做美工需要的基础? 学习游戏美工需要学习绘画多久?
一、做美工需要的基础?
做美工的基础一是要会操作平面设计软件,比如ps和AI,如果会DW更好,还有就是要有一定的审美观点,能够有清晰的思路针对不同的项目做出设计方案和设计稿。
二、学习游戏美工需要学习绘画多久?
因人而异,脑子灵活的其实也不要学多长时间。一年左右吧!主要看是自己的。
三、ps美工需要原画基础吗?
利用ps软件的美术工作人员,拥有一定的原画基础虽然不是一个必要条件,不过,相对于其它的没有基础的工作人员而言,有了这些基础的人在掌握和使用ps软件时会更方便的多,并且他们设计好的作品也能够更容易被客户接受。
广告设计师往往在掌握了ps软件的操作原理之后,再利用机会学习原画知识。
四、学习动漫,后期转游戏美工,需要学习什么软件?
比较流行的软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E,photoshop等
五、学习C语言需要的基础-学习C语言需要什么基础?
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
由于C语言简单易学,已经成为学习编程的入门语言之一。在大学一年级,已经安排C语言相关的学习课程。由此可见,C语言的学习并不需要前置课程,可以轻松入门。附件是一本适合初学者入门学习的C语言书籍。其中包括:基本数据类型,运算符与表达式,控制流,函数,指针,数据结构,输入输出等基本基本知识的介绍。能够熟练运用上述的C语言规则,就可以完成C语言入门学习的内容。
当对于C语言入门课程有了一定的了解后,可以对数据结构,系统接口,图形开发等方面进行更加深入,专门的学习。此时推荐《C Primer Plus》。能够更好的了解C语言的运行机制。
根据TIOBE在2016年8月的统计结果,当前C语言所占比例是11.303%,排名第2。虽然较往年相比是历史最低点,却依然非常坚挺。可见C语言在软件开发相关领域的重要地位。学好C语言也可以为其他编程语言的学习打基础。
六、学习美工需要多长时间?
接收到实物开始计算,拍摄+精修大概需要1-2天,文案需要半天左右,设计需要2-3天,总共时长大概在3.5-5天左右吧,还要看客户要求,客户有特殊要求的时间会比较久一点,这个不太好衡量,我们对接的客户详情基本是控制在3-5天,不包含修改的时间
七、什么是美工?做为美工的基础是什么?
1、PS
2、美工功底
3、网页页面设计(多浏览网上其他网页)
以上是基本的
高级的还有:
CSSJSHTMLFLASH
学了FLASH还要会AS语言,现在都要全才!--
八、学习CAD,需要什么基础?
什么基础都不要,关键是要有想学好它的决心.要有一个目标.你学CAD有什么用.它对你有什么帮助.明白了这些才有学习的动力.才能在学的过程中遇到问题能极积的解决
九、CATIA学习需要什么基础?
不学要任何知识.现在的 cad软件是最简单的,一切都是人性话界面,不学要用到编程这么复杂的工具.其实造型也无非这几种,一是点,二线,三面,四体,catia建模的核心计算方式就是布尔运算.因此你要实现某个形状,就是用布尔运算相加减,在这过程中,曲面常常是辅助造型的. 很简单,不要被caita很多模块吓倒,因为很多模块都是个样子,没什么实际价值,像有限元分析模块,运动分析模块,都比不上专业的有限元软件和运动分析软件.建议你只学caita造型模块就行了
十、学习maya需要什么基础?
其实学期MAYA不是像你想象中那样一个软件可以全部学会的。MAYA分很多个模块,每个模块对个人的能力要求也是不一样的。比如我做的是渲染模块的,那么对色彩的把握就要求的比较高。
动画模块的,那就要求你对周围事物的观察力要非常到位还要有很好的模仿能力。
建模就要求你对物体的形态结构有一个很深入的了解,能够透过一张图片去领悟整个事物的内在就外在的结构。
特效要求你对艺术的感觉色彩及你的逻辑思维都有一定的要求,要不你到最后只能停留在一定的高度,想上升非常困难。
剩下的还有什么材质模块、灯光模块、我是分的比较细的。
在学NAYA之前一定要确定好自己适合学习什么模块,这个很重要。一个适合自己的模块会让你的路走的更加顺畅少走很多弯路。
千万不要随大流,道听途说。选择适合自己的就是最好的选择,这个我亲身经历过。因为我已经做CG行业6年了,看到过很多这样的人在纠结。从而浪费了许多时间。