诡秘之主各序列魔药配方?

bdqnwqk2023-09-23学者1

一、诡秘之主各序列魔药配方?

【序列9】占卜家

主要材料:10毫升拉瓦章鱼的血液,50克星水晶。

辅助材料:100毫升纯水,13滴夜香草汁液,7片金薄荷叶子,3滴毒堇汁,9克龙血草粉末。

能力:开启灵视;擅长各种占卜技巧;拥有对危险预感。

扮演准则:通过占卜得到提示,但占卜不是万能的,对提示的理解和解读很重要。

【序列8】小丑

主要材料:成年的霍纳奇斯灰山羊独角结晶一枚,完整的人脸玫瑰一朵。

辅助材料:纯水80毫升,曼陀罗汁液5滴,黑边太阳花粉末7克,金斗篷草粉末10克,毒堇汁3滴。

能力:已有能力增强。拥有杂技演员一般的身体控制技巧,可以精准的控制面部的表情;非凡直觉(被动,会呈现你最关心的场景);化纸片为飞刀。

扮演准则:一个被命运愚弄但依旧坚持表演的小丑。

【序列7】魔术师

主要材料:迷雾树人的真实根茎一块,邪纹黑豹的全部脊髓液。

辅助材料:纯水60毫升,迷雾树人的汁液30毫升,水形宝石粉末3克,迷幻草精油4滴。

能力:已有能力增强。伤害转移(把重要部位受到的伤害转移到不重要的部位上,可以给他人使用);火焰跳跃(30米));空气弹(子弹威力);纸人替身;操纵火焰;制造幻觉;空气细管(5米);骨骼软化;抽纸为兵、砖头、棍棒;还有一些小戏法。

扮演准则:魔术师不做无准备的表演,观众的喝彩是最好的反馈。

【序列6】无面人

主要材料:千面狩猎者异变的脑垂体,人皮幽影的特性。

辅助材料:千面狩猎者的血液80毫克,黑色曼陀罗汁液5滴,龙牙草粉末10克,深海娜迦的头发3根。

能力:已有能力增强。形貌变化;能够精准记起见过人的外形和气质特点以及气味。

扮演准则:无面人可以是任何人,但只能是自己。

【序列5】秘偶大师

主要材料:古老怨灵的粉尘,六翼石像鬼的核心结晶。

辅助材料:苏尼亚岛的金色泉的泉水80毫升,龙纹树的树皮10克,古老怨灵的残余灵性,六翼石像鬼的眼睛1对。

晋升仪式:在美人鱼的歌声里服食魔药。(核心:利用美人鱼歌声中和魔药对自身灵体之线的腐蚀。)

能力:已有能力增强。发现并操控灵体之线(上限1~3个,初步控制:限范围5米~15米,需时间20~5秒,完全操控:需5分钟~1分15秒,限范围100米~300米)

扮演法则:隐于幕后,操纵表演。

【序列4】诡法师

主要材料:诡术邪怪的主眼,灵界掠夺者的真实魂体。

辅助材料:诡术邪怪的血液200毫升,灵界掠夺者的粉尘30克,红毛桦的树皮10克,金色葡萄藤一截,指头大小的自制橡皮面具一张。

晋升仪式:主要依靠自身的力量和策划,在众多观众的目睹下,导演一出盛大的戏剧,以此谋杀一位半神或同等的超凡生物,然后,在戏剧的尾声部分,服食魔药。(核心:以观众的反馈为锚,中和魔药对灵体的侵蚀。)

能力:已有能力增强:变形术;伤病转移;火焰跳跃(千米);空气弹(炮弹);灵体之线(上限50个,初步控制:限范围150米,需时间3秒;完全操控:需15秒,限1000米。)秘偶可通过灵之虫共享诡法师全部非凡能力,并与本体自由调换位置。

扮演法则:成为恐怖片导演,并宣传作品,同时保证自己本身的神秘和诡异。

【序列3】古代学者

主要材料:福根之犬(又称源堡看守者)的眼睛一对,雾之魔狼的絮化心脏一颗。

辅助材料:福根之犬的血液100毫升,雾之魔狼的白霜结晶30克,大量真实古代历史记录。

晋升仪式:完全脱离现实至少300年,在自己已成历史,不属于当前时代后服食魔药。(核心:以历史为锚点,定位灵体。)

能力:已有能力增强。从过去的自己处借取力量,从历史的孔隙里召唤影像;纸人替身(能够转移疾病、伤口、诅咒、攻击、预言、注视、纸人内脏)灵体之线(上线600个,初步控制2秒,彻底转化10秒,操纵范围500米,驱使及互换位置5千米);火焰跳跃(5千米);空气弹(威力可调节,最高可媲美岸防炮);制造雾气,降低温度;

扮演法则:研究历史,成为历史。

【序列2】奇迹师

主要材料:乌黯魔狼(愿望之神)的心脏一颗或者别的‘奇迹师’的非凡特性。

辅助材料:乌黯魔狼的血液300毫升,‘时之虫’一条,‘星之虫’一条。

晋升仪式:让一段遗落的历史重回当前时代。(核心:通过遗落历史与当前历史的重回碰撞,激起历史涟漪,吸引分裂的灵之虫聚集。)

能力:借助过去的“灵之虫”复活(上限4次);影响某事发生的概率;召唤自己熟悉的历史场景和物品(普通9个,涉及天使层次3个);实现愿望(先人后己,先小后大);

扮演法则:行走于现实世界,作为最高级的“魔术师”,让不同的人见证“奇迹”,满足他们的愿望。主动地在现实创造近乎奇迹的事情,留下相应的传说。

【序列1】诡秘侍者

主要材料:一份‘诡秘侍者’非凡特性。

辅助材料:九种灵界特产。

晋升仪式:建立一个纯粹由秘偶组成的城镇,并为每一个秘偶设计自身的命运轨迹,让他们通过彼此的互动,演绎一副足够真实的生活画卷,于灵界诞生对应的区域。这个城镇的规模越大,秘偶越多,日常越精细,不同的命运越生动真实,延绵漫长,仪式的效果越好。(核心:利用秘偶曾在灵界留下的区域吸引因吸收魔药而逐渐融入灵界的自身存在。)

能力:已有能力增强。神国雏形;嫁接(将正常情况下无法产生直接联系的事物“嫁接”在一起,达成不可思议的效果)。

扮演法则:侍奉诡秘

【序列0】愚者

主要材料:三份‘诡秘侍者’非凡特性和占卜家途径的唯一性。

辅助材料:掌控至少四分之一个历史迷雾。

晋升仪式:愚弄一次时间、历史或者命运。

能力:已有能力增强。拥有愚弄的权柄,可以愚弄历史、命运、时间、心灵。

二、诡秘之主魔药序列对应能力

诡秘之主中魔药的序列对应能力如下

【序列9】占卜家

主要材料:10毫升拉瓦章鱼的血液,50克星水晶。

辅助材料:100毫升纯水,13滴夜香草汁液,7片金薄荷叶子,3滴毒堇汁,9克龙血草粉末。

能力:开启灵视;擅长各种占卜技巧;拥有对危险预感。

扮演准则:通过占卜得到提示,但占卜不是万能的,对提示的理解和解读很重要。

【序列8】小丑

主要材料:成年的霍纳奇斯灰山羊独角结晶一枚,完整的人脸玫瑰一朵。

辅助材料:纯水80毫升,曼陀罗汁液5滴,黑边太阳花粉末7克,金斗篷草粉末10克,毒堇汁3滴。

能力:已有能力增强。拥有杂技演员一般的身体控制技巧,可以精准的控制面部的表情;非凡直觉(被动,会呈现你最关心的场景);化纸片为飞刀。

扮演准则:一个被命运愚弄但依旧坚持表演的小丑。

【序列7】魔术师

主要材料:迷雾树人的真实根茎一块,邪纹黑豹的全部脊髓液。

辅助材料:纯水60毫升,迷雾树人的汁液30毫升,水形宝石粉末3克,迷幻草精油4滴。

能力:已有能力增强。伤害转移(把重要部位受到的伤害转移到不重要的部位上,可以给他人使用);火焰跳跃(30米));空气弹(子弹威力);纸人替身;操纵火焰;制造幻觉;空气细管(5米);骨骼软化;抽纸为兵、砖头、棍棒;还有一些小戏法。

扮演准则:魔术师不做无准备的表演,观众的喝彩是最好的反馈。

【序列6】无面人

主要材料:千面狩猎者异变的脑垂体,人皮幽影的特性。

辅助材料:千面狩猎者的血液80毫克,黑色曼陀罗汁液5滴,龙牙草粉末10克,深海娜迦的头发3根。

能力:已有能力增强。形貌变化;能够精准记起见过人的外形和气质特点以及气味。

扮演准则:无面人可以是任何人,但只能是自己。

【序列5】秘偶大师

主要材料:古老怨灵的粉尘,六翼石像鬼的核心结晶。

辅助材料:苏尼亚岛的金色泉的泉水80毫升,龙纹树的树皮10克,古老怨灵的残余灵性,六翼石像鬼的眼睛1对。

晋升仪式:在美人鱼的歌声里服食魔药。(核心:利用美人鱼歌声中和魔药对自身灵体之线的腐蚀。)

能力:已有能力增强。发现并操控灵体之线(上限1~3个,初步控制:限范围5米~15米,需时间20~5秒,完全操控:需5分钟~1分15秒,限范围100米~300米)

扮演法则:隐于幕后,操纵表演。

【序列4】诡法师

主要材料:诡术邪怪的主眼,灵界掠夺者的真实魂体。

辅助材料:诡术邪怪的血液200毫升,灵界掠夺者的粉尘30克,红毛桦的树皮10克,金色葡萄藤一截,指头大小的自制橡皮面具一张。

晋升仪式:主要依靠自身的力量和策划,在众多观众的目睹下,导演一出盛大的戏剧,以此谋杀一位半神或同等的超凡生物,然后,在戏剧的尾声部分,服食魔药。(核心:以观众的反馈为锚,中和魔药对灵体的侵蚀。)

能力:已有能力增强:变形术;伤病转移;火焰跳跃(千米);空气弹(炮弹);灵体之线(上限50个,初步控制:限范围150米,需时间3秒;完全操控:需15秒,限1000米。)秘偶可通过灵之虫共享诡法师全部非凡能力,并与本体自由调换位置。

扮演法则:成为恐怖片导演,并宣传作品,同时保证自己本身的神秘和诡异。

【序列3】古代学者

主要材料:福根之犬(又称源堡看守者)的眼睛一对,雾之魔狼的絮化心脏一颗。

辅助材料:福根之犬的血液100毫升,雾之魔狼的白霜结晶30克,大量真实古代历史记录。

晋升仪式:完全脱离现实至少300年,在自己已成历史,不属于当前时代后服食魔药。(核心:以历史为锚点,定位灵体。)

能力:已有能力增强。从过去的自己处借取力量,从历史的孔隙里召唤影像;纸人替身(能够转移疾病、伤口、诅咒、攻击、预言、注视、纸人内脏)灵体之线(上线600个,初步控制2秒,彻底转化10秒,操纵范围500米,驱使及互换位置5千米);火焰跳跃(5千米);空气弹(威力可调节,最高可媲美岸防炮);制造雾气,降低温度;

扮演法则:研究历史,成为历史。

【序列2】奇迹师

主要材料:乌黯魔狼(愿望之神)的心脏一颗或者别的‘奇迹师’的非凡特性。

辅助材料:乌黯魔狼的血液300毫升,‘时之虫’一条,‘星之虫’一条。

晋升仪式:让一段遗落的历史重回当前时代。(核心:通过遗落历史与当前历史的重回碰撞,激起历史涟漪,吸引分裂的灵之虫聚集。)

能力:借助过去的“灵之虫”复活(上限4次);影响某事发生的概率;召唤自己熟悉的历史场景和物品(普通9个,涉及天使层次3个);实现愿望(先人后己,先小后大);

扮演法则:行走于现实世界,作为最高级的“魔术师”,让不同的人见证“奇迹”,满足他们的愿望。主动地在现实创造近乎奇迹的事情,留下相应的传说。

【序列1】诡秘侍者

主要材料:一份‘诡秘侍者’非凡特性。

辅助材料:九种灵界特产。

晋升仪式:建立一个纯粹由秘偶组成的城镇,并为每一个秘偶设计自身的命运轨迹,让他们通过彼此的互动,演绎一副足够真实的生活画卷,于灵界诞生对应的区域。这个城镇的规模越大,秘偶越多,日常越精细,不同的命运越生动真实,延绵漫长,仪式的效果越好。(核心:利用秘偶曾在灵界留下的区域吸引因吸收魔药而逐渐融入灵界的自身存在。)

能力:已有能力增强。神国雏形;嫁接(将正常情况下无法产生直接联系的事物“嫁接”在一起,达成不可思议的效果)。

扮演法则:侍奉诡秘

【序列0】愚者

主要材料:三份‘诡秘侍者’非凡特性和占卜家途径的唯一性。

辅助材料:掌控至少四分之一个历史迷雾。

晋升仪式:愚弄一次时间、历史或者命运。

能力:已有能力增强。拥有愚弄的权柄,可以愚弄历史、命运、时间、心灵。

三、诡秘之主书中魔女序列魔药配方?

刺客;8.教唆者;7.女巫(这里开始变性);6.欢愉;5.痛苦;4:绝望;3.不老;2.灾难;1.末日;0.魔女

7:非凡材料:黑渊魔鱼的全部血液,玛瑙孔雀的蛋;辅助材料:纯水80毫升,金色曼陀罗汁液5滴,阴影蜥蜴的鳞片三枚,水仙花汁液10滴。

6:非凡材料:魅欲女妖的眼睛一对,成年寡妇巨蛛的丝腺一个;辅助材料:纯水100毫升,黑色曼陀罗汁液5滴,魅欲女妖残留的全部毛发,费内波特苍蝇碾成的粉末10克,真正的木乃伊骨灰5克。

四、诡秘之主魔药配方?

有时间和空间作主药用鲜血作药引炼制而成

五、诡秘之主主角序列?

占卜家序列,俗称苟三家之一。

序列晋升:占卜家,小丑,魔术师,无面人,秘偶大师,诡法师,古代学者,奇迹师,诡秘之侍,愚者,诡秘之主。

主要能力有占卜家占卜,小丑格斗,魔术师火焰跳跃,纸人,水下呼吸,空气弹,等等十二种,无面人变形术,秘偶大师控制秘偶,诡法师大大提升各方面能力,古代学者召唤时间长河中你熟悉的事物和人,奇迹师,许愿,还愿,以及复活。下面诡秘之侍序列一未知,愚者序列零未知,诡秘之主序列之上未知。

六、诡秘之主最高序列?

最高的应该是君主序列。

1,占卜家,小丑,魔术师,无面人,秘偶大师,诡法师,古代学者,奇迹师,诡秘侍者,愚者——诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊

2,学徒,戏法大师,占星人,记录官,旅行家,秘法师,漫游者,旅法师,星之匙,门——诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊

3,偷盗者,诈骗师,解密学者,盗火人,窃梦家,寄生者,欺瞒导师,命运木马(命运小偷),时之虫,错误——诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊

七、诡秘之主的全部魔药配方?

序列9:占卜家

主材料:拉瓦章鱼血液10毫升+星水晶50克。

辅助材料:100毫升纯水+13滴夜香草汁液+7片金薄荷叶子+3滴毒堇汁+9克龙血草。

序列8:小丑

主材料:成年霍纳奇斯灰山羊独角结晶一枚+完整人脸玫瑰一朵。

辅助材料:纯水80毫升+曼陀罗汁液5滴+黑边太阳花粉末7克+金斗篷草粉末10克+毒堇汁3滴。

序列7:魔术师

主材料:迷雾树人的真实根茎一块+邪纹黑豹的全部脊髓液。

辅助材料:纯水60毫升+迷雾树人的汁液30毫升+水形宝石粉末3克+迷幻草精油4滴.

序列6:无面人

主材料:千面狩猎者异变的脑垂体+人皮幽影的特性。

辅助材料:千面狩猎者的血液80毫升+黑色曼陀罗汁液5滴+龙牙草粉末10克+深海娜迦的头发3根。

序列5:秘偶大师

主材料:古老怨灵的粉尘+六翼石像鬼的核心结晶。

辅助材料:苏尼亚岛金色泉的泉水80毫升+龙纹树的树皮10克+古老怨灵的残余灵性+六翼石像鬼的眼睛1对.

仪式:在美人鱼的歌声中服食魔药。因为美人鱼的歌声是一种中和,一种平衡,否则绝大多数‘无面人’无法抗拒‘秘偶大师’魔药对自身‘灵体之线’的腐化,会直接失控。理论上,只要有类似效果的声音或非凡能力,都可以代替美人鱼的歌声,但不是亲身经历过的人,根本没法分辨细微处的差别。

序列4:诡法师

主材料:诡术邪怪的主眼+灵界掠夺者的真实魂体。

辅助材料:诡术邪怪的血液200毫升+灵界掠夺者的粉尘30克+红毛桦的树皮10克+金色葡萄藤一截+指头大小的自制橡皮面具一张。

仪式:主要依靠自身的力量和策划,在众多观众的目睹下,导演一出盛大的戏剧,以此谋杀一位半神或同等的超凡生物,然后,在戏剧的尾声部分,服食魔药。仪式本质是一个烙印,也是锚点,相比其他途径,精神体会分裂的“诡法师”更早地就需要锚点。不过,这还无需信仰来支撑,相反,信仰太庞杂,太混乱,太多个人的情感,很容易在这个仪式的分裂状态下,抹掉本质暂时还只有序列5的晋升者的人性,仅留下神性。一场华丽深刻的戏剧,众多观众的注视,足以成为锚点。

序列3:古代学者

主材料:福根之犬(又称源堡看守者)的眼睛一对+雾之魔狼的絮化心脏一颗。

辅助材料:福根之犬的血液100毫升+雾之魔狼的白霜结晶30克+大量的真实的古代历史记录。

序列2:奇迹师

主材料:乌黯魔狼的心脏一颗。

辅助材料:乌黯魔狼的血液三百毫升+“时之虫”一条+“星之虫”一条。

仪式:让一段遗落的历史重回当前时代。

序列1:诡秘侍者

主材料:一份“诡秘侍者”非凡特性。

辅助材料:九种灵界特产。

仪式:建立一个纯粹由秘偶组成的城镇,并为每一个秘偶设计自身的命运轨迹,让它们通过彼此的互动,演绎一副足够真实的生活画卷,于灵界诞生对应的区域。这个城镇的规模越大,秘偶越多,日常越精细,不同的命运越生动真实,延绵漫长,仪式的效果越好。本质是与该灵界区域里不同的秘偶的灵界投影结合在一起,重新拥有实质,防止因各种各样的意念、信息、知识、符号和标识的冲刷而彻底丢失自我,与灵界合二为一。

序列0:愚者

主材料:愚者的“唯一性”——铭刻着“愚者符号的半透明面具”,自身之外的剩余两份‘诡秘侍者’非凡特性。

辅助材料:掌控至少四分之一个历史迷雾。

晋升仪式:愚弄一次时间、历史或者命运。本质是使晋升者感到一点不协调不自然不正常,原本化入万物的精神弹出少许,找回一点自我认知,不再失去自我。

八、诡秘之主不死者序列?

“死神”途径序列4:不死者

每隔六十年死去一次,复活一次,并遗忘掉过去绝大部分记忆,需要于后续慢慢找回,就像在开启新的人生。虽然不死,但也有很大的隐患,等到死亡的次数多了,说不定哪一天本体就被吸引到永暗之河内,成为永恒徘徊的身影之一。

已经具备一定的灵界穿梭能力。能借助冥界力量对物品进行封印。

九、诡秘之主中序列表?

占卜家序列

序列9:占卜家。 序列8:小丑。 序列7:魔术师。 序列6:无面人。 序列5:秘偶大师。 序列4:诡法师。 序列3:古代学者。 序列2:奇迹师。 序列1:诡秘侍者。 序列0:愚者。

偷盗者序列

序列9:偷盗者。 序列8:诈骗师。 序列7:解密学者。 序列6:盗火人。 序列5:窃梦家。 序列4:寄生者。 序列3:欺瞒导师。 序列2:命运木马。 序列1:时之虫。 序列0:错误。

学徒序列

序列9:学徒。 序列8:戏法大师。 序列7:占星人。 序列6:记录官。 序列5:旅行家。 序列4:秘法师。 序列3:漫游者。 序列2:旅法师。 序列1:星之匙。 序列0:门。

观众序列

序列9:观众。 序列8:读心者。 序列7:心理医生。 序列6:催眠师。 序列5:梦境行者。 序列4:操纵师。 序列3:织梦人。 序列2:洞察者。 序列1:作家。序列0:空想家。

歌颂者序列

序列9:歌颂者。 序列8:祈光人。 序列7:太阳神官。 序列6:公证人。 序列5:光之祭司。 序列4:无暗者。 序列3:正义导师。 序列2:逐光者。 序列1:纯白天使。 序列0:太阳。

水手序列

序列9:水手。序列8:暴怒之民。 序列7:航海家。序列6:风眷者。 序列5:海洋歌者。 序列4:灾难主祭。 序列3:海王。 序列2:天灾。 序列1:雷神。 序列0:暴君。

阅读者序列

序列9:阅读者。 序列8:推理学员。 序列7:侦探。 序列6:博学者。 序列5:秘术导师。 序列4:预言家。 序列3:洞悉者。 序列2:智天使。 序列1:全知之眼。 序列0:白塔。

秘祈人序列

序列9:秘祈人。 序列8:倾听者。 序列7:隐修士。 序列6:蔷薇主教。 序列5:牧羊人。 序列4:黑骑士。 序列3:三首圣堂。 序列2:秽语长老。 序列1:暗天使。 序列0:倒吊人。

不眠者序列

序列9:不眠人。 序列8:午夜诗人。 序列7:梦魇。 序列6:安魂师。 序列5:灵巫。 序列4:守夜人。 序列3:恐惧主教。 序列2:隐秘之仆。 序列1:厄难骑士。 序列0:黑暗。

收尸人序列

序列9:收尸人。 序列8:掘墓人。 序列7:通灵者。 序列6:死灵导师。 序列5:看门人。 序列4:不死者。 序列3:摆渡人。 序列2:死亡执政官。 序列1:苍白皇帝。 序列0:死神。

战士序列

序列9:战士。 序列8:格斗家。 序列7:武器大师。 序列6:黎明骑士。 序列5:守护者。 序列4:猎魔者。 序列3:银骑士。 序列2:荣耀者。 序列1:神明之手。 序列0:黄昏巨人。

刺客序列

序列9:刺客。 序列8:教唆者。 序列7:女巫。 序列6:欢愉(欢愉魔女)。 序列5:痛苦(痛苦魔女)。 序列4:绝望(绝望魔女)。 序列3:不老(不老魔女)。 序列2:灾难(灾难魔女)。 序列1:末日(末日魔女)。 序列0:魔女(原初魔女)。

猎人序列

序列9:猎人。 序列8:挑衅者。 序列7:纵火家。 序列6:阴谋家。 序列5:收割者。 序列4:铁血骑士。 序列3:战争主教。 序列2:天气术士。 序列1:征服者。 序列0:红祭司。

窥秘人序列

序列9:窥秘人。 序列8:格斗学者。 序列7:巫师。 序列6:卷轴教授。 序列5:星象师。 序列4:神秘学家。 序列3:预言大师。 序列2:贤者。 序列1:知识皇帝。 序列0:隐者。

通识者序列

序列9:通识者。 序列8:考古学家。 序列7:鉴定师。 序列6:机械专家。 序列5:天文学家。 序列4:炼金术士。 序列3:奥秘学者。 序列2:知识导师。 序列1:启蒙者。 序列0:完美者。

怪物序列

序列9:怪物。 序列8:机器。 序列7:幸运儿。 序列6:灾祸教士。 序列5:赢家。 序列4:厄运法师。 序列3:混乱行者。 序列2:先知。 序列1:巨蛇。 序列0:命运之轮。

耕种者序列

序列9:耕种者。 序列8:医师。 序列7:丰收祭司。 序列6:生物学家。 序列5:德鲁伊。 序列4:古代炼金师。 序列3:抬棺人。 序列2:荒芜主母。 序列1:自然行者。 序列0:母亲。

药师序列

序列9:药师。 序列8:驯兽师。 序列7:吸血鬼(成年血族)。 序列6:魔药教授(血族男爵)。 序列5:深红学者(血族子爵)。 序列4:巫王(血族伯爵)。 序列3:召唤大师(血族侯爵)。 序列2:创生者(血族公爵)。 序列1:美神(血族女王)。 序列0:月亮。

罪犯序列

序列9:罪犯。 序列8:折翼天使。 序列7:连环杀手。 序列6:恶魔。 序列5:欲望使徒。 序列4:魔鬼。 序列3:呓语者。 序列2:鲜血大公。 序列1:污秽君王。 序列0:深渊。

囚犯序列

序列9:囚犯。 序列8:疯子。 序列7:狼人。 序列6:活尸。 序列5:怨魂。 序列4:木偶。 序列3:沉默门徒。 序列2:古代邪物。 序列1:神孽。 序列0:被缚者。

律师序列

序列9:律师。 序列8:野蛮人。 序列7:贿赂者。 序列6:腐化男爵。 序列5:混乱导师。 序列4:堕落伯爵。 序列3:狂乱法师。 序列2:熵之公爵。 序列1:弑序亲王。 序列0:黑皇帝。

仲裁人序列

序列9:仲裁人。 序列8:治安官。 序列7:审讯者。 序列6:法官。 序列5:惩戒骑士。 序列4:律令法师。 序列3:混乱猎手。 序列2:平衡者。 序列1:秩序之手。 序列0:审判者。

十、诡秘之主序列设定来源?

《诡秘之主》的世界观和序列设定是由作者爱潜水的乌贼所创作的。据作者介绍,这个创作灵感来源于一些西方奇幻小说和游戏,如《魔戒》、《暗黑破坏神》等,同时也参考了一些东方的神话和传说,如《山海经》、《封神演义》等。

作者将这些元素融合在一起,创造了一个独特的序列世界观,包含了各种不同的序列和魔法力量,以及各种恐怖的怪物和危险的事件。这些元素的组合和发展,构成了《诡秘之主》这个世界的基本设定。