开发安卓app学习那个语言?
一、开发安卓app学习那个语言?
开发安卓 app学习的语言有C语言、C++、JAVA、PHP、Python等。
一、C语言
c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点,在程序设计中备受青睐。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
二、C++
C++是一种面向对象的计算机程序设计语言,由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现,最初它被称作“C with Classes”(包含类的C语言)。它是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言,支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格. C++是C语言的继承,进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向对象的程序设计语言。
三、JAVA
Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。
四、PHP
PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
五、Python
Python是一种计算机程序设计语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年,可以视之为一种改良的LISP。Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。
二、零基础怎么学习软件开发?
软件开发范围很广,软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
有针对硬件做底层开发,常说是针对用户的应用软件,又分CS/BS, 比如QQ,360电脑版就是CS,电商系统淘宝,京东属于BS,BS又分为前段开发,后端开发,所用开发语言不一样,还有这两年流行的移动开发,小程序开发等等,看你选择哪类。
至于0基础不要紧,但是起码要具备大专及以上的知识,当然最好是计算机专业的,学起来快点,因为有数据结构,计算机原理,基本的开发语言如C,或者iava知识,会更好。如果没有任何基础学起来还是很吃力的,因为开发里面算法和设计模式等都是比较难的。还要有足够的兴趣,所以建议参加培训班,可以是实体学院,也可以是网络上培训,教师都是有多年大公司比如BAT,滴滴,头条等等丰富的项目经验,最后都会有实战项目!
希望对你有帮助!
三、如何从零基础自学android编程?学习安卓将来能做什么?
我来回答一下。
首先说个人背景,大四学生,专业机械类,学校只教了C语言基础,其他编程知识均为自学。
大二时准备学Android开发,看了一点java基础的语法知识,然后不了了之。
大三因为自己参加的项目,接触C++,用MFC写了个简单的桌面软件。
大四开始找工作,由于之前在机械公司的实习经历,感觉自己不喜欢机械类的工作,也不适合,开始改简历,投一些计算机类的公司,可惜并不是很理想,期间面了一家Android开发的实习生,人家提问,好多不懂,面试完感觉自己好渣。那是去年12月份左右。
面试失败回来后,不再海投简历,觉得与其抱着侥幸的心理去让别人给你一个机会,不如练好技术,给自己更多的选择机会。
12月份到2月初放寒假那段时间,每天白天去另外一家公司实习,回来就背着电脑去图书馆,看书,敲代码,直到图书馆熄灯。每天坚持,周末更是泡在图书馆。啃完郭霖大神的那本《第一行代码》,开始对一些大致的概念有所理解,Android的基础知识也掌握了一些。
看完书前面一大半的时候,我花了几天时间,写了一个拨号软件,Google原生的拨号不带T9拨号,我就自己写了一个,现在看来很简单,界面也很粗糙,不过那时还是成就感满满的。在这个问题如何评价《第一行代码》一书? - Android下可以看到,第一名的匿名答案就是。
后来就是放寒假了,寒假之前开始写一个软件,『在读』,就是记录你阅读纸质书进度的一个软件,由于觉得功能不实用,已经停止开发了。下面是一些简单的截图。
功能很简单,就是记录一本书的阅读进度,高级一点的就是加入调用豆瓣的API,可以根据关键字联网查询一些书的信息,如上图所示,点击进去可以看到书籍的大致信息。
寒假在家写这个软件,并开始看《Java编程思想》,开始系统地理解一些Java的知识。
寒假过得很充实,每天看书,做笔记,有时连着好几天晚上敲代码敲到凌晨2点,可是不觉得累,因为喜欢这种感觉,看着自己写的软件在手机上跑起来,特别开心,这也是我为什么转行做程序猿的原因吧。
凭着这段时间的学习,今年开学初,投了几个Android开发的实习生职位,基本上都获得了面试机会,技术面问的那些问题,自己在写上面这个软件时都多多少少遇到过,所以基本上都没问题,然后陆陆续续拿到一些offer。现在在其中一家公司实习,职位就是Android开发。
最近自己写的一个习惯养成的App上线了,满满的成就感。
虽然功能简单,界面也简洁,但是看着自己写的一行行代码,一点点改进界面,最后得到一个自己满意的结果,还是很开心的。 : )
以上罗嗦了这么多,讲了本人从只有一点编程基础到找到Android开发工作的经历,没有大牛那么厉害,只是一番很平常的经历,希望题主你可以得到一些你想要的经验。
回答题主的问题:
觉得自己有毅力,有信心的话,同时学习能力比较强,那就自学,不差钱的话就报班吧,找个靠谱的。
第二个问题我已经回答了。
第三个问题,我觉得起码郭霖的《第一行代码》上那些知识点要掌握的吧。
如果题主自学的话,以下是建议:
推荐书籍,郭霖的《第一行代码》,很好的Android入门书。
Java的话,一开始不推荐《Java编程思想》,没有编程基础的有点难懂,你可以看看网上教程之类的。
多敲代码。书上的例子,不要看着觉得会,就不去敲了,很多时候你自己敲一遍,才发现存在很多问题,试着去解决这些问题,你会学到很多。
在有一定基础上,可以想着写一些个人的项目,思考要添加什么功能,怎么实现,不懂的就Google。
学习网站的话,Android开发的官网不翻墙是打不开的,可以考虑买个vpn或者别的途径,翻墙去看,反正我是习惯了Google,vpn一直挂着。贴一个我自己的书签。安卓开发者必备的42个链接
推荐stormzhang 的Android学习之路博文。Android学习之路,很赞,一些Android初学者资源都很赞,仔细看完这篇,你会学习到很多。
开发工具下载,同样是墙的问题,这里有不需要翻墙的资源。AndroidDevTools 配置中遇到的问题自己多搜索。
最后再说一下,推荐Android Studio,真心好用。 = =
最后最重要的就是,要有兴趣,有坚持的决心,不要轻易放弃,遇到问题多看看文档,多搜搜,不要失去信心,慢慢成长起来,不要急功近利。
加油!
四、如何从零开始学安卓App开发?
安卓app开发可以分为三个阶段的学习:
1、java语言学习;
2、安卓编程入门API文档学习;
3、xml基础学习;
首先java学习可以买些java开发的书籍;当然一些用户界面设计的知识不用学,因为安卓编程有自己的界面设置;如果是零基础一般用一到两个月差不多学会了一般的java知识。当然要深入学习或者精通的话不可能在一两个月内学好的,至少要一到两年。如果有过高级面向对象语言的学习,这样java的学习就变得简单多了,一到两周可以基本学会。
然后是android开发的文档学习,书籍方便很多,比如《精通Android3中文版》和《android开发范例大全3》等,边学边敲代码;一般也是两三周学完,然后可以不断模仿别人优秀的源代码,一共估计要一个月搞定。
最好一些xml的学习,当然这个也可以不学,因为在androi开发的学习中也涉及到了一些xml的样式,这个学起来也比较简单,一周搞定。
所以如果全身心去学,两到三个月基本可以做些简单的安卓开发。
五、安卓开发教程?
1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。
2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
首先说游戏设计部门
通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划) 执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。 辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
工作职责:
游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,
剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好
数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。 辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:
表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。 资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。
下面是程序部门
主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。
一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。
美术部门
主美负责整体美术风格的把握
原画绘制原画交于3D
2D负责贴图,游戏界面等的制作
3D负责3D建模,动作等方面工作
脚本与编辑器
在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。
C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的 在脚本中,写上, if { player hp >=30%hpmax add hp=hpmax }
这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。 如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。
编辑器:是高于脚本的
六、安卓开发培训要学习多久的时间呢?
Android培训周期一般都是4个月,不同机构的培训周期可能会有不同,但几乎都是4个月左右。
普通的Android培训费用大概在一万五左右,Android高端培训班儿费用在两万以上,差别是普通班儿接受零基础,而高端班是针对有基础的。
就业薪资方面自然也会有差距,技术水平低的薪资也就是6—8k的样子,技术水平居中的薪资在10k左右,技术水平偏高的薪资一般都在15k+,有的甚至是20k+。
七、零基础学习俄语?
零基础学习:1.字母的发音很重要,要是发不准,懂俄语的人听起来会怪怪的。字母发音,建议要先听一听比较标准的发音,然后自己在好好练。俄语中最难的发音是颤音р,这个要多练习。
2.单词。单词的读法不是很难,只要会字母的发音,在注意一下特殊字母在单词中的变音就能读出来,不用音标,那样会更麻烦。
单词的变格,是重点。
3.对于句子,俄语中的语序不是很死板,一般可以调换。
4.认真的读一下有关俄语语法的东西,巩固。
5.说。尽可能的找会俄语的人与其用俄语交流,熟悉口语。
八、安卓固件自己开发?
开发的话你必须有安卓编程的相应知识,如果没有的话你可以用第三方桌面重命名为launcher直接从系统文件中替换当然文件权限得要改成和原桌面相同的权限.当然你有制作程序的能力是完全没有问题的. launcher是安卓系统中的桌面启动器,安卓系统的桌面UI统称为Launcher,Launcher是安卓系统中的桌面启动器,安卓系统的桌面UI统称为Launcher。Launcher是安卓系统中的主要程序组件之一.
九、安卓app开发教程?
没有教程,安卓本身不具备开发app的功能
安卓app开发可以分为三个阶段的学习:
1、java语言学习;
2、安卓编程入门API文档学习;
3、xml基础学习;
首先java学习可以买些java开发的书籍;当然一些用户界面设计的知识不用学,因为安卓编程有自己的界面设置;如果是零基础一般用一到两个月差不多学会了一般的java知识。当然要深入学习或者精通的话不可能在一两个月内学好的,至少要一到两年。如果有过高级面向对象语言的学习,这样java的学习就变得简单多了,一到两周可以基本学会。
十、零基础学习微信小程序开发,之前需要学习哪些知识,谢谢?
非计算机基础不建议学习,因为等你学会了,两年时间也过去了。
1、微信官方为小程序提供了大量的接口api,开发小程序需要有基本的Javascript,HTML,CSS的基础。
2、 小程序开发,常见使用“MINA”框架Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。这个框架为微信小程序的运行提供了丰富的组件和API。要学会和掌握小程序的框架结构、数据绑定机制、模板、数据缓存、常用组件和API等相关知识。