辐射避难所冷门小知识

bdqnwqk2年前学者18

1.辐射避难所为什么越来越难

人口超过60之后,入侵事件开始出现死爪(几率跟打开大门的频率,比如外出任务和废土探险的频率挂钩,小提示里面写了)。

死爪又快伤害又高,新手初期没有高级人物和合适的武器很难抵挡,可能会死一地。更麻烦的是房间随机事件里面的辐射蝎子,周期性随机换房间,很难集合角色速杀,它出现之后电力下降很快,很容易造成缺电。

所以开荒期不能速攀人口,一定有了合适的高级角色和合适的蓝色武器(比如打造的等离子枪,多一点)之后再突破60人口。速攀人口还会导致食物水和宿舍要求增大,并最终导致电力跟不上,然后房间关闭恶性循环。

所以初期人口少一点平稳发展,就不会忽然增大难度了。已经超过60开始出现死爪和辐射蝎子,如果不想把角色驱逐(扔废土探险界面右下角红色按钮)的话,只好每次死爪辐射蝎子出现时候所有途径房间人物全部调集等它们自行离开。

然后一定注意保证电力充沛(在收集界面上面最后一栏有数据页面,可以看到电力食物水的平均生产和消耗速度),只要电力一直稳定充足,就不会那么捉襟见肘。

2.辐射避难所小贴士分享小秘诀都有哪些秘诀

辐射避难所小贴士分享小秘诀,不用太费心去研究小人的属性与建筑的关系,只要把小人拖到房间上方,如果属性合适的话房间会有绿框,如果不合适则会出现黄色框。

1、人物的L(幸运)属性会让你在收获资源的时候有一定概率收获瓶盖(csps) 2、孕妇不用刻意放在宿舍,工作的时候就生了(待验证)4、退出游戏后游戏只会继续运行一小段时间,所以不用担心一觉醒来资源都红了。 3、两个以上(最多三个)同等级的相同房间会合成一个大房间,尽量把房间做大做强。

4、如果小人的属性跟房间对应,会减少房间的生产时间,属性越高减的越多,所以尽量把对应属性安排工作(废话)。7、房间的造价会随着该房间建造数量的增加而增加。

5、连续加班(rush)会导致事故率上升,事故会导致开心度下降。 6、最好在大门附近的房间安排几个带好武器的,这样在强盗袭击时可以快速支援。

7、增长人口的方法除了造人之外,可以通过广播室(radio room)每隔一段时间有一定几率吸引到外面的流浪者,同时广播室还可以增加快乐。 对应C(魅力)属性工作者会减少对外广播cd,广播室越大,吸引流浪者的几率越大。

3.萌新不会玩怎么办 《辐射 避难所》实用技巧秘籍

一、建造类TIPS

1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。

2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。

3、同类房间越多,建造价格也会越高。

4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。

二、生产类TIPS

1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。

2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。

3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值

4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。

5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。

6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。

三、培养类TIPS

1、装备有性别限制,武器没限制。

2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。

3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。

4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。

5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。

6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。

许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:

1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。

2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

方案1:在生产所需人数 >人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。

方案2:在生产所需人数

4.辐射避难所常见问题有哪些 解决技巧详解

1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以

2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)

3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)

4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备

5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)

6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)

7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面

8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)

9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)

10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一

11.孕妇目测大概3-4小时左右生(新生的小孩可以自定义名字),小孩1.5-3小时左右长大成人

5.辐射避难所垃圾有什么用

E:endurance 耐力属性

1、可以提高居民血量,在与蟑螂和土匪的战斗中更站得住。

2、100人口解锁的房间需要高耐力居民工作。

3、E值越高,野外求生能力越强,跑的越远,探索时间越长,获得的武器装备越好,金币奖励也越多。

Fallout Shelter辐射避难所L属性有什么用

L:luck 幸运属性

1、探险收益主要看L和人品,幸运值越高,获得的收益越高。

2、影响Rush的成功率,幸运值越高,rush成功率越高。

PS:探险可能是看居民属性参数总和。属性参数总和越高,收益越高,而不是看单项属性高低。

以上就是由手心攻略小编给大家带来的Fallout Shelter辐射避难所E和L属性有什么用,

6.辐射避难所为什么越来越难

人口超过60之后,入侵事件开始出现死爪(几率跟打开大门的频率,比如外出任务和废土探险的频率挂钩,小提示里面写了)。

死爪又快伤害又高,新手初期没有高级人物和合适的武器很难抵挡,可能会死一地。更麻烦的是房间随机事件里面的辐射蝎子,周期性随机换房间,很难集合角色速杀,它出现之后电力下降很快,很容易造成缺电。

所以开荒期不能速攀人口,一定有了合适的高级角色和合适的蓝色武器(比如打造的等离子枪,多一点)之后再突破60人口。速攀人口还会导致食物水和宿舍要求增大,并最终导致电力跟不上,然后房间关闭恶性循环。

所以初期人口少一点平稳发展,就不会忽然增大难度了。已经超过60开始出现死爪和辐射蝎子,如果不想把角色驱逐(扔废土探险界面右下角红色按钮)的话,只好每次死爪辐射蝎子出现时候所有途径房间人物全部调集等它们自行离开。

然后一定注意保证电力充沛(在收集界面上面最后一栏有数据页面,可以看到电力食物水的平均生产和消耗速度),只要电力一直稳定充足,就不会那么捉襟见肘。

7.辐射避难所攻略为什么一直没有人来

“辐射避难所招人攻略”:

1、将一男一女居民放入休息室(客厅),不久之后他们就会开始跳舞,然后开始造人。

2、等到居民人数达到18个的时候,就可以建造广播站,这个广播站有两个作用,一个是提升居民的心情值,而另一个作用就是招新人了。

招人和造人的诀窍:

1、保证休息室和广播室的房间是三间大房,并将大房升到最高等级。

2、保证造娃的人和广播站的居民C属性等级够高,提升C属性可以建造酒吧来训练,也可以让居民穿上提高C属性的衣服。

3、广播站招人需要时间,C属性高即可以缩短时间,并不一定每次都能招到,但是只要等级高,新人要多少有多少。

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