包装设计需要学习哪些内容?

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一、包装设计需要学习哪些内容?

本人湖南工业大学包装设计艺术学院包装设计专业毕业,跟你分享一下大学四年的专业课学习经历。大一大二是基础科目,速写(静物、人像、人体),素描(静物、人像、人体),色彩(静物、人像、人体),外出写生(一般是川藏),三大构成(平构、立构、色构)等。大三大四是专业性比较强的科目,包装结构设计,包装瓶形设计,礼盒包装设计,包装材料的学习(纸张,彩盒,外箱,条码等),手绘包装设计,电脑包装设计,还有平面软件的使用等等。

二、零基础学习设计要多久?

一般到只做设计不带施工的设计公司做制图员,最短需要4~6个月的时间做设计需要从制图员做起,慢慢积累经验最终成为设计师最短需要一年左右,一般到主要以做家装的装饰工程公司做设计师需要3~4个月的时间,一般来说时间的长短还要看个人的学习情况来定。

三、专插本设计基础怎么学习?

多看看书,网上找相关视频资料学习

四、零基础可以学习设计吗?

完全没问题,本人亲生经历。本科专业是信息管理与信息系统专业,毕业无法适应代码工作的枯燥,便开始自学设计。说说的我的学习过程

由浅入深,现在学习渠道多到不能太多,所以学习一项技能肯定是没问题的。免费资源也是够用的。

所以只要你认准自己喜欢,能够坚持下来一定没有问题。我通过免费视频资源学习的Ps 与ai 软件。同时网上有设计大神会组织设计打卡,你也可报名参加。

通过学习你获得了基本技能,那么可以找一个乙方的工作,乙方工作会很累,好处是你可以接触到各种类型的设计,同时同事,前辈,客户都是你的老师。或者通过渠道接一些单子进行练习。

设计主要是一项技能,做不做的好,还是看你个人的审美和爱好,我相信只要是你热爱的,一定是成就你的。

加油,有什么不懂得可以问我。

五、学习ui设计需要什么基础?

根据各大招聘网站对于UI设计师的技能要求,我们可以了解到一个合格的UI设计师需要掌握的技能如下:

  1、软件能力。软件是最基本的设计,UI设计工具如插画、PS、AI、AE等,还有原型图形软件,比如arp。另外,你还需要学习C4D、DWD等软件。

  2、理论知识。包括理解构图、排版、颜色和图形的基本理论。

  3、审美能力。UI设计行业注重用户体验,良好的审美能力可以帮助设计师做出令人满意的作品,即良好的用户体验作品。

  4、交互思维。界面设计人员的界面仍然需要为产品设计服务,因此界面设计不仅要停留在审美思维中,还要考虑界面的逻辑和界面元素的布局。

  每一位设计师,都要经历一段长时间的沉淀和积累,也需要牢牢掌握扎实的理论基础和丰富的项目设计经验。

扩展资料:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点

UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。

六、包装策划与设计需要什么基础?

一个包装设计师 需要掌握的知识非常多

除了版面设计和印刷之外 还需要关注其制作、成型、储存、运输、承重、码堆、合规、环保等一系列问题

七、学习UI设计需要有什么基础吗?

ui设计主要是一些设计软件的应用,像是ps、AI、CDR等,也可以学习以上软件的简化版软件像是光影魔术手等。另外还需要具有一定的美学基础,像是色彩、框架等等。这些在你设计东西的时候会自然而然的表现出来。

八、包装技术与设计专业主要学习什么?

  专业核心课程与主要实践环节:包装概论、印刷色彩、包装工艺、包装印刷、包装材料与加工、包装印刷设备、平面设计、包装装潢设计、包装结构设计、包装测试、包装设计、包装印刷实训等,以及各校主要特色课程和实践环节。   学生毕业后能够从事包装设计、平面设计、设计策划、排版输出、美工制作、书籍装帧等相关平面设计工作。   包装技术与设计专业主要培养了解包装设计领域的一般设计规律,具备包装设计理论知识和实践操作能力,掌握比较扎实的绘画能力和较高的文字、图形创意能力,同时具有高雅的审美情操,既懂设计又懂印刷的高素质技能型人才。

九、零基础如何学习室内设计?

如果真的想做这一行,最有效的就是学习cad软件,熟练应用里面的命令,然后找个公司实习,找专业的室内设计公司,不要找那些装修送设计的装修公司,基本没有什么设计含量,因为他的设计师所谓的设计师,销售权重比较大,只能说是披着设计师皮的销售员,收入和业绩挂钩,如果这正是你想要的,就当我没说,因为如果有推销天赋,前期这个收入确实会高很多,但是这个只是你的销售值钱,并不是你的设计值钱。

好话说回来,找个专业的室内设计公司,他们成熟的员工培训和晋升体系会让你在工作和时间累积中慢慢成为一个合格的设计师。但是走纯设计路线的设计师前期特别是前两年还只是个绘图员的时候,收入低工作多而艰苦,很多人会半路改行,当你熬了两年,终于成为一个设计师的时候,你的收入应该平均每个月在7000以上(看你完成的公司下发的设计单量。

,如果你有更高的设计追求且有天赋,累计沉淀自己的设计思维,成为主案设计,这个时候收入一本都在10000+公司城市不同,这个工资也不同,只能打一个最低值了,我认识的主案月收入四万+的也有,再往后是设计总监,一般两种人能做到总监,一种是忠心可嘉,在一家公司十年如一日,还有一种是能力很好,跳槽跳着跳着就是总监了。这个路线是你的设计值钱。

先学CAD,把软件弄明白,CAD熟练运用。然后户型弄明白。比如:户型的拆改方案,棚顶设计方案,水电,里面等等。我该开始学时候,师傅就要求我,每个户型都要做出3个以上的拆改方案,增加自己知识量。把人体工程学记一下,如果记不住,把常用的记住。然后学习3DMAX,就是效果图。

现在有些人都是直接用酷家乐,但是我个人不喜欢那种出来的效果。所以建议学习3Dmax。最起码的做出一张不是那么夸张的就行。然后PS,学习后期出来,以及一些其他运用到底。Excel、word软件。有些公司做预算都是用的Excel所以最基本的要学会。最后就是报价了,要熟记报价。

每个公司报价不是差太多,这个你可以去公司时候在学。还有就是看你自己是想去装修公司还是工作室,装修公司现在偏向于销售设计,工作室就是设计。如果你想自学,可以去自学网等网站上看看,平时多逛逛论坛等。

十、零基础可以学习游戏模型设计吗?

零基础的话最好是去专业的学校去学,像是博思教育啊,是我所了解的学习游戏模型比较好的学校,主要是人少,一个班不会超过16个人,老师也能够看得过来,去学的话也能够学到真东西