原画概念设计与原画区别,何为概念设计,又如何学习?

bdqnwqk2024-01-13基础1

一、原画概念设计与原画区别,何为概念设计,又如何学习?

概念设计原画也可以称作原画概念设计,概念设计实际上是项目环节中作为指导和引领项目中后期制作方向的前期准备工作,是最早实现项目美术风格和项目蓝图,也是最便于修改和调整创作思路、方向的步骤。

原画概念设计就是人物或者其他事物关键动作的概念设计,通过原画师的设计使得角色在一张纸上动态、鲜活起来. 原画概念设计师必须学习的课程: 手绘基础:头骨素描,头像素描,石膏像人体解剖素描。

原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。

原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。

动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。

场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。 简单介绍了一下,你看看奇天。CG学校的课程,比这个更详细。

二、零基础可以学原画设计吗?

天赋好,可能可以达到就业水平,不然可能只是入个门,看自己的努力程度!如果你是因为原画工资高而学的话,其实没有想象的那么好,现在原画行业已经饱和了,饱和的行业门槛要求只会越来越高,就业也会越来越难。原画学出来大概率是做游戏原画,加班996是很常见的。你是否能接受。话说回来,爱它就去吧。努力就好!

三、去学习原画,想把原画画成lol皮肤设计大赛里的作?

有素描基础去学原画当然更好,LOL那种是属于单人海报或插画,如果你有天赋且够努力的话,半年时间可以接近那种类似官方的水平,这是算快的。原画的设计原理的依据以后在你学习原画的过程中老师都会教你的 。

四、我想学习插画和游戏原画设计.哪个好点?

​首先向目前的设计流行趋势的话插画会更好一些啊,因为插画可以应用在平面设计,电商,美工游戏UI等各个行业,各个职业里边它的应用面会非常广,而游戏原画呢,是只能用在游戏行业里边,所以相对来讲,从这个应用面的角度上来讲,插画呢,会更适合一些,再一个呢,插画平时还可以接非常多的一些私单目前的私单机会也是非常的多的,那考虑到额外的这个收入那插画呢,也是更建议去学习的,如果相对于零基础的一些学习的这个学生的话,插画里更容易去接受,相比起游戏原画也要更简单一些。

五、ps原画基础教程,怎么自学原画?

ps原画要想真正学好是需要长久学习沉淀的,若你只是想要在短期类提升到可以独立完成作品的话可以从以下入手:

1.先熟悉ps软件的基础操作,包括各个功能板块、调色、快捷键等;

2.学习绘画基础知识,包括色彩搭配,了,光影明暗关系,三维立体的透视关系等。这块建议找些专业的初学者书籍补充下基础;

3.现在你可以开始尝试自己应用ps照着网上教程进行简单的图画创作;

4、逐渐熟练后,可以根据自己的创意进行一定的原画创作。

小技巧:人物类的可以用实拍照片进行模拟,然后用卡通色调色,效果会很棒。

总的来说,要想做好,多看多练是少不了的。

六、零基础学习设计要多久?

一般到只做设计不带施工的设计公司做制图员,最短需要4~6个月的时间做设计需要从制图员做起,慢慢积累经验最终成为设计师最短需要一年左右,一般到主要以做家装的装饰工程公司做设计师需要3~4个月的时间,一般来说时间的长短还要看个人的学习情况来定。

七、专插本设计基础怎么学习?

多看看书,网上找相关视频资料学习

八、零基础可以学习设计吗?

当然可以,

我们在接触设计之前

对设计师的印象大都是

沉迷创作的艺术家

会各种炫酷的特效

出没在高级办公写字楼

而面对感兴趣又未知的设计领域

每个人都会怀有一点恐惧心理

觉得没天赋,担心零基础学不会

或者没接触过,害怕连入行都难

众所周知,设计师首先需要掌握软件基础,如PS、AI、CAD、3dMAX、VR、C4D等等等,除了软件,还需要具备哪些能力?今天小天给大家科普一下:

要学好设计,到底需要具备哪些条件

1

兴趣爱好

学习任何一种技能本领,最重要的前提条件就是感兴趣。你首先需要确认你真的对这个行业感兴趣,才能学的更好,先不说你是不是有多想去为世界创造美,至少不能反感或厌恶设计行业。

2

美术基础

这个基础指的并不是会画画。设计的美术基础,更多是要求有一定的审美能力。而这种能力是可以培养的,在你接触设计以后,你会有意的让自己沉浸在美好的视觉氛围里,久而久之你的审美就会高于普通人。

3

设计技法

我们经常会在网上看到:这个图片效果怎么做啊?这个用什么软件做的?而这些,都是我们设计师需要具备的基本功,除了有老师教学之外,自己保持每日的练习非常重要,毕竟软件操作是设计师立足职场的基础技能。

4

理论知识

设计师的天马行空并不是随意捏造而来,所有的视觉都基于理论的支撑。比如视觉设计中的排版构图、配色原理、光影透视;比如室内设计的空间规划、施工预算、家装风水;或者UI设计的界面框架、用户体验、移动交互等等,掌握这些才能称之为设计师。

5

保持自信

每个成功的设计师都身披自信光环,你要知道真正的设计天才永远只占0.1%,绝大多数优秀设计师都是后天努力而来,你不比任何人差。不要因为挡在脚下小小的山坡,而放弃了前面更大的世界。

总而言之,要学会设计

不一定非要是美术生

也不一定需要有多么好的学历

感兴趣和够勤奋才是关键

九、学习ui设计需要什么基础?

根据各大招聘网站对于UI设计师的技能要求,我们可以了解到一个合格的UI设计师需要掌握的技能如下:

  1、软件能力。软件是最基本的设计,UI设计工具如插画、PS、AI、AE等,还有原型图形软件,比如arp。另外,你还需要学习C4D、DWD等软件。

  2、理论知识。包括理解构图、排版、颜色和图形的基本理论。

  3、审美能力。UI设计行业注重用户体验,良好的审美能力可以帮助设计师做出令人满意的作品,即良好的用户体验作品。

  4、交互思维。界面设计人员的界面仍然需要为产品设计服务,因此界面设计不仅要停留在审美思维中,还要考虑界面的逻辑和界面元素的布局。

  每一位设计师,都要经历一段长时间的沉淀和积累,也需要牢牢掌握扎实的理论基础和丰富的项目设计经验。

扩展资料:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点

UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。

十、原画设计是什么?

简单地说原画就是设计整个动画片动作的关键张(KEY FRAME),但原画涉及的范围是很广泛的,如:动态素描、人物与动物的运动、自然现象的规律、电影镜头的感觉与把握、角色性格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、特效的处理……等等。所以常说原画是动画片的灵魂。你可以去创意方舟主页了解咨询一下。