DNF魔道学者技能加点? dnf龙枪三觉加点?
一、DNF魔道学者技能加点?
根据中华人民共和国的法律法规的相关规定以及我国关于网络游戏的相关政策方面的各种要求,DNF游戏中魔道学者技能加点建议以下的步骤:魔法暴击加满,改良版的魔法星弹可以在空中释放,也要加满。最后的点1点技能,电塔和稻草人加上蹲伏就可以了。
二、dnf龙枪三觉加点?
三觉加点,主加智力,次加精神,因为龙枪需要智力来支撑,
三、dnf守护三觉加点?
加点推荐:
暴击根据自己装备实际情况选择。
如果追求更高的伤害可以把神光冲击的SP都分给烈光或者神光盾击,圣盾和神光庇护打高压本推荐都点,如果自信不被秒可以圣盾点1剩下SP都分给其他输出技能;CP技能如果没有选择裁决的话可以考虑把裁决的SP分给烈光和神光盾击。
帕拉丁三觉被动使得帕拉丁平X第三下会额外出现小喷涌造成等同于神光喷涌10%数值的伤害,可以点满神光喷涌和TP,如果用不习惯平X也可以考虑把神光喷涌的TP分给破晓之光加强爆发或者SP和TP都分给烈光提高续航伤害。
三觉推荐绑定一觉,二觉带有群体回血和5秒蓄力无敌时间可以降低副本压力,并且目前技能等级宝珠替换为技攻宝珠的话二觉伤害会更高,下面是具体加点。
四、dnf牡丹三觉加点?
DNF100级牡丹刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级牡丹刷图的技能还是聚合弹、凝固汽油弹、镭射狙击等无色技能,整体上来说DNF100级牡丹的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。
五、dnf鬼泣三觉加点?
此加点仅供参考,适合自己的才是最好的。
鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出最高伤害,推荐满上。
不点月光斩是因为鬼泣小技能过多,在国服特色及装备情况下会出现空转的情况,技能多了反而会手忙脚乱的。
魔法暴击根据自身面板来点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。
武器精通这个版本太刀比短剑好。
相同SP下炼狱伤害依旧没有大墓碑(冥祭之沼)高,所以还是选择点1当功能性技能。
觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。
需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。
三觉主动技能,在一二觉数据垫底的情况下,鬼泣三觉算上倍率后的数据在已出三觉的职业中也算的上中端的位置,加上三觉能破招,只能说还行,全职业三觉基本都是五秒甚至更长的动画,这个就不吐槽了。
95主动技能还好能柔化阵法,不然2秒接近3秒的释放时间对于鬼泣简直是太墨迹了,由于三觉和95主动释放时间都比较长,以后鬼泣一套连招时间从原来的7秒增加到了15秒左右,释放宠物技能的时机得好好考虑了。
被动技能和其他职业一样的数据,优化了鬼斩和月光斩,还算不错。
2个技能的形态优化使在这个输出节奏快的版本可堪一用。
鬼斩现在已经成了100级版本必满的技能,月光还是不建议满,因为技能过多会导致鬼泣CD出现空转甚至还会浪费平X卡洛。
TP:基础精通舍弃了一级来点了冰阵,不要浪费掉1点。下面是具体加点
六、dnf忍者三觉加点?
忍者三觉加点推荐
主流推荐两种加点:
第6个六道技能位选用 天道 的加点:
(满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉)
优点:操作量相对小,复刻率高,简单上手的加点;
缺点:打桩伤害不是极限,输出总量相对少些。
七、dnf母鸡三觉加点?
1/7
按键盘上“K”打开技能栏,点击“初始化”
2/7
1-20技能加点
3/7
25-45级技能加点
(三觉后,神光十字技能对着队友释放会增加力量和智力)
4/7
50-90级技能加点
5/7
100级加点
6/7
TP技能加点
7/7
三觉绑定效果(当三觉绑定一觉,太阳BUFF增加百分之十,持续时间为40秒;当三觉绑定二觉时,太阳buff增加百分之二十五,持续时间为20秒)
八、dnf特工三觉加点?
一二觉输出量大致处于同一水平线,视不同装等可能会出现一觉略高于二觉或者二觉略高于一觉的情况,应以自己的实际输出选择“觉醒之抉择”的强化对象,国服满氪金道具条件下通常是一觉伤害略高一筹
③ 月影秘步是主力输出技能的同时,也可以保证大半程无敌的输出环境和尽快结束其他技能的后摇;锁定射击的输出量非常可观,但操作水平再高实际输出量也不会达到纸面那么高的程度;月步配合锁定满月精准,是续航输出的主要手段
④ 未三觉前的SP会多出几百点,可以补给60或者月光挥斩
⑤ 当前版本TP53点,必满鹰枪、月步、锁定、月相,共消耗40点;剩余12点在满月切和精准射击之间随意分配;多余的1点可以补给迅步突袭
⑥ 两次满月切约等于三次精准射击的输出量,实战中怪物机动性越强精准射击的输出效率越低,反之偏打桩的副本则是满月切输出效率偏低
⑦ 如果使用60护石的话建议把满月切的SP移给60
九、dnf90魔道学者改版怎么加点?
1.苦涩棒棒糖和魔爆加上魔法秀这一系列BUFF和被动技能必须满,每一个都非常有用。当然装备够好,魔爆可以省些许SP出来。
2.魔幻粉末看你是不是用的扫把,如果用的扫把的话加上这个其实玩起来还是比较有手感的,除了PK,加一级提升手感即可。
3.改良魔法星弹在新版中我是建议加满的,因为可以空中释放了,你甚至可以玩速刷,一个图里面飞起来然后魔法星弹,再就又飞,就过图了。主要是这个技能可以补伤害,而且是一流的补伤害技能,冷却短,伤害可观。
4.这里要重点说下冰车,冰车改版后可以改方向,可以拾取道具,操作手感也比以前好,刹车比以前灵,建议新老司机都加满。无论小图大图都比较好使了。
5.接下来就是选技能了,火炉、反重力、光电兔、超级苍蝇拍、熔岩药瓶5选3.一般来说不走暗系超级苍蝇拍可以点一级,我这里选择的是反重力和光电兔,因为我个人不太喜欢火炉的手感,不过喜欢的朋友可以加上。
6.需要舍弃的技能:旋转扫把,这个技能无论怎么改良刷图都不怎么好用。另外这个追求爆发的时代酸雨也没啥意义了。
7.最后就是点1点的技能,电塔和稻草人加上蹲伏。另外TP点基本都够,学了什么技能点什么技能就OK,往伤害高的点。
十、魔道学者怎么加点?
魔道学者是一种魔法职业,在加点方面,可以根据个人需求和游戏玩法选择不同的加点方式。以下是一些常见的加点建议:1. 魔法攻击力:魔道学者的主要特点是魔法攻击力,因此可以考虑将大部分的加点分配到魔法攻击力上,以提高技能的伤害输出。2. 魔法防御力:为了增加生存能力,可以适量地将一些加点分配到魔法防御力上,以减少对敌人魔法攻击的伤害。3. 生命值:战斗中,魔道学者的生命值较低,可以考虑增加一些加点到生命值上,提高生存能力。4. 移动速度或闪避:根据个人喜好和战斗风格,可以适当将一些加点分配到移动速度或闪避上,提高机动性和闪避敌人攻击的能力。总之,加点的关键是根据个人的游戏方式和需求进行选择。可以根据自己的喜好和游戏经验进行尝试,并根据实际效果进行调整。