贼开锁的问题? 盗贼开锁与毒药问题?

bdqnwqk2024-05-02问题1

一、贼开锁的问题?

你是部落的吗?部落的好办我告诉你一条开锁路线,我玩贼也是这个过来的,当你开到绿了就可以换地方了,简单快捷!

贼练开锁技能的船上-----南海镇敦城堡上下开箱子----湿地鱼人营地----痛苦堡垒----灼热还是燃烧记不清了反正是在一个很大的洞穴有很多矮人劳工那里开箱子开到275----做MC钥匙任务那个副本开门一次可涨4-5点可到310-----到310就没悬念了---去外域沼泽地图左偏下有很多营地那开柳条箱可完美到350

二、盗贼开锁与毒药问题?

3.13贼的毒药任务已经不用去做了,直接可以在训练师那里学的。开锁技能流程如下:必须到16级在训练师处学习开锁技能,然后在盗贼贩子处买开锁工具才能开锁.盗贼开锁技能,任何人都可以在5个小时内从1练习到280:

1.盗贼任务,联盟在赤脊山脉,部落在海盗船(1-100)

.2.联盟在维斯法特盗贼毒任务开塔上的箱子,部落在海盗船(101-175)

.3.修道院的门,那里两门在副本外面,开门,潜行偷窃2-3个怪物,再开门(176-225)

.4.先知峡谷大门SearingGorgedoors,还是两个门,附近有个矮人营地,开门,跑过去偷矮子,然后回去开门(226-280).

三、数学问题(还钱问题)?

用每个人借来的钱数减去借给别人的钱数,正的是他借来的钱数的净值,负的是借出去的净值。四个数的代数和为零。 这样就简化了这道题。 结果是乙丙丁都是10,甲是-30,证明甲净借出30。 所以乙丙丁各还甲10就可以啦~ 最少只要动30钱就可以将所有欠款一次付清

四、数学益智问题?

()-()=1

()-()=2

()+()=7

()+()=9

将上面四个等式左右分别相加

得到

()+()+ ()+()+ ()+()-()-()=1+2+7+9=19

由于1+2+3+4+5+6+7+8=36,(36-19)/2=8.5

所以,那两个减数的和一定等于8.5,而这是不可能的,因此无解。

是不是你题目写错了?

还有一种方法

()-()=1 两数肯定1奇1偶

()-()=2 两数肯定同奇或同偶

()+()=7 两数肯定1奇1偶

()+()=9 两数肯定1奇1偶

因此不可能

五、数学向量问题?

向量a,b,c不一定是首尾相接啊,也许是a,b尾尾相连,a,c首首相连,b,c首尾相连,这样的话a,b,c相加就不是零向量了

六、数学符号问题?

常用标准二项分布的正确表示应为ξ~b(n,p) ,

ξ 就是一个随机变量,它的分布符合二项分布B(n,p),其中n表示试验次数,且试验两两相互独立的,p表示每次试验的成功的概率,就是说符合条件的概率,而“~”表示一个随机变量符合某种分布,前面是随机变量,后面接某种分布。常用的分布有正态分布N(μ,σ^2),超几何分布,泊松分布(Posisson),指数分布,等等。

至于P(ξ=k),表示当ξ的值为k时的概率是多少的一种表示方法。至于后面的

g(k,p)似乎不是常规符号表示,不同的书本代表的意义不同。

七、数学植树问题?

植树问题是小学数学应用题的一个类型,它包括植树的长度,每棵树间的距离,和棵数,弄清是两头栽树还是一头栽树,是一条直线还是一个圆。

八、过河问题(数学)?

1狼1羊过河 留羊 狼回 这边2狼2羊 对岸1羊

接1狼 留狼 狼回 这边1狼2羊 对岸1狼1羊

接1羊 留羊 狼回 这边1狼1羊 对岸1狼2羊

接1狼 留狼 狼回 这边1羊 对岸2狼2羊

接1羊 这边无 对岸3狼3羊

九、博德之门开锁的问题?

1. 那西凯军营里,一个空的。

2. 博德之门正北区域,北边有个房子里。空的。

3. 博德之门东北区域,北方有个房子里。里面是“焰舞戒指”和一些钱。

4. 博德之门东北区域,夸耀的鲟鱼。二楼有个房间里。里面是“绿岩戒指”和一些钱。

5. 最后一章,公爵官邸。一楼左边房间。里面是“防护斗篷+1”和一些钱。

这些箱子打不开的~~用软件能查看其中内容~~

十、数学烙饼问题口诀?

总时间=饼数*2÷每锅的可烙的数量*烙每面的时间。

当时间算出来不为整数时,采用进一法取近似数。

例如饼数为4,每一锅的张数为3,每面烙2分钟时,根据公式,4*2÷3*2≈6分.

当一锅只烙两张饼时:总时间=烙一面的时间*张数。

公式在数学、物理学、化学、生物学等自然科学中用数学符号表示几个量之间关系的式子。具有普遍性,适合于同类关系的所有问题。在数理逻辑中,公式是表达命题的形式语法对象,除了这个命题可能依赖于这个公式的自由变量的值之外。

公式精确定义依赖于涉及到的特定的形式逻辑,但有如下一个非常典型的定义:公式是相对于特定语言而定义的。就是说一组常量符号、函数符号和关系符号,这里的每个函数和关系符号都带有一个元数来指示它所接受的参数的数目。