UI设计入门应该看什么书?
一、UI设计入门应该看什么书?
1、《平面设计法则》
对学习设计的学生来说,这本书是一个一站式的资源库,既是有趣的基础教程,同时也是深入设计领域实践的“入门读物”。《平面设计法则》围绕着三个有递进关系的部分展开基本法则、创作流程的法则和各个领域的设计法则。
2、《美国视觉传达完全教程》
《美国视觉传达完全教程》的内容安排在视觉传达理论、美术史、创意策划、案例分析以及设计实践之间,把握了良好的平衡。全球知名的视觉艺术家在《美国视觉传达完全教程》中与大家分享他们的美学观,并且在对话中用第一人称的方式叙述了他们在幕后所做的努力和尝试。
3、《设计心理学》
这是会改变你看待世界方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老,但里面讲述的原则却长久不衰。设计是双向的,设计是为了要解决问题的,形式追随内容。
关注优就业,学习更多IT知识。
二、coreldraw设计ui怎样切片?
你如果用CDR默认的极细线那么默认的就是2个像素,如果你需要1个像素那么请你使用F12按键然后调整线的宽度为1个像素
三、入门必读,UI设计的整个工作流程是怎样的?
UI设计师到底要做什么。今天千锋就来为大家介绍一下UI设计的工作流程,相信即使是零基础的小伙伴也可以轻松理解。
首先,大家要知道,UI设计的整个工作流程有许多人的参与。第一个是产品经理,主要的工作是竞品分析等工作,也是UI设计最核心的一个领头人物。
第二个交互设计师,根据产品经理提供的方案,设计出一套原型图设计。第三个视觉设计师,工作内容是根据交互给的原型图,设计出视觉图。其实无论是交互设计师,还是视觉设计师都统称为UI设计师。
第四个程序员,根据视觉设计师提供的图片,用代码的方式实现其功能,也就是开发APP的过程。第五个运营,负责把已经开发出来的APP推广出去,让更多人来的使用这个产品。
归纳起来就是,产品定位与市场分析阶段,主要由产品经理负责牵头,相关需求部门与产品需求专员、市场人员进行多次会议研讨,经过上级领导同意,确立好需求后即将进入交互设计阶段,这也是UI设计的主要阶段。下面是一个UI设计师的具体工作流程:
1、了解项目分析需求文档
2、草图快速沟通
3、设计开工前沟通需求
4、视觉设计
5、界面输出
(1)目的(配合好技术开发人员完成相关的界面规范沟通、设计需求沟通)
(2)主要执行人员(技术)
(3)沟通(UI、UE、需求部门、销售)
(4)UI设计师的主要职责(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)
6、可用性测试阶段
(1)目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试)
(2)主要执行人员(技术开发测试部门)
(3)沟通(UI/UE、技术开发部门、产品需求部门、营销运营部门) (4)、UI设计师的主要职责(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)
7、产品上线
8、开发后期,细节跟进
9、项目总结
完成了设计工作后,要做的事情就是出一份视觉规范,然后检查一下整体的视觉层级。无论是小型项目还是大型项目,视觉规范都有其存在的必要性。无论是对你自己,还是对于同事,都能起到很好的规范作用,避免不一致的设计。
四、UI设计中的文字到底应该怎么设计?
对于一名UI设计师来说,字体是一门基本语言,更是设计师需要掌握的基本技能之一。目前常用的字体有很多种,比如黑体、宋体、楷体等。在平时的项目设计中,为了让页面中的字体更加贴合业务场景,设计师需要对字体的字距字高进行调整。接下来千锋就给大家讲解一下字体的相关属性。
1、字体基础结构详解
一般来说,为了保持字体的完整展示,字体设计师都会给字体预留一定的安全距离,设定合适的升部线及降部线距离,让字体展示的更为平衡。
在设计输出的时候,如果没有调整line值,是可以直接借助sketch的标注插件sketch measure,来实时导出相应的参数,这样的参数最接近开发效果。如果没有Mac的同学,可以利用PS选中文字,那么选中的深色底就是字体本身的间距。
2、字体的行高行距参数详解
在一些文字较多的页面,为了让阅读更为顺畅,我们需要对文字的字高字距进行调整。通过sketch及动效编程软件Origami中的可配置参数时只需要配置好Charater(字间距)、line(行高)、paragraph(行距)三个值即可。
3、字号大小如何设定
我们在做设计时,字号的单位需遵循原子理论,也就是使用一个基数作为倍增,如2、4、6、8、10 或者3、6、9、12。但其实我们在做移动端设计时,单位需要遵循偶数原则,因为开发中的单位是以一倍图的基数来进行计算。那么其实在制定字体规范中,使用2为单位会导致字号过多,不易管理,且2号字体的差异化不大。
所以在字号方面我们使用4作为单位是比较合适的:一是适配后在@2x跟@3x不会出现半像素,二是使用4为单位,能满足字体大小的均衡。
4、合理配置字体拉开层级关系
在移动端的界面设计中,除了使用间距网格来拉开不同内容的层级外,对字体样式进行适当的调整也是个很不错的选择。通过调整字重、字色,能让页面的视觉逻辑变为更加的清晰明了、主次分明,降低因视觉给用户带来的干扰,提升页面的可操作性。如何来设定这两块呢?1)尽量减少页面中的不同色相的颜色数量;2)使用不同的字重来区分内容。
当然,随着用户体验度的变化以及技术的革新,字体运用也会出现新的趋势,比如更大更粗的标题、更明显的字重层级、用字体明度做内容上的信息区分等。
综上所述,想要成为一个合格的UI设计师绝不是只会使用PS、AI软件就可以,你还要注意各种细节。关注千锋学习更多UI设计相关知识,让你理论与实战兼备,搭建属于你的职场高起点。
五、成人钢琴初学者应该如何入门?
钢琴初学者应该从基础练习:
首先,如果是儿童可以从汤姆开始,如果是青少年可以从哈农 车耳尼和拜厄开始。
其次,在打好基础的前提下可以弹一些小曲子,如果是走艺术道路可以一步一步弹,如果只是爱好,可以在基本功的基础上套一些喜欢的歌曲。
最后,如果试比高也可以看简谱,如果是走专业道路必须是五线谱。
总之,遵循科学的练习方法刻苦
努力肯定能练好。
六、怎样根据ui设计出网页?
你需要具有以下技能:
具备基本的ps技巧用于切图
具备html的知识
具备css的知识
如果有交互,还需要具备javascript知识
如果需要有数据的交互,还需要后台语言如java php .net 和数据库相关知识。
七、ui设计师应该怎么管理文件?
我也是一名 UI设计师,也许你会跟我一样,电脑上有很多参考的案例、自己练习的作品、各种项目原文件等等,目前是采用专门管理素材的工具“Eagle”再整理,它支持很多格式,而且收藏、管理、检索功能都做的挺好用。
八、ui设计师应该参加哪些比赛?
1.芙蓉杯
政府主导,企业合作,评委来源于高校和企业。获奖作品组委会可以报销模型制作费用。这个比赛慢慢的在演变成国内一流的比赛。他的评委团也是规格比较高的。亲测,比赛比较公平,黑幕几乎没有。湖南省内获奖比较多的原因和地理位置有关。目前两年一届。要注意的一点是,这个比赛对抄袭的惩处力度很大。
2.东莞杯,醒狮杯,太湖奖
政府主办,高校老师做评委。比较公平。
3.镇海杯,慈溪杯,五金杯等
由政府组织,企业出题。优点是比赛奖项较多。
4.美的杯,华帝杯等企业主办的比赛。
要注意的是,参加企业主办的比赛,在你提交的那一刻,你已经默许了企业使用你的创意。比赛不一定每年举办,要看企业需求。
九、数控编程初学者怎样入门?
如果机械加工方面的基础已经具备,那么第一步是学习数控原理,然后是数控机床坐标系,再学数控编程基本指令,编写简单的数控程序,学习数控机床操作。
相关的书籍有《数控加工工艺学》、《数控机床编程与操作》。《数控加工工艺学》这是数控专业的一门综合性课程,告诉你怎样加工好一个零件的课程,可能涵盖了前面几本书的部分内容,
如果你有一本比较系统的数控加工工艺学的书,可以根据书中的内容,省去前面的某些书籍。另外,还需要一些数学基础,比如几何、三角函数、平面解析几何。
数控,顾名思义是采用计算机数字控制的一门技术,所以英文简称CNC(Numberical control technology),最关键的是控制部分,通过PLC梯图识别各单元控制并通过电气控制运行?主要控制如何切削,切削什么呢?一般金属为主。
学习数控技术一定要重点学好数控机床和数控技术与编程。尤其是在实践环节更要认真,多动手,多思考,快提高。因为该专业就是一个实践性极强的专业。另外,与它相关的基础课也要尽量学好,如:机械原理,机械设计,机械制图,液压传动,机电传动,机床电气控制,测试技术,单片机技术等
十、滑板初学者怎样迅速入门?
1、准备:两脚立地,滑板平放于脚前的地上。上板:先把一只脚放在滑板的前端,另一只脚仍踩在地上。
2、身体重心移到已上板的脚上,上体微微前倾,膝弯曲,手臂伸展,保持平衡。
3、踩地脚轻轻蹬地,然后收到滑板上,放在滑板的后部,这时,整个身体和滑板就开始向前滑动。下滑板时。
4、当滑板没有完全停下来,还在向前滑行时,将重心放在前脚上然后像起落架一样把后脚放在地上。
5、后脚落地后,重心随即转移到后脚,然后抬起前脚,让两脚都落在滑板的一侧,进行滑行。