做美工需要的基础? 学习游戏美工需要学习绘画多久?
一、做美工需要的基础?
做美工的基础一是要会操作平面设计软件,比如ps和AI,如果会DW更好,还有就是要有一定的审美观点,能够有清晰的思路针对不同的项目做出设计方案和设计稿。
二、学习游戏美工需要学习绘画多久?
因人而异,脑子灵活的其实也不要学多长时间。一年左右吧!主要看是自己的。
三、ps美工需要原画基础吗?
利用ps软件的美术工作人员,拥有一定的原画基础虽然不是一个必要条件,不过,相对于其它的没有基础的工作人员而言,有了这些基础的人在掌握和使用ps软件时会更方便的多,并且他们设计好的作品也能够更容易被客户接受。
广告设计师往往在掌握了ps软件的操作原理之后,再利用机会学习原画知识。
四、学习动漫,后期转游戏美工,需要学习什么软件?
比较流行的软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E,photoshop等
五、学习美工需要多长时间?
接收到实物开始计算,拍摄+精修大概需要1-2天,文案需要半天左右,设计需要2-3天,总共时长大概在3.5-5天左右吧,还要看客户要求,客户有特殊要求的时间会比较久一点,这个不太好衡量,我们对接的客户详情基本是控制在3-5天,不包含修改的时间
六、什么是美工?做为美工的基础是什么?
1、PS
2、美工功底
3、网页页面设计(多浏览网上其他网页)
以上是基本的
高级的还有:
CSSJSHTMLFLASH
学了FLASH还要会AS语言,现在都要全才!--
七、学习C语言需要的基础-学习C语言需要什么基础?
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
由于C语言简单易学,已经成为学习编程的入门语言之一。在大学一年级,已经安排C语言相关的学习课程。由此可见,C语言的学习并不需要前置课程,可以轻松入门。附件是一本适合初学者入门学习的C语言书籍。其中包括:基本数据类型,运算符与表达式,控制流,函数,指针,数据结构,输入输出等基本基本知识的介绍。能够熟练运用上述的C语言规则,就可以完成C语言入门学习的内容。
当对于C语言入门课程有了一定的了解后,可以对数据结构,系统接口,图形开发等方面进行更加深入,专门的学习。此时推荐《C Primer Plus》。能够更好的了解C语言的运行机制。
根据TIOBE在2016年8月的统计结果,当前C语言所占比例是11.303%,排名第2。虽然较往年相比是历史最低点,却依然非常坚挺。可见C语言在软件开发相关领域的重要地位。学好C语言也可以为其他编程语言的学习打基础。
八、请问做淘宝美工需要学习dreamweaver什么部分?
学习淘宝美工可以从以下三点来:1.掌握好基础的软件熟悉操作PS,Dreamweaver等专业设计软件,另外也可掌握些Flash,Illustrator,Fireworks等软件,这些虽然不是很常用,要知道淘宝美工的薪资是根据能力来定的,所以多学点知识无妨。2、提高自己的审美锻炼好自己的美术概念,也就是通常所说的审美,这是一名合格的淘宝美工所要掌握的。不仅是锻炼,还要逐步的形成自己的审美风格。在实践中形成自己独特的风格,用你自己的审美观去影响大众。总而言之,学习淘宝美工需要注意的还是多做多练,可以多看看当下流行的网页风格。3、了解网店后台的装修,以及商家后台的规格尺寸要知道这个图片是怎么放上去的,规格多大,淘宝是怎么定的,店铺装修,宝贝描述所包含的基本信息,宝贝详情制作过程。淘宝美工的前景:1、 人才需求量大 数据显示,每日招聘网店美工的需求量高达13680条。这还只是每日的需求量,从简单的数据更直观的显示出对于美工人才的渴望程度。2、 入职门槛低 电商行业大都属于创业型企业,对人才能力要求更看重,学历要求低。大多数的大学并没有美工这样的专业,当然不排除在未来美工专业的出现。相对于其他行业来说,美工的限制是非常低的。3、 薪资待遇高 由于网店美工属于行业急缺人才,薪资约在5000-8000之间。缺乏人才,薪资自然就会涨起来,薪资高才能更加吸引人才,这是一个循环的过程。4、 发展空间大 在电商企业可以学到很多创业经验,大多数网店美工在从业3年后选择自主创业。现在不仅仅是网店,很多企业都是有网上咨询的,美工设计少不了。最好报一个淘宝美工设计的培训班,这样跟着老师去系统的学习,效果会更好点,掌握的软件也快些。希望以上的内容对您有所帮助,想要了解更多可以看看这篇文章:【南京淘宝美工设计培训_费用贵吗|难不难学】
九、学习maya需要什么基础?
其实学期MAYA不是像你想象中那样一个软件可以全部学会的。MAYA分很多个模块,每个模块对个人的能力要求也是不一样的。比如我做的是渲染模块的,那么对色彩的把握就要求的比较高。
动画模块的,那就要求你对周围事物的观察力要非常到位还要有很好的模仿能力。
建模就要求你对物体的形态结构有一个很深入的了解,能够透过一张图片去领悟整个事物的内在就外在的结构。
特效要求你对艺术的感觉色彩及你的逻辑思维都有一定的要求,要不你到最后只能停留在一定的高度,想上升非常困难。
剩下的还有什么材质模块、灯光模块、我是分的比较细的。
在学NAYA之前一定要确定好自己适合学习什么模块,这个很重要。一个适合自己的模块会让你的路走的更加顺畅少走很多弯路。
千万不要随大流,道听途说。选择适合自己的就是最好的选择,这个我亲身经历过。因为我已经做CG行业6年了,看到过很多这样的人在纠结。从而浪费了许多时间。
十、学习纹身需要什么基础?
没有美术基础不重要,后期都是可以学的,但是对绘画的喜爱一定不能少。已成为一个优秀的纹身师为标准,有美术基础是很有必要的,但是无论你是前期学还是后期学,都一定要有,这点最重要。
学纹身之前有美术基础,学完纹身能够帮助你快速创作自己喜欢的风格的稿子,也能够尽快心无旁贷的开始纹身,利用自己的美术知识帮助理解纹身里面的相关技法;但如果你没有美术基础直接学纹身,你可以将更多的注意力放在纹身的技法上,当你学完纹身,你会知道自己更需要哪方面的美术知识,可以更针对性的学习绘画。
至于我的话,我是先去学习了绘画,再学的纹身,现在主要做写实,没有一点美术基础是做不出这样的纹身的哈,你可以看看我的作品。
你能提这样的问题说明你还是对纹身师比较重视的,所以希望你可以找到一个认真负责的老师。