ui全部知识
1.UI设计入门都有哪些知识
目前UI设计在一线城市薪资均1w以上,如果你想要学习ui设计课程,推荐你选择口碑和就业名列前茅的千锋机构。每阶段都有学习成果考试,不通过的进入预科班留级,以保证学习质量,讲师每日高密度授课,课程容量知识量很大,让学生短期内学到工作中的实用技能,为高薪就业做准备!
UI设计规范
UI设计标准规范
iOS端、Android端、PC端UI设计 规范,线条图标、扁平化图标及拟物图标设计
UI图标控件
天气图标及控件设计
从实际项目和需求出发,将图标系统、成套的思维模式落地到现实应用中,举一反三,事半功倍
iOS系统图标设计
iOS系统图标设计
千锋UI设计学院植根于领先的iOS9.1系统及iPhone6S界面设计原生图标,挑战iCON设计顶点
手机主题设计
手机主题设计
打造最酷炫的手机主题风格,用手机瀑布流的方式呈现效果惊人的手机主题
项目实战
项目实战
基于iOS端、Android端、PC端的UI交互设计、UED、图形交互设计及项目分组实战,第一时间将技能转化为项目作品
移动APP开发
移动端APP开发的图形交互
基于移动端的APP交互设计是目前市场中最前沿的设计,从iCON设计到每一个交互页面、按钮,通过真实案例领略整个设计流程
网站界面
网站界面及交互设计
从HTML站到H5站,从企业站到活动站,从个人站到商业站,不同的风格,不同的前端写法,都通过真实的一线案例一尽详述
GIF动画及批处理
GIF动画及批处理
工作的流程及效率是现代办公环境和商业环境的核心,是移动互联网领域的必要条件,文件批处理及GIF动态化展现必要掌握
UI交互设计
智能电视端UI交互设计
遥控器作为智能电视独有的触控方式,在UI交互设计与鼠标触控的PC端及手指触控的移动端界面在图形交互设计上的不同与项目体验
项目实战
分组项目实战
让学生通过分组实战的方式锻炼其在实际工作中的横向配合,又能对项目分工产生的项目成果优化共享,助你高薪就业
2.UI设计的学习内容主要有哪些
UI设计既是界面设计。
当然随着智能手机以及互联网的飞速发展,是目前以及未来比较吃香的设计专业,学习主要分为以下十个阶段:阶段一:传统绘画基础教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段二:PS平面设计基础教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。
PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。
阶段三:色彩基本学教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。阶段四:CG原画设计教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。
教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。阶段五:UI基础设计教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。
教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。
阶段六:PC游戏精品设计教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
阶段七:手游精品设计教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。阶段八:应用资源设计教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。
了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。阶段九:UI实战设计教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。
充分了解行业制作规范。阶段十:毕业作品教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。
并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。
3.ui主要学习哪些设计理论
阶段一:传统绘画基础
教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段二:PS平面设计基础
教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。
阶段三:色彩基本学
教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。
阶段四:CG原画设计
教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段五:UI基础设计
教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。
阶段六:PC游戏精品设计
教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
阶段七:手游精品设计
教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段八:应用资源设计
教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段九:UI实战设计
教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。
阶段十:毕业作品
教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。
4.UI设计包括哪些呢
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。说白一点就是界面设计,怎么去理解这句话呢!例如互联网公司的产品界面。PC端和手机端的QQ的登录界面,聊天界面,设计都是属于UI设计。用一句话去理解就是互联网的产品外观设计,也就是说所有的互联网产品的界面设计都叫UI设计。
那行业细分一般分为4种行业
移动端UI设计师————手机平板上的APP设计和主题设计,目前主流的UI设计,因为目前移动互联网的快速发展,很多公司主要以手机APP为主,所以学习主要也是先从移动端入手学习。
PC端UI设计师————电脑上的软件和网页按钮设计,PC端UI设计师主要以电脑软件界面设计为主,就目前而言大多数网民主要是使用的还是移动端居多。
游戏UI设计师————网游和手游上的界面等设计,目前来说这个是比较难的,因为目前来说中国的游戏市场主要以腾讯,网易两家公司垄断,而且公司对游戏UI设计师的要求也特别高,学历,经验,是否科班出身都有严格的限制,但是要求高回报也会更高,游戏UI设计师是目前UI设计师里面工资最高的。
其他端UI设计师————AR,VR,银行取款机界面,自助取票机,智能手表的界面等,这类UI设计目前还是来说还没有完全普及,大家可以进入UI行业后,慢慢学习了解其他端的UI界面设计。
UI设计需要学习的软件主要分为5款
以上只是软件很多人以为学几个软件就会设计了,大错特错,我经常对学员说一句话:操作技巧决定设计速度,创意思维决定设计高度
视觉设计部分:
首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。
一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。所以,如果你想今后在视觉领域混,
那么以下几项技能必不可少:
1:平面构成;
2:色彩构成;
3:版式设计;
4:心理学;
5:美术绘画;
6:设计意识;
2、交互设计师应该具备的基本能力:
1:了解用户体验设计、可用性原则;
2:信息挖掘、用户调研、数据分析;
3:良好的逻辑能力;
4:心理学;
5:交互设计原则、不同平台的规范;
6:产品视觉感;
7:沟通能力。
5.ui设计需要学什么
在cgwang学UI分四阶段,首先是平面基础,内容包括有手绘基础、绘画基础(光影结构与透视基础、色彩基础与配色)、Photoshop常用操作、设计基础(平面构成、色彩构成),通过基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法;养成良好画面形式感觉和驾驭设计的能力,并且掌握视觉分割的发生原理,进行经典案例分析,了解黄金比例等在设计中的应用。
然后是LOGO设计、VI视觉设计、海报设计、UI界面设计
接着是电商、UI界面设计,学习UI界面设计的规范、学习对应软件。剪影图标实训、拟物化图标实训、扁平化图标、游戏图标等移动媒体用户界面风格与整体架构的规划设计。掌握Android平台和IOS系统APP整套全流程
最后是毕业创作,该阶段为毕业创作与项目实践阶段。教师指导学生把本课程学到所有内容以项目的方式实现出来,同时提供技术支持与辅导。应用所学知识,结合市场需求,在老师的全程指导下完成商业化的作品。通过高质量的作品制作,积累实战经验,为直接上岗做准备。
6.ui设计学习内容都是什么
现在的UI设计学习内容大致包含了:手绘、设计类软件、一些前端等等,这是我找的叩丁狼学院全栈UI设计课程体系:第一阶段:软件基础及平面手绘手绘、PS & AI软件学习、平面设计 第二阶段:电商广告创意设计黄金分割法则、电商广告设计思路、视觉广告创意 第三阶段:网页版式设计与配色技巧WEB网页设计规范、色彩理论与设计心理学、网页用户体验设计 第四阶段:移动端UI界面设计Experience design学习、图标绘制、APP界面设计 第五阶段:Animate交互动画设计Animate软件学习、AN交互动画、UI交互动画设计 第六阶段:网页前端制作HTML基础知识、css网页样式、WEB前端制作 第七阶段:Javascript+jQuery+HTML5+CSS3、Javascript网页特效制作、jQuery网页特效制作、响应式手机制作。
7.如何快速入门ui?
如果你是刚接触UI设计的零基础小白或者打算想转行UI设计,还不是很了解行业,不知道如何学起,不知道要学会哪些设计技能等问题,又想着如何快速入门ui!那么下面东西你不可错过!
一、提高你的软件操作能力
UI设计工作中常用的设计软件主要有:PS、AI、XD、AE、APR为主,还有一些辅助设计软件,比如C4D、DW、墨刀、蓝湖等软件。
以及还有根据你所使用的电脑系统而定的工具,要是你用的是Mac电脑话可以学习一下sketch,当然不学也没事,XD软件可以代替。软件的熟练程度决定你的设计速度,当然,你的设计能力越强,设计效率就会越快,设计能力不够,不管你怎么设计效率都是不快。
二、图标设计能力
UI设计师需要掌握各种图标设计能力,扁平化图标、功能性图标、轻质感图标、长投影图标、轻拟物图标、主题图标等,在UI设计工作中都是要会设计的。
网上的一些素材库图标已经有很多了,为什么还需要自己设计?因为项目产品是千变万化的,网上下载的图标没法成套使用,需要根据产品设计的风格进行统一设计,做有风格独特又符合产品气质的图标。
三、图形设计能力
经常遇到有人问我UI设计师需不需美术手绘能力,答案是会当然更好,不会也问题不大,当然不是在手绘板上慢慢画图标,重要的是要掌握用电脑软件绘制准确、美观、独特的图形能力。
UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页等,那么这些图形你可以用鼠标在软件上快速的绘制出来。
四、设计编排能力
UI设计师首先是一名设计师,而不是画图师,所以图标、插画什么的都只是设计师表达想法的一种形式。
如果你的作品集里只是一些看起来有图标,有一幅简单的插画,或者有零散的几个界面设计,这样的作品集会让人觉得你设计思维零散,是一个个没有连续的片段,很多人都欠缺在这里,包括一些工作1-2年的设计师都是如此。
五、插画设计能力
在过去几年当中,插画开始以一种坚挺的姿势,站在设计趋势的最前列。当然,更显著的变化,是现在插画设计在UI中的使用越来越多。
多年来插画被广泛地运用在杂志、图书、报纸、海报等不同的传统载体之上,新的工具和技术使得它更加轻松地植根于数字化媒体当中。
六、交互设计能力
UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放。
七、用户体验能力
但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计师,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效地推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式。
八、设计思维
初级UI设计师因为观看一些作品的角度不一样,缺乏设计思维和创意设计灵感,大多数的设计都还处于模仿或借鉴的阶段,虽然能锻炼UI设计的设计技能但是对UI设计的设计思维帮助不大。
ui设计需要软件
UI界面设计的5大核心设计要素