学习游戏原画需要多长时间?
一、学习游戏原画需要多长时间?
游戏原画设计是一项有难度的艺术性技术性职业,学习时间的长短,要看你通过什么样的方式去学习。通过自己自学的方式学游戏原画设计,时间长不说,成功的概率很低很低。
二、学习游戏原画是不是很难,有哪些过程?
不难~有心学就不会难,原画需要基础的,1:素描基础,色彩基础,PS基础2:然后就由浅到深学角色设计,3:再到场景的设计4:零基础学原画可以先从简单入门,更多过程可在手机【绘学霸】查询,有资料可学。
三、学习游戏原画要学习多久才能达到就业的水平呢?
学习游戏原画达到就业的水平,起码要半年至一年以上!根据在武汉奇天插画学校学习过的同学他们讲,一般是要学习差不多半年到一年以上。有绘画基础的同学可能半年到8个月左右,没有基础的同学,想达到就业水平那要到一年或者一年以上。就算自己达到了就业水平,不要停止学习。像优秀的人学习,千万不要安于现状!
四、ps原画基础教程,怎么自学原画?
ps原画要想真正学好是需要长久学习沉淀的,若你只是想要在短期类提升到可以独立完成作品的话可以从以下入手:
1.先熟悉ps软件的基础操作,包括各个功能板块、调色、快捷键等;
2.学习绘画基础知识,包括色彩搭配,了,光影明暗关系,三维立体的透视关系等。这块建议找些专业的初学者书籍补充下基础;
3.现在你可以开始尝试自己应用ps照着网上教程进行简单的图画创作;
4、逐渐熟练后,可以根据自己的创意进行一定的原画创作。
小技巧:人物类的可以用实拍照片进行模拟,然后用卡通色调色,效果会很棒。
总的来说,要想做好,多看多练是少不了的。
五、我想学习插画和游戏原画设计.哪个好点?
首先向目前的设计流行趋势的话插画会更好一些啊,因为插画可以应用在平面设计,电商,美工游戏UI等各个行业,各个职业里边它的应用面会非常广,而游戏原画呢,是只能用在游戏行业里边,所以相对来讲,从这个应用面的角度上来讲,插画呢,会更适合一些,再一个呢,插画平时还可以接非常多的一些私单目前的私单机会也是非常的多的,那考虑到额外的这个收入那插画呢,也是更建议去学习的,如果相对于零基础的一些学习的这个学生的话,插画里更容易去接受,相比起游戏原画也要更简单一些。
六、学习游戏原画将来的职业发展前景如何?
首先,我觉得现在大学生那么多,特别是像今年是毕业生最多的一年,工作岗位又比较少,其实有专业的技能很多时候是很得便宜的,现在社会上最缺的就是应用型人才其次,游戏行业现在在中国不算成熟,和日本什么的一比还处于小学阶段,这一行的人才缺口还是很大的,中国大大小小的游戏公司也有很多,需求量说句实话也比较大,游戏原画这一块算是比较专业,如果你学的好的话绝对会很吃香最后,你其实可以找找专业的学校或者是做这行的人咨询一下,毕竟这样会让你了解更多以上
七、原画教程零基础?
基础篇,从平面,不带透视角度,学透视原理,基础素描,空间透视关糸。色彩的基夲原理。人体结构。
工具篇,手绘板
八、动漫制作学习原画吗?
是学习用电脑编程代码所制作的图画
九、学习3D游戏建模,是否要先从原画学起?
首先你需要系统的了解一下该行业。
原画:封面,插画,设计图等。
建模:模型制作,贴皮,动画,特效。
两者不是一类东西,对应不同行业需求也是不同,拿电影举例子,原画做的是海报、人物立绘,建模做电影实体特效。
十、游戏原画场景原画设计需要学哪些?
游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。