请问多媒体的含义是什么?请问多媒体的含义是?

2023-05-05问题

请问多媒体的含义是什么?请问多媒体的含义是?

在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。

多媒体是超媒体(Hypermedia)系统中的一个子集,而超媒体系统是使用超链接(Hyperlink)构成的全球信息系统,全球信息系统是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP 协议的应用系统。

二维的多媒体网页使用HTML、XML等语言编写,三维的多媒体网页使用VRML等语言编写。许多多媒体作品使用光盘发行,以后将更多地使用网络发行。

多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。

多媒体技术有以下几个主要特点:

(1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

(2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

(3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

(4)非线性 多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。

(5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。

(6)互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体最大的特点。

(7)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。

(8)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接。

多媒体技术组成内容

多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物,而其他的单纯事物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴。

媒体(medium)在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘、光盘等,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。多媒体是近几年者出现的新生事物,正在飞速发展和完善之中。

多媒体技术中的媒体主要是指前者,就是利用电脑把文字、图形、影像、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。

多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。

多媒体基础知识

多媒体技术:是以计算机为中心,把数字、文字、图形、图像、声音、动画、视频等不同媒体形式的信息集成在一起,进行加工处理的交互性综合技术

加工处理:

像素点阵表示法

一张图片在计算机中会已m行xn列的形式进行抽样,在确定每格的颜色,在保存图像数据。

三原色原理:任何颜色可以通过红、绿、蓝三基色按照不同的比例合成产生

Y代表明亮度,U与腊好V存储色度

ffmpeg -i input.mp4 -b:v 0.1M output_0.1M.mp4

修改视频码率会出现什么现象?

为什么会模糊、马赛克?

ffmpeg -i input.mp4 -r 10 output_10_fps.mp4

修改视频帧率会出现什么现象?

ffmpeg -i input.mp4 -s 500x600 output_500_600.mp4

修改视频分辨率会出现什么现象?

【科普】“视频”是怎么来的?H.264、码率这些词又是什么意思?

现实中我们听到的声音是连续波,但是在计算机中只能通过采样来复原波形。

现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们把这种信号叫模拟信号。模拟信号(连续信号)需要量化成数字信号(离散的、不连续的信号)以后才能在计算机中使用。如下图所示量化过程分为5个步骤:

现实生活中的声音表现为连续的、平滑的波形,其横坐标为时间轴,纵坐标表示声音的强弱。

按照一定的时间间隔在连续的波上进行采样取值,如下图所示取了10个样。

将采样得到的值进行量化处理,也就是给纵坐标定一个刻度,记录下每个采样的纵坐标的值。

将每个量化后的样本值转换成二进制编码。

将所有样本二进制编码连起来存储在计算机上就形成了数字信号。

定义:采样频率fs大于信号中最高频率fmax的2倍时,采样之后的数字信号便能完整的反应真实信号。

因为人耳听见的最高声音频率友基是20KHz,所以44.1KHz成了最常见的采样率。

每秒钟抽取声波幅度样本的次数。

采样频率越高,声音质量越好,数据量也越好局谨大

常用的采样频率有:

每个采样点用多少位二进制表示采样数据

量化位数越多,音质越好,数据量也越大

常用的大小为8bit,16bit,24bit。

使用声音通道的个数

立体声比单声道的表现力丰富,但数据量翻倍

单声道、双声道、四声道、5.1声道

每秒传输的bit数,单位为:bps(Bit Per Second),间接衡量声音质量的一个标准。

[总结]视音频编解码技术零基础学习方法