具体凭经验和感觉。

印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无法一一列举,现在我能想到的比较容易出错的就这些,希望高手和有经验的朋友指正并补充。 对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提问,先自己琢磨,看问题出在哪里,可以到相应的设计、印刷网站查找,还要经常和下家(印刷厂、制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等) 保持联系,了解工艺流程、工艺要求、设备性能等,经验是积累出来的,不是靠看书或光听别人讲,你不去接触,那么永远是纸上谈兵,毫无用处。

海报拼版 4开海报的尺寸 a、大四开纸张的算法公式: 大规纸张尺寸:1194mm x 889mm; 掉毛边后尺寸:1190mm x 885mm 大四开就是:595mm x 442mm 最大可印刷面积:591mm(每边要减去裁切成品时的2mm毛边) x 430mm(除每边要减去裁切成品时的2mm毛边还要减去8mm的咬口位,此咬口位在某些印刷机需的尺寸都是不一样的,但四开机一般都是8mm) b、正四开纸张的算法公式 正规纸张尺寸:1092mm x 787mm; 切掉毛边后尺寸:1088mm x 783mm 正四开就是:544mm x 391mm 最大可印刷面积:540mm x 377mm(解释同上) 注:平板铜板纸的毛边一般每边切2mm 制作大四开海报的拼版 因为海报一般以图片为主,我在这里以一张图片为例。 将图片导入到(Ctrl+H)CorelDRAW中,这里导入所要的图片到CorelDRAW后,敲一下回车就可把图片放在正中间了 这里我们做的海报是中间是图片,四周各有20mm的白边那种,所以我们可以借咬口(借咬口的意思就是把咬口位放在白边上,不另加咬口位),那海报尺寸就可以做成438mm x 590mm。

在CorelDRAW中把页面设置为438mm x 590mm 在矩形工具上双击就可以画成一个与页面同大的方框,填充为白色,取消轮廊线。这就是海报的页面。

选中矩形方框和图片,群组(Ctrl+G)一下。 接下来就是画角线了。

先把页面设为448mm x 600mm,用手绘工具做一个5mm x 5mm的缺角线。按Ctrl+A,如图所示操作把角线放到页面的左上角。

按一下小键盘上的“+”号键复制角线,并用同样的方法把角线放到页面的右上角。 也用同样的方法把角线放到页面的下方。

实际上角线放上后和实际尺寸还是有点距离的,因为海报四周是白色(纸),所以就留个1mm就够了。如果裁切时不够就让裁切工向内裁一点也没事。

画一个如下图的中间线。 用放角线的同样方法,把中间线放到页面上去(如图,作用是如果印刷时印不到角线就可以用此线来代替),并把角线和中间线结合一下。

填充轮廓色为C100 M100 Y100 K100 在这里告诉大家一个填充角线色彩的最方便的方法,就是填充为“注册色彩”,这样就不怕忘了少填一种色彩了,这在超过四色的版上最为实用。 最后,根据自己的爱好放置校色条(这里就不多说了)。

别忘了打上咬口,色别,尺寸之类的文字。

7.平面设计师需要掌握哪些印刷知识

平面设计需要掌握印刷知识主要包括:1、文档模式即通常所讲的RGB、CMYK二种模式2、出血位的设置,通常是3MM(不管你设计的是什么,只要最终印刷,就需要设置)3、纸张大小即开本:在印刷设计产品时,你要考试用多大的纸张才不会造成浪费问题。

4、纸张类型:根据不的产品需求,向客户提出使用什么样的纸张类型,比如印刷Photoshop人像摄影后期高端修饰与调色圣经(第2版)这本书,你就需要使用铜版纸来印刷,而不能用胶版纸来印刷,因为铜版纸能很好的保持画面清晰、细腻、色彩良好等效果而胶版纸几乎做不到。5、报价:根据客户的条件和要求,给出合适的推荐,那么纸张不同价格不同,还有就是印刷工艺不同价格也不同,比如印刷高档杂志,上面有金色有凹凸效果,跟普通印刷,价格相差很多。

6、叠印:这个主要是来解决在印刷时,文字不会出现白边的现象。7、分辩率设计:印刷最低是300DPI,但不一定,通常黑白效果的200-250也可以,彩色一定是300,但为了安全起见,都设置300DPI就可以了。

给朋友的最后建议:建议你由平面设计转向UI设计,因为现在纸媒越来越少,我去书店看一看你就会发现,书越来越少,更多的发展趋势是电子书籍,通过移动端看书(比如手机、平板电脑等 )。

做设计印刷知识