世界两个问题(世界两个问题是什么)
一、魔兽世界,头像插件ShadowedUF两个设置问题?
1: 在设置菜单里有 比如说 自己的
/SUF 打开设置菜单 找到玩家 -- 右边有一个 光环 这个选项 你可以在这里设置
包括大小 位置等
2: 你可以设置成超出距离 渐隐 (颜色变浅)
如果你是治疗的话 没必要 用SUF的团队 或者 目标来看是否超出距离
如果是治疗的话 GRID是首选 如果是其他DPS职业 动作条都是带有超出距离显红色的功能的
没必要一直看目标
二、坦克世界转向问题?
呵呵,你这个问题,大家都会遇到,只是大家不会在意。
你很仔细奥, 坦克控制的左右到底是什么意思啊? 答:坦克控制的左右就是你来控制坦克前进和后退时方向的,这个你不难理解,一笔带过。如果意思是坦克向某一方向转动,那向后移动并转向时坦克的旋转方向怎么反过来了? 答;这个也不难理解,开过汽车吗,汽车打方向盘的原理和他是一样的。前进,你想向左,往左打方向盘,后退 你想向左,却要往右打方向的。这不是和赛车一样了么?可是赛车是不能原地旋转的啊。答:这和赛车真不一样,他转弯原理没有赛车那么先进。要知道这些坦克的原型是二战时期的,运用的是差速原理,及一边车轮转速比另一边快,方向就会改变了,和现在农村用的拖拉机原理是一样的,没有赛车的先进。而且,坦克的体积也不是赛车能比的,不原地转弯,那得需要多大地方来转个弯啊 最后个问题呢,是你手感没有来,多玩玩就会好了三、魔兽世界喝酒问题?
喝酒喝醉了看怪物的等级会下降,据说可以提高命中什么的……但是打boss,你再喝,BOSS看上去还是骷髅级的,没用的。
另外只要是酒类的饮料,喝醉了看怪物都能看低他的等级的。
四、魔兽世界显示问题?
我暂时无法判断是什么情况,你先重新安装下看看,应该不会有这么怪的问题,是不是你使用的插件有问题,可能是你的效果设置的问题,重装前先全部恢复默认设置一下。
补充LZ:可能是你的LED本身的问题,系统和硬件不会有问题,4个战场属于一个服务器,网络也应该没问题。LED的设置初始化一下,应该是色彩平衡度的问题或者是分辨率的问题。
五、战舰世界全局问题?
等级越高的船刷全局收益也就越高,而金币船也就对银币收益有加成,但对全局是没有任何加成的。想要全局,就尽量玩最高级的10级船,然后加上各种增加全局的涂装和旗子,只要你这句打的不错而且获胜了,一场5000全局还是可以获得的。
六、dozen用法两个问题?
two dozen eggs什么many several 不用记
two dozen of these egges(强调这些用OF,你记的是对的)
dozens of people指很多人,不是确定的数
至于two dozen of them 我给你个句子:Karaoke is so popular in Asia that I've been dragged to at least two dozen of them so far 这里是指二十多个Karaoke House.所以说看语境理解,跟these eggs 的these差不多
总之dozen与hundred以及score是一样的用法,记住hundred再想想就好了
七、泰语的两个问题?
在泰语里在句子末尾加ka或者club的音一般是表示礼貌和尊重,女的加ka,男的加club。单是“你好”就是sa wa di。我也是正在学习泰语,太多的还不太清楚,现在只能帮到这么多,希望能有帮助~
八、魔兽世界新手选区问题?
那个是服务器名字魔兽分几个大区,然后每个大区下面有很多服务器,雷霆之类的是服务器名字你如果想和朋友玩一个服务器,那么先问是哪个区,比如是一区,你也先选一区然后,系统会直接分配你去某个服务器,这个时候,你找到屏幕右上角应该有一个“选择服务器”的选项,点击以后就出现,一区所有服务器的列表找到你同学所在的服务器,就可以了。
九、魔兽世界伤害计算问题?
魔兽世界伤害计算问题
1.伤害分为法术和物理伤害。其中:
物理实际伤害=技能基本伤害*伤害加成*减免
具体来说,每种技能的加成各不相同。比如一个战士用了一个技能英勇打击,
英勇打击的基础伤害:战士的AP(攻强)*0.6+8,当他有10000ap时,那么基础伤害就是6008
加成部分:他是在狂暴姿态下有10%伤害加成,那么伤害就变成了6008*1.1=6608.8
减免部分:比如还是那个战士,攻击一个85级战士,该战士有35000护甲 在防御姿态并且开启盾墙。
对于81级以上的目标,护甲减免公式为 减免量=护甲/(护甲+2167.5*等级-158167.5)=57.3%
防御姿态减免10%
盾墙减免50%
总的减免为(1-50%)*(1-10%)*(1-57.3%)=80.79%
那么这次攻击的最终伤害=6008*1.1*(1-80.79%)=1269
每种技能获得的加成减免各不相同,要分别对待。
法术伤害计算要麻烦了一些,总体而言法伤的加成都遵循3.5秒原则,就是3.5秒的法术享受法伤100%加成,施法速度快的加成少,施法速度慢的加成多。比如一个两秒的法术加成就是2/3.5=57%。这一规则适用于部分的法术,也有不少的奇葩法术不在此列。
2.护甲抵挡伤害参见上一条
3.韧性部分,当你有了韧性这一属性后,你把鼠标放到人物面板上韧性一栏上,它会显示减少受到玩家伤害X%.这就是韧性的效果,减少受到玩家的伤害。对怪无效。
十、传奇世界包裹问题?
只用一件禁地装备,但要和自己的职业相符,我的三个号全部是一次成功,我和朋友们总结了一些经验,就是不要在星期六、星期天和人多的时候作,作之前把包袱清空,不要PK,男的用项链,女的用头盔,成功率在95%以上