万智牌知识

bdqnwqk2年前基础19

1.万智牌基本规则尽量详细的说谢谢(我是新手)

游戏过程,是轮流进行回合。

先描述每个回合最基本应该做的事,轮流循环进行这些事情。

1、如果你桌面上有横置的卡牌,在没有其它效应产生的情况下,你应该把它们全部置正,这叫重置。

2、从牌库抓一张牌。

3、如果有地牌,可放置一张地牌。

4、根据地牌可以提供的魔法力(一般地牌从正置状态横置便产生一点相应魔法力),来决定能否将手中的生物派出,或使用法术、或放置结界、或放置神器等等。(瞬间性卡牌可以在任何时候使用)

5、如果你桌面上有可以进攻的生物(正置状态,若无特殊说明,必须经历一次重置才可以进攻),则可以发动进攻(一般为横置,有的生物进攻不需要横置,看牌面说明)。进攻后根据对方防御情况,计算是否减去对方的生命数,以及生物的生死。

6、如果你拥有的地牌,还足够进行第4步骤,进攻后可再进行第4步骤,从手里往桌面上放牌(但必须以等价交换原则,即还能支付地牌魔法力)

7、宣布你的回合结束。

胜负条件:

1、一方该抓牌,但牌库已经无牌可抓时,便判定失败。

2、一方生命为0及以下,便判定失败。

这个是万智牌的大概玩法.对于新手比较全了

如果你想了解万智牌更详细的规则,尽管这些规则可能在你玩的时候99%都可能用不到,你可以看看这个回答的参考资料.

2.万智牌是一种什么类型的牌

万智牌( )也是一种纸牌,它是由美国宾州大学数学教授里察.加菲尔博士于1994年精心研究发明的。

这种纸牌以西方的神话传说为背景,游戏规则亦取材于神话中的内容。这种纸牌可供两人以上参与,技巧性强,具有浓厚的战略意味,集桥牌和棋类运动的精华于一身,辅之以千变万化的阵法、复杂的随机变化和极富挑战性的攻防手法,使参与者获得无穷的乐趣。

因此,万智牌自问世后在短短数年内便风靡欧美及东南亚50多个国家和地区,其内容和规则已被译成25种语言,总销量超过30亿张,近期每年全球营业额远超1亿5千万美元。是一种交换卡片游戏。

设计者为理查德·加菲尔德(RichardGarfield),由威世智公司(WizardsoftheCoast)出品。

3.万智牌2015基础学习都有些什么

在这一任务里你将学习到如何掌握最基础的万智牌战斗方法,如果通过“地”来积攒法力,如何消耗法力来召唤生物,

如何使用生物来击败对方英雄获得胜利。地-召唤-攻击/防御,这是万智牌战斗中最基本的循环。

1. 每个牌局开始,我们会从配好的牌组中抽取七张牌作为“始发牌”,这七张牌是可以更换的,

但按照规则每更换一次就要将牌组中的一张牌弃到“坟墓”,这张牌在接下来的游戏进程中不能被以普通方式抽到。

2. 教学任务共六个,前五个每一个都会让你熟悉一种元素卡牌的打发,这也是教程必玩的原因之一。

3. “地”就是每回合用来积攒“魔力”的卡牌,基本上每一回合开始玩家都会先把手上有的“地”打出一张,

再进行其他操作。消耗过魔力值的“地”会被横置,代表这张“地”产生的魔力值本回合已经用完了,等待下回合重置,重新产生“魔力值”。

4. 现在可以召唤一个生物了,召唤需要消耗“地”产生的“魔力值”,可在卡牌的右上角看到,

两棵树表示需要至少两点绿色魔力,而灰色的“2”则表示任意两点其他颜色的魔力值。

5. 攻击和防御是很简单的,你只能控制未处于“虚弱”状态的生物攻击敌方英雄,

至于对方是否用召唤生物阻挡你是无法控制的,时刻牢记这一点可以衍生出很多战术。

6. 注意每次攻击和阻挡后,只要召唤生物不被击败,

则下一回合自动回满所有强度(生命),这和现今流行的很多回合制卡牌游戏不同。

7. 你的生物轻松击败了对方所有召唤生物,对方无法阻挡你的攻击只能被动挨打直至死亡……

换句话说如果没有生物阻挡对方的攻击,你也一样是这样的下场。

8. 轻松胜利,这场战斗的变数太少了……

4.万智牌游戏简介

“……万智牌这个独步全球的集换式卡牌游戏。

它不但是同类游戏中最早发明的,也是最好、最受欢迎的一个。 在万智牌游戏中,你的身分是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。

你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。

像万智牌这样的集换式卡牌游戏,综合了集换式卡牌与策略游戏的优点。除非打开了万智牌的补充包,你才会晓得里面有什么牌。

你可以用自己拥有的牌,来与其他人交换到自己想要的牌。 集换式卡牌游戏最棒的部分就在于千变万化。

你可以自行设计出独一无二的套牌,而且每场万智牌游戏的过程都不会相同。每年都会发行几个万智牌的系列,并且每个新系列都为你带来更多惊人创意,助你击败对手。”

5.关于万智牌规则的一些问题

1、可以使用“炙热矛”,但是如果是以该召唤生物为目标,则必须等到该生物入场后,进行响应。

2、你的朋友是正解,形象地说是该回合的主动牌手决定是否继续堆叠,或者是开始结算堆叠,征询对方意见后,两方无疑义,则开始结算。主动牌手无动作,则被动牌手不能擅自开始堆叠。此处对于“无动作”容易产生误解,此不仅仅是指使用咒语、生物异能等,主动牌手宣告各个阶段(重置、维持、抓牌、Step1、进攻、Step2)的“开始”与“结束”,都能被防御牌手所响应。

3、堆叠结算采取“先发后至”的原则,即“最后使用的,最先结算”。

4、鹏洛客咒语是万智牌基本种类之一,不是生物咒语,独立成为一类。

5、生物异能分为:静止、启动、触发三类方式。静止式异能持续有效;触发式异能,只要满足触发条件,即被触发进入堆叠、等待结算。楼主所述例子为启动式异能,这种异能只要操控着支付启动“费用”(冒号之前的部分),便将“异能”(冒号之后的部分)送入堆叠、等待结算。但是生物的启动式异能受到生物“召唤失调”的影响,生物“横置”(符号形象为“转弯”)不能在生物“召唤失调”之时使用。例如:罗堰妖精的异能“横置:加一点G入你的法力池”,不能在该生物刚进场后马上使用,必须下回合才能启动异能。若生物有“敏捷”异能,则不受召唤失调的影响。

6.什么是万智牌

Magic The Gathering「万智牌」,是市场上第一个集换式卡牌对战游戏,亦是目前全球最多人参与的同类型游戏,估计参与者约有600万人。

1993年由美国数学教授理查·加菲设计,并经由威世智(Wizards Of The Coast)公司发行。 其官方网站上的简介是这样的: “……万智牌这个独步全球的集换式卡牌游戏。

它不但是同类游戏中最早发明的,也是最好、最受欢迎的一个。 在万智牌游戏中,你的身分是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。

你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。

像万智牌这样的集换式卡牌游戏,综合了集换式卡牌与策略游戏的优点。除非打开了万智牌的补充包,你才会晓得里面有什么牌。

你可以用自己拥有的牌,来与其他人交换到自己想要的牌。 集换式卡牌游戏最棒的部分就在于千变万化。

你可以自行设计出独一无二的套牌,而且每场万智牌游戏的过程都不会相同。每年都会发行几个万智牌的系列,并且每个新系列都为你带来更多惊人创意,助你击败对手。”

[编辑本段]基本规则 进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。

游戏的目标是,用手中的卡牌设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。 套牌的组成规则包括:1.每副套牌至少必须包含60张卡牌;2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允许超过4张。

游戏进行步骤为 1.重置阶段 2.维持阶段 3.抽牌阶段 4.战斗前的行动阶段 5.战斗阶段 6.战斗后的行动阶段 7.结束阶段 从第六版开始,使用堆叠的概念来进行游戏。 [编辑本段]万智卡牌 一张万智牌通常由如下几个部分组成: 万智牌(黎明使者雷亚) • 卡牌名称:位于牌的左上角。

• 施放费用:位于牌的右上角。(有些牌有特殊的支付费用,它的说明在规则叙述上显示) • 卡牌插画:位于牌的正中,用于给予牌手这张牌的一个大体印象,除此之外在游戏中并无用途。

• 卡牌类别:位于牌的插画下方靠左的位置。 • 版本及稀有度:由一个符号表示,处于牌的插画右下方的位置。

• 文字框:用于放置这张卡牌在游戏中作用的描述,以及提供在故事背景中与这张牌相关的一些叙述的文字。包括: o 规则叙述 o 背景叙述 • 插画作者及版权信息:位于牌的左下角。

• 力量/防御力框:仅有属于“生物”这个类别的牌具有,位于牌的右下角,由用斜杠分开的两个数字表示,用于表示该生物在战斗中的表现。 o 力量:是由在斜杠左边的数字表示,描述生物在战斗中能够造成的伤害。

o 防御力:由在斜杠右侧的数字表示,描述生物能够承受的最大伤害。 [编辑本段]万智牌的颜色 万智牌的颜色 在万智牌中,总共有五种颜色,他们分别是:白、蓝、黑、红、绿。

另外,还有其它的一些牌属于“无色”。(“无色”不属于任一颜色。)

• 白色,正义的颜色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。

白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可对己方的生物提供强有力的保护。

• 蓝色,智慧的颜色:由海岛提供的蓝色法术力流淌于诡计和狡诈之间,蓝色是计谋与操弄的颜色。蓝色法术师们通常在做出一系列令人瞠目结舌的动作之前,深思熟虑着。

蓝色拥有能对付其它任何颜色的反制咒语,还有能够调整手牌的力量。蓝色的主要生物类别为法术师、虚影和龙兽。

• 黑色,野心的颜色:腐败的沼泽涌动着黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不计后果的力量的象征。

黑色魔法在得到强大的威力的同时,往往得付出代价。黑色法术师们长于破坏对手的心智,以及将己方死去的生物起死回生。

黑色主要的生物类别为灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。 • 红色,混沌的颜色:喷发的山脉中暗藏着红色的法术力。

火焰、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红色咒语的主题。与蓝色的法术师截然不同的是,红色的法术师往往不会将事情考虑周全,而是做了再说。

在万智牌游戏中,用到比试运气,如抛硬币,的卡牌往往是红色的。红色的主要生物类别有龙和精灵(鬼怪)。

• 绿色,自然的颜色:绿色法术力,表示着满溢在深邃树林间自然的脉动。绿色,是成长、生命及蛮力的颜色。

绿色的生物往往蕴含着魔法的力量,在需要时能够加速事物的成长。绿色的法术在强化生物方面得心应手。

绿色主要的生物类别有地精(妖精)、亚龙等。 神器和地并称作无色,而“无色”并非一种颜色。

[编辑本段]万智牌的类别 按每张卡牌在游戏中的用处不同,可分为以下几大类,他们各自还具有不同的“副类别”。 地:在万智牌此游戏中,地是能源的象征。

进行对战的双方必须从各自的地中汲取足够的能量之后,才能使用相对魔法力的咒语。以下五张地牌在万智牌此游戏中被称为“基本地牌”:平原、海岛、沼泽、山脉、森林。

所有的基本地牌在卡牌类别栏中会注。

7.万智牌 万智牌 万智牌 求老手

T1.5的牌倒不是特别需要你都准备好然后自己凑什么的,而是有很多的成型套牌,尤其是组合技类具有很固定的套路,不按套路自己换组件会对强度造成很大影响。强烈建议LZ和朋友都先找好自己想打的牌,网上搞到牌表再着手组或者打印。

下面给出1.5常用牌,按类别分类

地(不包括少量特殊用途地)

基本地,6神器地,10圈地,10找地地,古墓,叛徒之都,黄铜之都,荒原,力厦达港,米斯拉的工厂,光蛾连结点,未知的天堂,塔,炉,脉,宝石矿脉,蛮族决斗擂台,冰河裂隙,潘卓欧谷大教堂,盖亚的育苗地,撒拉的圣域,螳人僧院,树顶村落,异型地窖,仙灵议场,遍野林冠,伊斯迷宫,10循环地,熔天顶瓦拉库等等

生物(不包括少量特殊用途生物)

塔莫耶夫,狰狞熔岩术士,柯德猿猴,夸萨群法师,野群拿卡地,加达提格,帮厨奥夫,罗克战僧,圣物骑士,精灵魁首,精灵监军,精灵战酋长,精灵女舍监,精灵跟班,攻城指挥官,迷乱莫葛,锡街小混混,猿猴精怪向导,精灵精怪向导,能缰吞噬兽,黯窖门徒,扑翼机,蒙纳兽,乙金大师,蚀刻斗士,小蛙兽,执法秘耳,非瑞克西亚大无畏战舰,尤屯大兵,草原雄狮,草原山猫,琐物法师,仙灵云群,纷咒仙灵,雾锁聚群,薇安留聚群,红月贤者,天堂鸟,不朽见证人,贵族大主教,凯尔顿劫掠者,乡间破坏人,噬地兽,黑暗亲信,,喂养钉兽,战舰水母,近卫队,根墙,裂片妖(裂片妖套牌N种,其他常见泛音裂片妖),怒火天使爱诺玛,愤怒天使爱诺玛,墨涌海怪,伊美黎之盾艾欧娜,灵液妖,梦生阿米巴,葛加里流氓,葛加里墓地巨魔,异西里狱卒,罗堰地精,骄傲至美,暗碧族狂信者,巡林地精,奎立恩护林人,泰坦尼亚牧师,巨爪召集人,桦智护林兵,玄铁巨像,祖神兽,万世创伤伊莫库,无尽轮回钨拉莫,背叛恶物,符文之母,索泰利祝祷士,潜墓魔,螳人阴魂,催眠幽灵,马拉奇门卫,象族大主教,樱宗长老,捕咒师,亚特兰提斯领主,美洛理骑士,冷眼海豹妖,人鱼君王,银鳃专家,潮汐战士,波涛痛击兵,灵能阿托格,尖吼怪,镜身灵,可怖血妖,夜盗吸血鬼,邪术吸血鬼等等等等(生物实在太多,这些通常够用做常见套牌选择)

法术(不包括少量特殊用途法术)

神之愤怒,毁天灭地,涡心鼓动,粉碎无歇,柯帮祭礼,急迫祭礼,热血战歌,图瑞斯赞美诗,攫取思绪,逼从,地陷,雪恨,小片毒疹,无辜之血,进步的代价,闪电链,黑土滋壤,热切祈愿,熔岩击,时逢之雷,野火,谆谆教诲,入土,掘坟,颤栗再现,柯帮疗法,死印,格物致知,时间跃泉,地下指命,原初指命,苦痛卷须,瞥视自然,深入分析,烈火断层,火龙卷,魔力塑形,炼狱的导师,报酬递减,不当之利,沉思,破灭,杰拉尔德的决断,克撒之怒,连锁蒸发,细心钻研,个人导师,恶魔焰,时间漩涡等等(同理非常多,常见套牌基本组件都在了)

瞬间(不包括少量特殊用途瞬间)

FOW,脑激,反击咒语,目眩,心灵失足,闷杀,化剑为梨,除灭,阻抑,根除,惊吓而亡,终结,未送出的礼物,真伪莫辨,进步的代价,奉还,撤回,渴求知识,真相回响,黠智祈愿,克洛萨之攫,直觉,闪电击,火焰冲击,电流冲击波,黑暗祭礼,闪电螺旋,倒胃口,欧琳的吟诵,圈套咒语,热火/寒冰,berserk,诈缚,中止,红元素冲击波,暴炎冲击波,蓝元素冲击波,流水冲击波,方向错误,转向,洞察再现,冲动,消除魔障,魔力流失等等(同理)

旅法师(用的都不是特别多)

心灵塑师杰斯,游侠艾紫培,杰斯贝连,召兽使贾路,基定尤拉,波拉斯特务泰兹瑞(剩下的真没见过有人用)

结界(不包括少量特殊用途结界)

滞留,唱反调,抵消,探险,魔力禁锢,地动来袭,背信操丝,宣导,虚空地脉,能量泄裂,魂魅拘禁,遗忘轮,偷袭,返璞归真,先人的预示,非瑞克西亚斗技场,毒契,计划性病害,5饼,反红保护环,护城河,时空震脉波,时空震浪潮,星幽滑移,电焰柱,苦涩花开,干戈箴言,仇视,吞并领土,和平主义等等

神器(不包括少量特殊用途神器)

虚空圣杯,密设爆裂物,梅泽的十手,天冥剑,炽寒剑,五彩玛珂,玛珂钻石,莲花瓣,狮眼钻石,灰黑巨岩,炸药桶,托玛墓穴,穿髓金针,乙太精瓶,世间锤炼,诅咒卷轴,烟囱,祖神兽遗宝,狮眼钻石,盛开莲花,三定法球,纠结缆线,陀螺,瓶封隐居地等等

希望对你有帮助

8.万智牌规则 有图

Magic The Gathering「万智牌」,是市场上第一个集换式卡牌对战游戏,亦是目前全球最多人参与的同类型游戏,估计参与者约有600万人。1993年由美国数学教授理查·加菲设计,并经由威世智(Wizards Of The Coast)公司发行。

在万智牌游戏中,你的身分是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。

像万智牌这样的集换式卡牌游戏,综合了集换式卡牌与策略游戏的优点。除非打开了万智牌的补充包,你才会晓得里面有什么牌。你可以用自己拥有的牌,来与其他人交换到自己想要的牌。

集换式卡牌游戏最棒的部分就在于千变万化。你可以自行设计出独一无二的套牌,而且每场万智牌游戏的过程都不会相同。每年都会发行几个万智牌的系列,并且每个新系列都为你带来更多惊人创意,助你击败对手。”

[编辑本段]基本规则

进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。游戏的目标是,用手中的卡牌设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。

套牌的组成规则包括:1.每副套牌至少必须包含60张卡牌;2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允许超过4张。

游戏进行步骤为 1.重置阶段 2.维持阶段 3.抽牌阶段 4.战斗前的行动阶段 5.战斗阶段 6.战斗后的行动阶段 7.结束阶段

从第六版开始,使用堆叠的概念来进行游戏。

[编辑本段]万智卡牌

一张万智牌通常由如下几个部分组成:

万智牌(黎明使者雷亚)

万智牌知识

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