诡秘之主多少章晋升古代学者?

bdqnwqk2023-09-20学者1

一、诡秘之主多少章晋升古代学者?

诡秘之主可以在第5章,第15章,第35章升级。第65章可以晋升为古代学者。

二、诡秘之主古代学者是第几章?

诡秘之主古代学者是第192章

三、诡秘之主主角能力?

主要能力有占卜家占卜,小丑格斗,魔术师火焰跳跃,纸人,水下呼吸,空气弹,等等十二种,无面人变形术,秘偶大师控制秘偶,诡法师大大提升各方面能力,古代学者召唤时间长河中你熟悉的事物和人,奇迹师,许愿,还愿,以及复活。下面诡秘之侍序列一未知,愚者序列零未知,诡秘之主序列之上未知。

四、诡秘之主各角色能力?

占卜家序列,俗称苟三家之一,占卜家,小丑,魔术师,无面人,秘偶大师,诡法师,古代学者,奇迹师,诡秘之侍,愚者,诡秘之主,主要能力有占卜家占卜,小丑格斗,魔术师火焰跳跃,纸人,水下呼吸,空气弹,等等十二种,无面人变形术,秘偶大师控制秘偶,诡法师大大提升各方面能力,古代学者召唤时间长河中你熟悉的事物和人,奇迹师,许愿,还愿,以及复活。

五、诡秘之主男主能力?

《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。

序列0愚者能力:

1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。

可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。

2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。

3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。

《诡秘之主》主角资料:

姓名:克莱恩·莫雷蒂;称号:“愚者”先生;小号:世界。愚者途径,准支柱级旧日。源堡第三位苏醒者(1349年6月28日凌晨)。原身遭受封印物“安提格努斯家族笔记”操纵杀害后,被做了“转运仪式”的周明瑞附体重生。

周明瑞没能继承原身的全部记忆,为了返回地球再次尝试“转运仪式”却意外进入了神秘的灰雾空间(即“源堡”),并无意中将奥黛丽.霍尔和阿尔杰.威尔逊的意识拉进灰雾空间;为了掌握谈话的主导权伪装成复苏中的隐秘存在,自称“愚者先生”,并建立一周聚会一次的“塔罗会”。

此后视情况不断拉入新成员。“世界”是其为了方便交易、换取情报以及保持高位格而通过灰雾创造出来的小号。 曾化名夏洛克.莫里亚蒂、格尔曼.斯帕罗、道恩.唐泰斯、梅林.赫尔墨斯等,并具有海神“卡维图瓦”的马甲。

愚者尊名:“不属于这个时代的愚者;灰雾之上的神秘主宰;执掌好运的黄黑之王”

六、诡秘之主能力全解?

《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。

序列0愚者能力:

1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。

可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。

2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。

3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。

七、诡秘之主职业能力介绍?

主要能力有占卜家占卜,小丑格斗,魔术师火焰跳跃,纸人,水下呼吸,空气弹,等等十二种,无面人变形术,秘偶大师控制秘偶,诡法师大大提升各方面能力,古代学者召唤时间长河中你熟悉的事物和人,奇迹师,许愿,还愿,以及复活。下面诡秘之侍序列一未知,愚者序列零未知,诡秘之主序列之上未知。

八、诡秘之主歌颂者序列能力?

太阳途径(塔罗牌 太阳)

序列9 歌颂者:可以使用歌声带来勇气、力量与服从。

序列8 祈光人:能施展一些太阳领域内的法术和仪式,克制死尸和鬼魂。

序列7 太阳神官:在本领域内的法术和祭祀能力都得到了极大提升。拥有光明之火、免疫恐惧、神圣誓约、净化之斩、太阳光环、召唤圣光、制造圣水等类神术。

序列6 公证人:公证有效,非凡能力短暂提升。公证无效,非凡能力或削弱或被强行驱散。擅于制作契约,一旦自己签名认可,序列5也无法违背,就连半神想强行违约也要付出不小代价。

序列5 光之祭司:通过特殊方式可以释放纯净的、炽烈的、从而天降的灿烂光华,是死灵的克星。能产生光环般的效果,净化一定范围内的死灵和污秽类生物。

序列4 无暗者:可以净化非凡特性内的精神污染,在战斗中随着时间推移削弱敌人非凡能力,达到一定时间,敌人会逐级排出非凡特性。

序列3 正义导师:未知。

序列2 逐光者:未知。

序列1 纯白天使:未知。

序列0 太阳:未知,契约与光明领域的神灵

九、诡秘之主律师序列所有能力?

序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。

序列0愚者能力:

1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。

可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。

2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。

3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。

十、诡秘之主不眠者序列能力?

“不眠者”途径又被称为“黑夜”途径,序列0就是黑夜女神

序列9:不眠者

黑夜的眷者,哪怕没有光照,也具备卓越的视力,每天只需三到四个小时的休息就足够,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷、思维、灵感也会愈发超越普通人,能敏锐察觉到黑暗里隐藏的未知危险未知存在

序列8:午夜诗人

擅长格斗、射击、攀爬和感应,灵感较高,也擅长用不同风格的诗篇对周围的生灵造成不同影响

序列7:梦魇

能自由地出入极大范围内每一位熟睡者的梦里

强制拉人入梦:能将其他人强行拉入梦境,直接拖人入梦的情况,有范围的限制,往往只出现于正面对决里,但并不是必须面对面才能尝试这种能力,百米距离内,都可以获得一定的效果,只是需要时间,需要过程,无法一下完成,就像在哄孩子入睡一样

非凡特性外观:幽暗深邃的宝石状胶质物。

序列6:安魂师

序列6之前,‘不眠者’途径的非凡者缺乏许多辅助能力,灵视看到的气场颜色只有浅白或者淡蓝,无法准确地分辨人体不同部位的状态,灵摆、卜杖、梦境占卜等方法成功率不值得期待,甚至连仪式魔法都只能掌握最简单最基础的几个。从序列6开始,‘不眠者’途径的非凡者会得到相应的增强,有精神医师的一面,能直接看见灵体生物。

安魂:又称使灵体安眠。安抚灵魂,抹平对手的欲望和情绪,或使自然灵处于比较平静的状态。

非凡特性外观:整体呈黑色,核心位置有纯粹的光芒闪烁,就像点缀着星星的夜幕。

序列5:灵巫

在灵的掌控上有了极大的提升,其实力的强弱,很多时候要看他们究竟能找到并驱使哪些亡者和自然灵,灵巫更擅长驱使自然灵。可以将自然灵与怨魂幽影封印于牙齿之上,这更接近安眠地,并通过敲动牙齿将其释放,获得这些灵体的帮助,完成一心两用,甚至三用的配合。

序列4:守夜人

可以一定程度上给予别人厄运,非常擅长对付灵体类生物

序列3:恐惧主教

安眠和恐惧力量的结合,象征着黑暗里的危险,象征着无声无息的毁灭与消逝。能让黑暗如同潮水一样淹没目标,使其被黑暗力量感染而直接消融,化为潮水的一部分

序列2:隐秘之仆

具备隐秘的权柄,能让发生的一切都不会被窥见,也能将被隐秘的内容展现出来。对自己在历史孔隙里的影响也有一定程度的把握。可将目标送入隐秘世界封印,就像被橡皮檫擦掉一样

隐秘化:能让目标进入不会被外界感应到的“隐秘”状态。在“隐秘”的状态里,看见的现实场景都是蒙着阴暗迷雾的,只能大致分辨所处的位置在哪里,周围的事物是什么,没法对外界施加影响。在过去的影像被召唤后进入“隐秘”状态,则可让投影获得意识

逆隐秘化:解除目标的“隐秘”状态。可通过与隐秘化的配合直接提取没有精神烙印的非凡特性