如何学习游戏开发? 游戏开发需要学习哪些知识?

bdqnwqk2024-01-26基础1

一、如何学习游戏开发?

游戏开发分为设计、程序和美工

讲讲游戏编程需要的知识吧:

1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开

发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能

3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、

贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几

种三维引擎比如OGRE

4。跟游戏优化相关的知识。比如数据库、内存管理等。

5。想做游戏可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习!

希望你们成功,加油!

二、游戏开发需要学习哪些知识?

1、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。

2、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。

另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

3、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。

4、一般在项目中,服务端的开发进度要比客户端快.等着客户端来跟你联调你再修BUG那效率太低了.所以在之前你就得把测试用例全部跑一遍,保证没有BUG,这样你在工作中别人对你的评价会很高.而一个好的测试用例又能很好的反应你的代码的设计能力,所以这一点真的非常非常重要。

三、开发游戏引擎怎么开发以及游戏制作需要学习什么?

如果你是刚接触游戏制作,那你可能还没明白开发游戏引擎是什么意思,这是比开发游戏要困难上百倍的工作,相对来说就是制作一个游戏制作软件,是游戏制作的基础,而一般个人开发者,都是选择现成的引擎,也就是游戏开发软件,国内现在比较流行的软件有unity3d和coco2d,前者可以开发3d和2d,后者只能开发2d

四、学习软件开发需要什么基础?

软件开发是可以零基础学习的,我本身就是18年毕业,普通本科,学习的是国际经济与贸易专业,计算机基础可以说是零,大四下半年实习的时候,去了中公优就业学习Java开发,现在在杭州工作,月薪11k,五险一金,13薪,希望可以帮到你

五、零基础怎么学习软件开发?

软件开发范围很广,软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

有针对硬件做底层开发,常说是针对用户的应用软件,又分CS/BS, 比如QQ,360电脑版就是CS,电商系统淘宝,京东属于BS,BS又分为前段开发,后端开发,所用开发语言不一样,还有这两年流行的移动开发,小程序开发等等,看你选择哪类。

至于0基础不要紧,但是起码要具备大专及以上的知识,当然最好是计算机专业的,学起来快点,因为有数据结构,计算机原理,基本的开发语言如C,或者iava知识,会更好。如果没有任何基础学起来还是很吃力的,因为开发里面算法和设计模式等都是比较难的。还要有足够的兴趣,所以建议参加培训班,可以是实体学院,也可以是网络上培训,教师都是有多年大公司比如BAT,滴滴,头条等等丰富的项目经验,最后都会有实战项目!

希望对你有帮助!

六、零基础如何自学游戏开发?

 自学做游戏的话,你可以按照这个流程上手:

1,能够熟练使用C#进行游戏脚本的开发:建议你一边做游戏脚本开发,一边学习基础的C#吧,将来有可能参加游戏行业求职的话对这方面还是有要求的。

3.熟悉Unity的各个功能模块:要做到这一点,看书只是必要条件之一。

你完全可以先上手一些简单的2D横版游戏开发,通过一些类似《空洞骑士》、《贪吃蛇》等游戏去完善自己对于Unity游戏引擎各个模块操作的理解。另外就是你在校学习期间如果有机会一定多参加一些比赛,丰富自己的经历。

七、开发游戏引擎以及游戏制作需要学习什么?

游戏开发不分国内国外,开发流程大致都是一样开发游戏引擎和开发游戏是两码事,游戏引擎的开发难度和开发周期不亚于一个3A级大作,而一般情况下开发者们可以选择现有的引擎进行开发。

像战地系列、使命召唤用的就是寒霜引擎,而最终幻想还有国产的轩辕剑5则是用的夜光引擎,号称显卡杀手的孤岛危机使用的是CE3.4引擎,蝙蝠侠系列、质量效应、镜之边缘则是用的大名鼎鼎的虚幻3引擎。不同的引擎有不同的侧重方面,看你做什么游戏。我就是做独立游戏的,这是这两年刚兴趣的开发模式,旨在花最少的资本做最好的游戏。个人推荐新手入手这行是,学一些编程基础、绘画和游戏架构我目前在用的是GAMEMAKER引擎,适合做2D游戏。有疑问可以再问我

八、在哪可以学习游戏脚本的开发?

脚本开发软件有1、按键精灵、易语言、vc++,按键精灵是主流,用的人也最多,不过是英文,易语言相对简单,中文看起来好理解,不过教程相对难找点,vc++就不说了,没有编程基础不要想。 脚本又分为 1、纯脚本2、内存操作, 其中纯脚本为模拟鼠标操作,不修改游戏的数据(效率第,难度小) 内存脚本为通过获取游戏的数据,然后相应的操作(效率高,难度大) 要去哪里学习,看你选择什么开发软件,按键精灵就去按键精灵官网,易语言去精易论坛,的视频板块找教程

九、网页游戏开发需要学习什么知识?

目前来看,开发网页游戏基本的技术至少包括:

①photoshop操作以及HTML+CSS+Javascript的基础知识是最最基础的。

②flash+actionScript在IE中必不可少的。

③未来的浏览器世界必将被HTML5统治一段时间,so,HTML5规范中涉及的SVG-canvas、离线存储、WebSocket、webWork等常用技术也是很基本的。关键你说的是“游戏”,而且还是网页的,这个跟服务器语言怎么会有关系呢?服务器做的是数据存取;但是游戏的重点在交互操作,一定是在客户端的操作,至于服务器这边随便什么语言都可以的啊,关键是确保服务器系统软件的数据存取效率&硬件的稳定性。网页游戏要求服务端的相应高并发而且快速相应(可以适当放弃服务端的计算能力)。若是你想了解服务端语言知识,学习java、.NET、php等等都是合适的(java和c#/ASP的计算能力还是很强的,都支持集群服务器),其实核心就是了解它们跟数据库的交互&向客户端的输出的特点,甚至可以自己搭建服务器依托于文件系统作为持久化媒介使用。最近在玩node.js所以自己尝试弄了个服务器,很靠谱的,而且node.js是单线程服务端语言,对于请求的并发和快速相应能力超强,只是集群应用还不是很成熟,目前淘宝在花力气做研究改造。

十、游戏开发,需要学习什么编程语言?

游戏开发需要掌握的编程语言有多种选择,但最常用的是C++和C#。C++被认为是游戏开发中最主要的编程语言,因为它具有高效性和强大的底层控制能力。C#则是Unity引擎的主要编程语言,它有着较好的可读性和易用性,并且非常适合快速开发原型和小型游戏。除了这两种语言,还有其他编程语言也可以用于游戏开发,如Java、Python等。但无论选择哪种语言,都需要深入掌握其语法和应用,理解游戏引擎、图形学、物理学等相关知识。